小学生课堂简单小游戏40个 (菁选3篇)

小学生课堂简单小游戏40个1

  1、柏拉图的游戏定义:

  游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。

  2、亚里士多德的游戏定义:

  游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。

  3、拉夫。科斯特(索尼在线娱乐的首席创意官)的游戏定义:

  游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。

  4、辞海定义:

  以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。

  这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:

  (1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。

  (2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

小学生课堂简单小游戏40个2

  游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。下面是小编为大家收集的小学生课堂简单小游戏40个,欢迎阅读与收藏。

小学生课堂简单小游戏40个3

  一、找朋友

  适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

  游戏准备:有生字的金牌,花形卡片

  操作过程:

  (1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。

  (2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能够这样操作。一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都能够上前说:“我是你的好朋友。”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最终大家一齐读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,教师能够做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一齐拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”

  (3)教师也能够准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还能够教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。

  (4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

  二、开火车

  适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。

  游戏准备:相关字母、声母卡片

  操作过程:

  (1)做这个游戏能够根据不一样的资料采用不一样的形式。开火车能够横着开,也能够竖着开,还能够开双轨列车。

  (2)导语:小朋友,我们一齐来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都**。开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。

  (3)例,教师在复习学过的生字时,能够用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。”谁说错了,火车就停下。师:“哪个修理员来帮着修理一下?”选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

  三、顺风耳

  适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、*翘舌音)和生字。游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

  操作过程:

  (1)导语:我们一齐来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

  (2)教师或小教师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了aoaoao”。看谁找得对、准,读得快、准。

  (3)这样能帮忙学生区分浙江方言中较难分辨的*翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别本事,培养学会倾听的良好学**惯。

  四、送信

  适用范围:这一游戏能够有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的'适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也能够是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

  游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。

  操作过程:

  方法一:收信。以认读字母b为例。师:教师那里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就**举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮忙这位有困难的学生进行认读。

  方法二:投信。教师要准备像这样的邮箱3个,分别在上头贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就能够了。下头以字母b的分类为例向大家来介绍一下。师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就**举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮忙他认读并分类。

  五、放鞭炮

  适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。

  游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个***爆竹筒内。

  操作过程:师:教师那里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下头的学生跟他一齐读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。为了节省游戏的时间,教师能够请一组学生一齐上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也能够进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

  六、猜猜猜

  适用范围:

  (1)看口形猜字母。

  (2)看动作猜生字、词语和成语等。

  (3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。

  操作过程:

  1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)教师能够请一位学生来猜,也能够请全班学生举起自我手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。

  2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我那里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?

  七、火眼金睛

  适用范围:音节的标调,异常是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

  游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

  操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”

  八、摘果子

  游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据资料来选择:

  ①所认读的资料在果子的正面,学生任意摘果子读资料。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。

  ②所认读的资料在果子的正面。教师任读一个资料,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。

  ③所认读的资料在果子的反面。教师点名,学生**任意摘,摘下后认读背面的资料。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。

  游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(能够是苹果、橘子、梨)。果子上的资料能够随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既能够做一棵永久使用的,也能够临时在黑板上画简笔画。

  游戏操作过程:以第二种游戏形式为例。师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。生齐:我来摘个大果子。师:xx(教师点名,该生**摘果子。)生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。

  九、七色花

  游戏适用范围:这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料为能够进行归类复习的,并能经过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、*翘舌音、同偏旁、同结构的字,还能够给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。

  游戏准备:教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的资料能够随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也能够反复使用。

  游戏操作过程:师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。这个游戏能够全班进行,也能够以大组为单位进行。

  ①对于学生的答案需要教师来把握评判的资料,可全班进行,如:用词语说一句话。教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不一样颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片**自我小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

  ②对于学生自我就能确定答案正确与否的资料能够以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、*翘舌音。教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最终比比哪组的花开得最大、最漂亮。

  十、考考你

  游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时能够让学生拿着自我写的生字卡,在教室里**活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也能够由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小教师来考试,然后相互交换主角。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,并且将默写生字的资料有效地融入了游戏之中。

  游戏准备:学生每人自制卡片若干张。

  游戏操作过程:师:小教师们,昨日我们学习了第8课《阳光》,此刻请你在卡片上写出自我已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,能够拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

  十一、欢乐对对碰

  游戏适用范围:本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。

  适用资料为

  ①偏旁与独体字组成生字;

  ②拼音、音节词与生字、词语配对;

  ③生字与生字组成新词。因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式。故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。

  游戏准备:

  1、准备三根长绳以及三种不一样颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

  2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组资料,如:红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。黄色卡片:写上不一样的生字。

  游戏操作过程:

  导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一齐去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到适宜的同类朋友配成一对后一齐从树上摘下来。生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”

  1、以游艺园的活动方式,全班学生能够**选择一组水果进行配对游戏。

  2、学生**完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,能够说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,能够分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不一样的生字),能够说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。

  3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

  4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但能够继续参赛。

  5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。第十三种:“登山”游戏:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自我取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

  十二、贴商标

  游戏适用范围:本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用资料包括音节词和词语。游戏准备:各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物能够按照类别来进行准备。比如:1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本…2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子…3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、***…除此以外,我们也能够就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。

  游戏操作过程:(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。)导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一齐来“贴商标”。生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)

  1、请一位学生**,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,之后将它粘贴在相对应的物品上。

  2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读。全班同学作评委。

  3、如果该生认读粘贴都正确:(生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。如果该生认读或粘贴出错:(生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。

  十三、逛超市

  游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情景。游戏准备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字资料以四人小组为单位进行汇总(去掉重复资料),并将这些识字资料按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语资料的同学当选)。游戏操作过程:导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)

  1、学生以小组为单位**选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(能够是齐读,也能够是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

  2、若三位学生互帮互助能够将这些识字资料都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

  3、若三位学生对其中的某些识字资料感到困难,不能认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。以此类推,若困难到达三处或以上,即不得奖券。

  4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给教师。

  5、最终教师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情景,又能使学生经过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的团体意识。

  十四、踩石过河

  游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。

  适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。

  教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即**小河*。废旧的纸板小箱用来作石头,上头粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们能够采用最简单的道具来到达事半功倍的效果,石头能够用纸张来代替,一张纸**一块石头,准备10张,上头事先打印好需要朗读的资料。游戏操作过程:导语:小朋友,经过学习我们已经掌握了许多知识。此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学**的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齐来过河。”

  1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

  2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

  3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

  4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的资料,便能够踩到相应的“石块”上。

  5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)

  6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)

  7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

  8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自我不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

  9、“小石子”上的认读资料需要经常调换。最终根据得票高低,评选最佳合作小队。


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小学生课堂简单小游戏40个 (菁选3篇)(扩展1)

——小游戏小学生作文3篇

小游戏小学生作文1

  你们发现吗最近,学校开展了征集课间文明小游戏的活动,同学们都踊跃参加。下课了,走廊里、操场上,原来大声喧哗、横冲直撞的同学比以前少多了,同学们三两成群地玩起了各种各样的游戏:“嘴巴、手指不一样”“凑整十”“石头剪子布”这些手指游戏变得非常热门;“跳房子”“跳皮筋”这些老弄堂游戏受到了同学们的青睐;五子棋、飞行棋、象棋等棋类活动也深受大家喜爱;我们班有些同学还用卡片玩起了“多米诺骨牌” ……

  有趣的游戏既丰富了我们的课间生活,又避免了许多安全隐患。希望同学们将自己的好游戏、金点子都介绍给大家,让我们的校园生活更丰富多彩!

小游戏小学生作文2

  今天,我们在小桔灯趣味日记课堂,我们玩了一个传话游戏。

  玩游戏之前,老师宣布传话规则:一,每组选一人到老师那儿,看内容;二,人在传话时要小声;三,每一组最后一人要大声说出内容。

  游戏开始了,首先把我们分成两组,然后选人看内容,我们组是杨雨萌去看内容。我想如果我能看到就好了。到我传了,我心里很紧张,但我听见了:我和我最好的朋友一起去看电影。传了,和老师的`有点相似,所以,我们赢了!

  这游戏,让我知道了团结就是力量。

小游戏小学生作文3

  看着“猫”气急败坏的样子,我们笑得肚子都疼了。不料,“猫”很快识破了我们的“诡计”,再有哪只“老鼠”去戏弄她,她都不中计了,还差点把我这只“老鼠”抓住,吓得我边叫边往“鼠窝”跑去。若非一位“鼠友”一时走神,当了我的替死鬼,我就要落入“猫爪”了。

  我们玩得兴高采烈,一些同学也被吸引,要来参加,来者不拒。这时最高兴当然是“猫”啦,因为有新来的就要猜拳重新分配“猫”的角色嘛!石头剪刀布!该新来的同学当“猫”啦!

  游戏重新开始……

  快乐的时间总是短暂的,下课铃响了,我们恋恋不舍地离开操场。

  虽然玩得很累,但我们是那样开心,那样满足!

  这真是一场令人难忘的游戏!


小学生课堂简单小游戏40个 (菁选3篇)(扩展2)

——语文学拼音课堂小游戏 (菁选3篇)

语文学拼音课堂小游戏1

  适用范围:

  复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

  游戏准备:有生字的金牌,花形卡片

  操作过程:

  1.导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。

  2.如,一年级上册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就可以这样操作。

  一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”

  拿卡片“拔”和“拍”的同学就都可以上前说:“我是你的好朋友。”

  大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最后大家一起读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。

  又如,可以做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”。大家一起拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。

  找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”

  3.也可以准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的`形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还可以准备字形结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友

语文学拼音课堂小游戏2

  适用范围:

  这一游戏可以有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也可以是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

  游戏准备:

  相关的卡片、邮箱若干。

  操作过程:

  方法一:收信。以认读字母b为例。

  师:这里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这封信就是你的。

  生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。

  在学生说儿歌的同时,或请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就**举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助这位有困难的学生进行认读。

  方法二:投信。要准备3个邮箱,分别在上面贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就可以了。下面以字母b的分类为例向大家来介绍一下。

  师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱

  里, 好吗?

  生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,

  小小信封是谁的,请你赶快找一找。

  在学生说儿歌的同时,或请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就**举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮助他认读并分类。

语文学拼音课堂小游戏3

  适用范围:

  音节的标调,特别是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

  游戏准备:

  孙悟空的图片以及有关的卡片等。

  操作过程:

  师出示标调有错误的`音节(标调可移动)。

  师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。

  生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?

  请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”


小学生课堂简单小游戏40个 (菁选3篇)(扩展3)

——小学生课堂简单小游戏 (菁选3篇)

小学生课堂简单小游戏1

  1、鸭子赶路

  每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。主持人发令后,蹲着前进。要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。

  讨论:步调一致才能获取胜利。

  2、顶球赛跑

  二人一组,应对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。教师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过回到,将球传给下一对人做,方法同前。

  直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。

  讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?

  3、毛毛虫

  全小队12人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;之后,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,构成一条“毛毛虫”。大家齐心合力,一齐有节奏地喊:“1、2!1、2!”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。

  讨论:不一样的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情景,合理安排?

  4、玩照镜子

  只需请几组人**,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子,当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。

  5、交通工具

  主持人发给各小队50张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,经过25米的空间。时间规定不得超过30分钟。

  然后,大家一齐评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。

  提示:可将报纸和粘胶做成一条大**,大家像*轮子那样移动**细心前进;能够折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还能够做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……

  6、骑马篮球赛

  各小队12人,其中6人架成两匹马,2人当骑手,骑在立刻,其余4人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不一样的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。骑手可持球直接跑至篮下投篮(无跑步之说),可是马匹散架投进无效。在规定的时间内,进篮得分多的队为胜。

  7、追捕逃犯

  放两人在桌子的对角,一个当逃犯,一个当**,然后用布或者其他东西,蒙上他们的眼睛后,原地转2圈,**开始寻觅抓逃犯,逃犯要轻手轻脚地移动。**后,游戏重新选人开始。规则:旁观的人只能微笑,不能说话,不然,要表演节目。

  8、蜗牛爬行

  二人为一组,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲双臂夹住乙的双小腿并将手掌填于甲的脚下;乙的双手握住甲的双脚踝部,组成一个“蜗牛”,从长垫子的这一端爬行至另一端。之后,互换主角做。

  讨论:甲要确保乙不从背上掉下来,乙在甲的背上要坚持*衡,你有哪些合理化的提议?

  9、小猴子捞月亮

  大家拉手成水井,选一个进圈做“小月亮”,另选其他两位同学做“小猴子”,然后活动开始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活动范围就是小圈内。“小猴子”能够伸手去抓。**住的“小月亮”要表演节目,然后另选一个新的“小月亮”出来继续玩。

  10、众志成城

  小队12人成一列横队钩肘,主持人发令后,昂首挺胸,阔步前进,并高喊“众志成城,爱我**”等**。四个八拍后,以排头为轴,成顺时针方向转180度走,再前进四个八拍后,以排尾为轴,成逆时针方向转180度走,之后,还能够自我创想走出更多的花样来,看哪个小队精神抖擞,斗志昂扬,队形整齐。

小学生课堂简单小游戏2

  一、找朋友

  适用范围:复习字的偏旁、结构,正反义词,以及声母与韵母的相拼。

  游戏准备:有生字的金牌,花形卡片

  操作过程:

  (1)导语:小朋友,你想找到你的好朋友吗?让我们来做一个找朋友的游戏。

  (2)如,第一册《识字4》,在学了生字后,请学生找相同偏旁的字做你的好朋友,就能够这样操作。一生拿一张卡片“打”,说:“找呀找,找呀找,谁是我的好朋友?”拿卡片“拔”和“拍”的同学就都能够上前说:“我是你的好朋友。”大家说:“对对对,‘拔’是‘打’的好朋友。”最终大家一齐读读两位好朋友手中的字,说说这两个字的偏旁。又如,教师能够做几个金牌,金牌上贴有生字“跑”“跳”,大家一齐拍手说:“找呀找,找呀找,找到一个好朋友。”挂金牌的同学看一看读一读生字,与挂有相同偏旁字的小朋友手拉手,成为好朋友。找对了,大家说:“对对对,你们是一对好朋友。”找错了,大家说:“错错错,赶快再去找一找。”

  (3)教师也能够准备一些声母或韵母相同的生字,用金牌的形式挂在大家胸口,先读一读,然后让小朋友选择字音中相同部分的字手拉手,交朋友。还能够教师准备字型结构相同的或能组成词语的两个生字,准备一些声母和韵母,让学生读后手拉手交朋友。

  (4)这样在游戏中能激发学生的学习兴趣,在游戏中巩固所学知识。

  二、开火车

  适用范围:用于复习巩固拼音字母、音节、生字、词语等。这个游戏适用范围比较广,所做准备也比较简单,这种游戏很适合课堂操作,能使全体学生兴奋起来。但比较适合复习巩固阶段运用。

  游戏准备:相关字母、声母卡片

  操作过程:

  (1)做这个游戏能够根据不一样的资料采用不一样的形式。开火车能够横着开,也能够竖着开,还能够开双轨列车。

  (2)导语:小朋友,我们一齐来开小火车,看哪一列火车最先开到我们首都**。开火车时,其他孩子学着很轻很轻地发火车开动的“呜——咔嚓、咔嚓”的声音,有利于营造气氛,激发学生的学习兴趣。

  (3)例,教师在复习学过的生字时,能够用卡片先出示一个生字,然后让一组学生轮着读生字字音、组词师:“请第一组开双轨列车,先读读字音,再给它找个朋友。”谁说错了,火车就停下。师:“哪个修理员来帮着修理一下?”选其他组的修理员修理(重读字音、字母),修理好了继续开。

  三、顺风耳

  适用范围:复习音近的拼音字母(前后鼻音、*翘舌音)和生字。游戏准备:学生每人准备一套拼音卡片,和有关的生字卡片。

  操作过程:

  (1)导语:我们一齐来比一比,看谁的耳朵最灵,是顺风耳。请听仔细。

  (2)教师或小教师报音,其他同学找出相应的声母、韵母、音节或生字卡片,边举起卡片边迅速读出来“找到了,找到了aoaoao”。看谁找得对、准,读得快、准。

  (3)这样能帮忙学生区分浙江方言中较难分辨的*翘舌音、前后鼻音,提高学生的听音辨别本事,培养学会倾听的良好学**惯。

  四、送信

  适用范围:这一游戏能够有两种玩法,一种是收信,它的适用范围是认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。另一种是投信,它的适用范围是字母按声母、韵母和整体认读音节的分类,或者是音节按两拼音和三拼音的分类,也能够是生字按偏旁和结构的分类,还有词语按水果、动物等的分类。

  游戏准备:相关的卡片、邮箱若干。

  操作过程:

  方法一:收信。以认读字母b为例。师:教师那里有几封信,想请邮递员来帮我送一送,收到信的小朋友只要把信念出来,这份信就是你的。生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封谁收到,请你念给大家听。在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来给大家分发卡片。发到卡片的学生就**举起卡片带领大家读。如果这位学生读对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮忙这位有困难的学生进行认读。

  方法二:投信。教师要准备像这样的邮箱3个,分别在上头贴上声母、韵母、整体认读音节的标签。这样的邮箱以后在进行音节、生字、词语等的分类时只要把标签更换一下就能够了。下头以字母b的分类为例向大家来介绍一下。师:邮递员叔叔太忙了,有好多信来不及送出去,请你来做邮递员把信投到相对应的信箱里,好吗?生齐:丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信,小小信封是谁的,请你赶快找一找。在学生说儿歌的同时,教师或教师请一位学生来发卡片。发到卡片的学生就**举起卡片读bbb,是声母,然后投入相对应的邮箱。如果对了,就跟他读,并说:“对对对,快收信。”如果错了,就说:“错错错,没人收。”然后请一位学生来帮忙他认读并分类。

  五、放鞭炮

  适用范围:认读拼音字母、音节、生字、词语和句子。

  游戏准备:把需要认读的相关卡片放入一个***爆竹筒内。

  操作过程:师:教师那里有一个大鞭炮,如果你读对了鞭炮里的字母(音节、生字、词语、句子),鞭炮就点燃了。谁想来试一试?生齐:节日到,放鞭炮。什么炮?一位学生上来抽出卡片,举起卡片读,读完后去点爆竹。如果读对了,下头的`学生跟他一齐读,并模拟爆竹的声音:“嘭——啪”,如果读错了,就模拟哑炮的声音:“嗤——”。为了节省游戏的时间,教师能够请一组学生一齐上来,进行组内学生的竞赛,比一比哪位同学点燃的爆竹最多,也能够进行小组之间的比赛,比一比哪一组点燃的爆竹最多。

  六、猜猜猜

  适用范围:

  (1)看口形猜字母。

  (2)看动作猜生字、词语和成语等。

  (3)听谜语猜生字、词语或某种事物等。游戏准备:相关的卡片和谜语等。

  操作过程:

  1、师:提出要求,如:看看我的口形,猜猜我发的是什么音?(b)教师能够请一位学生来猜,也能够请全班学生举起自我手里相对应的卡片,并说:我猜,我猜,我猜猜猜。bbb.

  2、师:看看我的动作,猜猜我表演的是哪一个字?(跑、跳)3、师:小朋友们,你们喜欢猜谜语吗?我那里有一个谜语,请你来猜一猜是我们学过的哪一个字?(人在地上走)

  七、火眼金睛

  适用范围:音节的标调,异常是复韵母ui和iu的标调,ü上两点的省略规则,以及一些形近字。

  游戏准备:孙悟空的图片以及有关的卡片等。

  操作过程:师出示标调有错误的音节。(标调可移动)。师:在这些音节中藏着一个小错误,比一比谁的眼睛最亮,能把问题找出来。生齐:小小孙悟空,眼睛亮晶晶,快来找一找,问题在哪里?请一位学生上来做孙悟空找一找。找对了,学生就说:“小眼睛亮亮亮。”找错了,就说:“小马虎没分清。”

  八、摘果子

  游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏的形式多样,可根据资料来选择:①所认读的资料在果子的正面,学生任意摘果子读资料。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。②所认读的资料在果子的正面。教师任读一个资料,点名请学生来摘。摘对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;摘错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。③所认读的资料在果子的反面。教师点名,学生**任意摘,摘下后认读背面的资料。读对了,带着大家读一遍,并把摘下的果子作为奖品送给他;读错了,从自我的果子中拿回一个贴到大树上。“摘果子”的游戏操作简便,适用范围很广,学生兴趣高。

  游戏准备:教师和学生各准备几套用彩纸或吹塑纸做成的果子(能够是苹果、橘子、梨)。果子上的资料能够随即更换,果子则作为小奖品能反复使用。果树,教师既能够做一棵永久使用的,也能够临时在黑板上画简笔画。

  游戏操作过程:以第二种游戏形式为例。师:秋天到,果子熟,谁来摘个大果子。——暖,暖和的暖。生齐:我来摘个大果子。师:xx(教师点名,该生**摘果子。)生:摘下果子读“暖,暖和的暖”,全班学生跟读一遍“暖,暖和的暖”。

  九、七色花

  游戏适用范围:这种游戏适用于阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料为能够进行归类复习的,并能经过口头表述来检测。如:对声母、韵母、整体认读音节进行分类;从本册所学的生字中找出前后鼻音、*翘舌音、同偏旁、同结构的字,还能够给字扩词、用词语说一句话。这个游戏有易于学生对知识进行分类、积累。游戏的竞争性强,学生兴致高。

  游戏准备:教师用吹塑纸制作花芯,花芯上的资料能够随即更换,花芯能反复使用。每位学生用彩纸或吹塑纸准备若干片花瓣,也能够反复使用。

  游戏操作过程:师:花园里,百花开,看看哪朵最漂亮。这个游戏能够全班进行,也能够以大组为单位进行。

  ①对于学生的答案需要教师来把握评判的资料,可全班进行,如:用词语说一句话。教师把写有词语的花芯贴在黑板上,请学生来造句。每组使用不一样颜色的花瓣,学生说对一句就在花芯旁贴上一片**自我小组颜色的花瓣;说错了,要摘下一片同颜色的花瓣。游戏结束比比哪大组贴的花瓣最多,即为获胜组。

  ②对于学生自我就能确定答案正确与否的资料能够以大组为单位进行游戏。如:区分前后鼻音、*翘舌音。教师把写有“前鼻音”、“后鼻音”的花芯交给组长,组员说对一个就贴一片花瓣;错一个要摘下一片。最终比比哪组的花开得最大、最漂亮。

  十、考考你

  游戏适用范围:这种游戏适用于每课的复习、阶段性复习和期中、期末复习。适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、汉字的笔画、偏旁、生字、词语……游戏时能够让学生拿着自我写的生字卡,在教室里**活动,遇到谁就考考他字卡上是什么字,同时读读对方同学手里字卡上的字;也能够由教师先指定一半学生坐在位置上做考生,等另一半小教师来考试,然后相互交换主角。“考考你”的游戏操作简便,全体学生都能参与,识字效率高,并且将默写生字的资料有效地融入了游戏之中。

  游戏准备:学生每人自制卡片若干张。

  游戏操作过程:师:小教师们,昨日我们学习了第8课《阳光》,此刻请你在卡片上写出自我已经学会的生字和想要考考别人的生字。写完后,能够拿着你的生字卡片去找个小伙伴考一考。

  十一、欢乐对对碰

  游戏适用范围:本游戏适用于阶段性复习或期末复习时使用。

  适用资料为①偏旁与独体字组成生字;②拼音、音节词与生字、词语配对;③生字与生字组成新词。因为该游戏的形式接近于游园会上猜灯谜形式。故学生参与面广,参与热情高涨。有效地将拼音、生字、词语的复习完美得融和一体。

  游戏准备:

  1、准备三根长绳以及三种不一样颜色制成水果形状的小卡片若干张。(用红色卡片做草莓,黄色卡片做香蕉,绿色卡片做雪梨。)在教室的三面墙上各拉一条绳子,用以系绑这些小卡片。

  2、将同颜色同形状的卡片按照数量等分,分别写上两组资料,如:红色卡片:一半写偏旁、一半写独体字。绿色卡片:一半写拼音或音节词,另一半写生字或词语。黄色卡片:写上不一样的生字。

  游戏操作过程:

  导语:秋天到了(期末到了),瞧,我们果园里的果子也快丰收了。(师手指绳子上挂着的小卡片)让我们一齐去果园摘果子吧。可是,这些果子有个奇怪的特点,不能一个一个地摘,需要给他们找到适宜的同类朋友配成一对后一齐从树上摘下来。生齐:“果子高高挂,欢乐对对碰!”

  1、以游艺园的活动方式,全班学生能够**选择一组水果进行配对游戏。

  2、学生**完成一组配对后,从“树上”摘下两个果子,拿到“领奖处”,说明配对理由。若是红色卡片这组(偏旁加独体字)的,能够说:“提土旁和‘里’组成‘埋’,埋葬的埋。”若是绿色卡片(拼音或音节词配生字或词语)的,能够分别读一读拼音和词语。若是黄色卡片(不一样的生字),能够说:“‘地’和‘球’组成词语‘地球’”。

  3、学生汇报后,若配对、朗读都正确的,即奖励印章一枚,继续游戏。

  4、若配错对,请学生把果子送还原位,不得奖章,但能够继续参赛。

  5、在规定时间里,比比谁获得的奖券多,按照先后顺序,设一、二、三等奖分发相应活动奖品。第十三种:“登山”游戏:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自我取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

  十二、贴商标

  游戏适用范围:本游戏适用于拼音复习、课后词语复习或单元阶段性复习。如人教版第一册中《自选商场》和《菜场里》这两篇课文的复习巩固便可采用该游戏。适用资料包括音节词和词语。游戏准备:各种实物以及相对应的音节或词语卡片。实物能够按照类别来进行准备。比如:1、文具类:铅笔、尺子、橡皮、卷笔刀、字典、铅笔盒、练习本…2、水果类:苹果、香蕉、梨、橘子、桃子…3、蔬菜类:茄子、黄瓜、豆角、萝卜、南瓜、白菜、卷心菜、***…除此以外,我们也能够就地取材,利用教室里已有的实物。比如:粉笔、黑板擦、花盆、金鱼缸、饮水机、电脑、电视机等等进行游戏准备。

  游戏操作过程:(准备:在讲台上摆放各种实物,黑板粘贴好打乱的音节词或词语卡片。)导语:小朋友你们瞧,超市里摆放了这么多的物品。可是这些物品的商标名称还来不及粘贴,麻烦你们暂时担当一下超市管理员,把黑板上的这些商标贴到对应的物品上去吧。我们一齐来“贴商标”。生齐:“找找找,贴贴贴,一一对应妙妙妙!”(拍手)

  1、请一位学生**,从黑板上取下会读的一张音节词或词语卡片,之后将它粘贴在相对应的物品上。

  2、学生举起粘贴好商标的实物,大声朗读。全班同学作评委。

  3、如果该生认读粘贴都正确:(生齐:“棒棒棒!”)学生再跟读一遍。如果该生认读或粘贴出错:(生齐:“错错错!再想想!”)【摆摆手】会念的小朋友立即作出反应:(各自举手)“我来帮!”然后,该生带读,其余学生跟读。

  十三、逛超市

  游戏适用范围:本游戏适用于期末复习阶段,用以检测课外识字情景。游戏准备:布置教室,将桌椅按照班内小组数分为对应的若干组,分别排列在教室的各个角落。学生们各自准备好识字袋,将识字袋中搜集到的广告、商标牌、自制的生字卡等等识字资料以四人小组为单位进行汇总(去掉重复资料),并将这些识字资料按序摆放在桌子上。每四人小组选派一位“超市引导员”(即能正确快速认读所有生字、词语资料的同学当选)。游戏操作过程:导语:小朋友,超市里的东西真多啊,让我们去每个柜台逛一逛吧。生齐:“小大人逛超市,比比谁的收获多。”(拍手)

  1、学生以小组为单位**选择超市的一个柜台进行游戏。游戏要求同一小组的学生能正确朗读桌上的识字材料,(能够是齐读,也能够是一人读一个词)。此时,“超市引导员”就进行认真地评判。

  2、若三位学生互帮互助能够将这些识字资料都读正确,“超市引导员”奖励给该小队三张奖券(每人一张),然后四人小队再到其余柜台继续进行游戏认读。

  3、若三位学生对其中的某些识字资料感到困难,不能认读,“超市引导员”就及时地带领他们正确认读三遍,并扣除一张奖券(即得两张奖券),碰到一处困难扣一张奖券。以此类推,若困难到达三处或以上,即不得奖券。

  4、小组逛遍超市的五个柜台之后,便累计获得奖券的总数,汇报给教师。

  5、最终教师将票数汇总,评选出一、二、三等奖各一名。该游戏既能系统检查反馈小朋友课外学习认字的情景,又能使学生经过小组合作的竞赛方式感受到了合作学习的乐趣与强烈的团体意识。

  十四、踩石过河

  游戏适用范围:本游戏适用于每课的巩固及单元、阶段性复习时使用。

  适用的资料以认读为主,能够是拼音字母、音节、音节词、偏旁、生字、词语等等,本游戏的道具简单,情境化的设置和竞赛化的体制极大地调动了学生参与的热情,教学效果明显。游戏准备:游戏场地可安排在教室前、后的走道上。

  教师准备两根长绳和一些废旧的纸板小箱。两根长绳用以设置游戏情境,长绳一拉即**小河*。废旧的纸板小箱用来作石头,上头粘上生字或词语卡片。当然,在实际教学中这样操作会比较麻烦,所以我们能够采用最简单的道具来到达事半功倍的效果,石头能够用纸张来代替,一张纸**一块石头,准备10张,上头事先打印好需要朗读的资料。游戏操作过程:导语:小朋友,经过学习我们已经掌握了许多知识。此刻就让我们四人小组一齐合作去渡过学**的难关吧,比比哪个组能够顺利到达胜利的彼岸。生齐:“嘿嘿嘿,加加油,大家一齐来过河。”

  1、给全班分为若干个四人小组,选出组长,并由小朋友自行设计命名,如:飞毛腿小队、可乐小队等等,便以增加小组间合作竞赛的氛围。

  2、先选派一个四人小组进行游戏,其余小组分别站在绳索两端观赛。

  3、四人小组的四个小伙伴按照先后顺序依次“过河”。一人游戏时,其余三位小伙伴站在起始线外等待。

  4、游戏时,一位小朋友只要能大声读准前面“石头”上的资料,便能够踩到相应的“石块”上。

  5、若读准确,全班小朋友:“对对对,(再跟读一遍)”。(拍手)

  6、若读得不够认真准确,全班小朋友:“错错错!好好想,我来帮!”(个别举手发言)

  7、每人每次过桥都会遇到10个困难,若小队内四位同学都能顺利过桥,则奖励人手一张奖券。

  8、若小队内个别学生遇到了困难,致使自我不能正常过河的,则扣除小队相应奖券数。

  9、“小石子”上的认读资料需要经常调换。最终根据得票高低,评选最佳合作小队。

小学生课堂简单小游戏3

  1、蹲蹲游戏

  把要记忆的词语分给同学,每一个同学**一个词语.教师带头.如教师说,萝卜蹲,萝卜蹲,萝卜蹲完白菜蹲.**白菜的同学***说,白菜蹲,白菜蹲,白菜蹲完花生蹲.....依次完成轮流下去!

  2、小猴捞月

  这个游戏十分趣味。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。之后由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戏重新开始。小猴捞月这个游戏十分趣味。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。之后由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的主角,游戏重新开始。

  3、欢乐猜拳

  女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(1、自我击一下掌;2、侧开与两侧同伴合掌;3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”之后,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人应对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最终剩下者为胜。

  4、默写汉字

  在黑板上写若干词语,让他们开始记忆,时间到,擦掉.让他们把刚才记忆的写下来,能够训练他们的瞬时记忆.

  5、搜捕逃犯

  一人当逃犯,另一人当*干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开*干警的搜寻,而*干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自我在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一齐,*干警便捉到了逃犯。之后可再换两人上场游戏。规则:围观者只能笑,不得暗示。

  6、三打白骨精

  这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最终一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。weiweida这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

  7、翘板接毽

  准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还能够用脚,肘部、面额部接毽等。也能够选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

  8、装卸木材

  在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈**铅笔两头,坚持好*衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时,可布置几个课桌,同时进行比赛。

  9、猜成语

  主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,之后手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自我背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可确定自我背上的字,例如看到龙、虎、跃,就能够举手向主持人报出自我背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

  10、跳绳夺帕

  二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。*局加赛,直至决出胜负。

  11、愚公移山

  先选一人当“大山”,其他人应对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱:

  12、反口令

  在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和教师的指令作出相反的动作,我们教师总把我们来回涮.....

  13、出糗大王

  一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要立刻以那个同学唱的歌词的最终一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来,如果不会就让那个同学教他...至于那个同学会不会乱教就不明白了--

  14、猜字母

  分组一组二人,一人用身体的任何部位做成字母的形状,而另一个同学猜测那是什么字母.

  15、表演猜词语

  在黑板上抄几个词语,让孩子自我抄一遍,记忆一遍,然后擦掉,派一个同学在台上根据表演词语的动作,让其他的同学猜他表演的是什么词语.

  16、射击.

  把几个同学分成二个组,每一个同学发一张白纸告诉他们动脑筋用这一张纸去射击黑板上的圈.每一组每一次派一个同学来比赛.

  在黑板上画一个同心圆,大约有5个圈即可,告诉射击到同心圆的最里面的一点是5分,再外一圈4分,依次类推.

  孩子动脑筋想好怎样射击最好,没有提示一下,把纸揉成团去射击.

  一轮结束,兴趣不减,就加远射击站的距离.再来一轮.


小学生课堂简单小游戏40个 (菁选3篇)(扩展4)

——活动小游戏 (菁选3篇)

活动小游戏1

  1:魔法师变石头

  活动目的:

  藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离

  透过活动让学员能够在短时间内增进熟识度、融入课程

  活动器材:

  室内或室外*坦的场地均可

  16~50人以内,人数不宜过少

  2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

  活动规则:

  1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

  2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

  3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就能够构成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

  4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

  5.过程当中,不能够跑步,只能够快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

  6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务

  活动分享:

  短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪能够high起来,并投入活动中即可。

  2:一块钱、两块钱

  适合对象:10人以上

  场地要求:无

  游戏性质:破冰

  游戏时间:10分钟

  游戏操作:

  1、根据男***不一样比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

  2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成贴合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应当是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

  3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,能够给剩下来的人颁发奖品。

  3:晋级

  在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作进取性。

  游戏规则和程序:

  1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

  2.相互找同伴猜拳,或者其他一切能够决出胜负的游戏,由成员自我决定,获胜者进化为小鸡,能够***。

  3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

  4.继续游戏,看看谁是最终一个变成的凤凰。

  相关讨论:

  本游戏的主旨是什么?

  总结

  1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,能够让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的能够调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。

  2.游戏能够帮忙主管者将办公室变成一个更为活跃、**的地方,有助于成员的创造性和进取性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。

  参与人数:全体参与

  时间:15分钟

  场地:不限

  道具:无

  应用:

  (1)沟通刚开始时的相互熟悉

  (2)用于制造出欢乐、简便的办公室氛围

  4:画手

  道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔

  步骤1:每人把自我的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。

  步骤2:在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下资料

  大拇指:您的星座

  食指:家乡(省份)

  中指:工作年龄(0~2年填A2~5年填B5年以上填C)

  无名指:您的兴趣和爱好,选一样

  小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A在家呆着填B)

  步骤3:在你的小组中寻找填写资料相同的两个大拇指进行连线;之后是相同资料的食指、中指、无名指和小指,但资料相同(比如都是“A”)的不一样指头之间不允许进行连线。

  步骤4:每人数一数自我手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。

  结束:奖励没个小组的数字最大的学员。

  5:猎人打兔子

  游戏类型:破冰游戏

  适合人数:不限

  游戏道具:无

  游戏步骤:

  1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,构成一个“V”字样(**兔子),面朝自我;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,构成一个“手 枪”式样(**猎人拿着手 枪),面朝自我。

  2、当左手(**手 枪)靠近右手(**兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手 枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一向重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

  6:吸引力

  游戏类型:破冰游戏

  适合人数:不限

  游戏道具:无

  游戏步骤:

  1、培训师问:“吸引力”

  学员回答:“吸什么?”

  培训师答:“吸第三排的第一个**学!”

  2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,构成一条或若干条线路,这个线路能够延伸到培训师所指的物体或人身上。

  3、培训师继续问:“吸引力”

  学员回答:“吸什么?”

  培训师答:“吸教师”

  则所有人按上述步骤重新操作。

  4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一齐,则培训师可进行相应的趣味惩罚。

  7:应答自如

  参与人数:4人一组

  时间:15分钟

  场地:不限

  道具:无

  应用:

  (1)创造性解决问题本事的训练

  (2)应变本事的训练

  (3)培训、会议前活跃气氛使用

  在巨大压力的情景下,人们往往会应对大脑短路的情景,可是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。

  游戏规则和程序:

  1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

  2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

  3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

  4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自我在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

  5.哪个小组能坚持到最终,哪个小组算获胜。

  相关讨论:

  这种给大脑巨大压力的做法对于你思考问题是否有帮忙?

  总结:

  1.本游戏的关键是要学员在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

  2.你会发此刻大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法能够帮忙你更好的解决问题,所以这个游戏能够用于需要成员发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

  8:看到自我

  游戏类型:个人成长类、破冰类

  道具:一张一面页眉贴有双面胶的A4白纸若干张

  游戏操作步骤:

  1、个人先在贴有双面胶的一面白纸上写下“自我认为自我在别人心目中的形象”,例如“我认为我在别人眼里是亲和的”等句子,时间1分钟。

  2、写完之后,交由其他人帮忙将白纸贴在自我的身后

  3、所有人都起身,在别人贴有白纸的背上写对别人的看法,尽可能的多给更多人写,同时,也让更多人为自我写,并坚持客观的评价。时间3分钟。

  4、写完之后,可选****来说出自我对自我的评价和别人对自我的评价,并进行问题的探讨。——为什么别人对自我的评价和自我对自我的评价有所不一样?

  注意事项:

  此类游戏十分适合在相互比较熟悉的人之间进行,异常是在同一个部门或同一家公司里的同事之间进行,效果更好。

  写的时候注意不要让墨水把衣服弄脏

  游戏点评点:

  1、大家能够讨论:为什么别人对自我的评价和自我对自我的评价有所不一样?

  2、因为这样认知的差距,会导致什么样的后果?

  3、同时,自我是否应当调整自我,是别人眼中的我和自我眼中的我坚持一致?

活动小游戏2

  1、抢椅子阿,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次18决赛决赛,留下最终一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏。

  2、十人一组男女间隔两组人用嘴将扑克牌传递先传完的胜利

  3、能够选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,留下能看的那人指挥嗡嗡~

  4、小九九游戏,挺好玩的!比如,站上一圈人,从其中一个开始说,49,下一个赶紧答36,她再之后说68,下一个回答48,以此类推谁说错了,就输了就受罚:)

  5、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!

  6、事先准备一些纸片,上方写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人明白。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

  7、三句半!传统精粹,效果奇佳4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词)应结合本单位状况编词

  8、首先准备问题若干,报纸一张规则:一男一**站一张报纸上,开始回答问题答错问题,报纸折半继续答对问题,问下一道男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物总共20道问题,问完时,男女还能贴合上一条规则时,游戏结束发奖品

  9、来个BINGO游戏吧一张纸100个问题10×10首先回答完一行或一列的有奖问题为对班级成员特点的描述请描述对象签名方为答对一道

  10、善解人意分成2组,每组3~5个人,排成两纵列人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思

  11、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,可是只能用一次,大家晓得了就没意思了

  12、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一齐出来互相踩,看到务必时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

  13、发两张纸。每人写下这天最开心的事情和最不开心的事情。然后念出来……不用写名字的。念出来一样很好玩的说!

  14、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。例如:x=3那么几个人排好队,一个一个说:1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),711,(蹲一下),(蹲一下),14以前我猜里面玩的,“九九乘法表”买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏!让人吃掉,事先不能让他明白,看他什么反应,哈哈哈!

  15、有电脑有投影仪的话搞个经典影视配音也不错阿。

  16、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦比如:大话西游里的那个以前有一段……

  17、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装上方粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。

  18、分成2组,同样准备一些小纸片,上方写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的

  19、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自我命名的)很适合大家一齐跳的,不会蹦迪的都能学会的。

  20、铁人三项连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球最终还要闭眼旋转15圈速度最快者有奖

  21、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最终一个字接成语接不上的看着处罚就能够了,挺有意思

  22、每个人分两个烤地瓜,4个人一齐比赛,看谁先吃完!!

  23、真心话大冒险。嗬嗬,感觉不错的游戏阿。

  24、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福资料。)

  25、先用纸写好词语,能够分很多类的,然后一个人应对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个推荐,帮你顶。

活动小游戏3

  1、团体造句

  法则:分成3小组,发小纸条第一小组写人名(大家都明白的),第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都能够),第三小组写事务(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的结果。

  2、热情撞击游戏——合力玩气球

  每组限六人,经由过程六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),还有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的'人借着抽到手的两人帮忙来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。数目最多的获胜,音乐要鼓动感动

  3、全场互动游戏——七拼八凑:

  主持人要求每组先选出一名领受者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的工具。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内掳掠到只剩内裤)。

  4、亲密接触游戏——纸杯传水:

  7人一组,同时进行角逐。还有二名人员辅助每组第一名人员倒水到衔着的纸杯内,再一个个传递到下一小我的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限制的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。

  5、吸管运输

  同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一个有必然重量的钥匙环之类的工具,当角逐举行时,大家不克不及用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下小我,直到传到最终一小我嘴叼的吸管上。

  6、正话反说

  选几个口齿智慧的人加入游戏,主持人要事先预备好一些词语。主持人说一个词语,要加入游戏的人反着说一遍,好比“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被裁减。从三个字举行说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估量到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

  7、夹气球跑。

  两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再回到起点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从起点从头出发。在同样活动举办时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。(经验之谈:一般爆破气球的使命都是男士完成,密斯此时要尽快回到起点预备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一路,始终夹住气球)

  8、成语接龙

  这个游戏的名字只是用来利诱大家,而并不是真的要接龙。选出几位年青人**,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏标题问题叫成语接龙,所以大家会研究的是成语若何接龙,最终一个字该轻易仍是简单。等大家都写好之后,让大家都把本身的成语向台下**众读一遍。然后让每小我在5个成语前加上“我初恋时、我成婚时、我洞房花烛夜时、我成婚后、我的婚外恋”,如许连起来就酿成“我初恋时(第一个成语)、我成婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我成婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时结果会意想不到的搞笑。(例如或人写的是忐忑不定,还正好是第三个成语。)

  9、闻“歌”起舞

  每两人一组,最好是一男一女,让密斯唱歌,必需唱主持人提出特定要求的歌,好比歌词中要带动物的、“春”字的等等,在密斯唱歌的同时,她的同伴要按照歌词跳舞。在划定活动举办时间内,想不出歌曲的一组即被裁减。

  10、团体按摩——(彼此关切、消弭隔阂)

  全组人员围成一圈,全体向右转,有组长发令游戏举行,全体人员齐唱一首自选的歌,队员把手放在前面的人的太阳穴上,举行按摩。

  按摩挨次位太阳穴、耳朵、肩膀、背部、大腿、小腿。等全数按摩完毕今后,请所有人向后转。告诉大家:支出终会有回报,然后举行将第一遍的按摩在从头做一遍,按摩的时候听组长的批示,按挨次进行。

  按摩过程中,组长能够让大家问一下前面的人,“舒适吗”“我的办事你满足吗”这些问话会更鼓舞队员们的情感。

  11、经典游戏——松鼠和大树

  先将队员分成组,3人一组。两小我扮大树,面临面站立,伸出双手搭成一个圈;胜下的一小我扮松鼠,站在圆圈中心;剩下的人作为灵活人员;游戏举行。假如主持人喊松鼠,这大树不动,扮松鼠的人则必需敏捷分开本来的大树,从头选择大树。落单的人,则就地表演节目;假如主持人喊大树,则松鼠不动,饰演大树的则必需分开原先的火伴,并重组大树,落单的人,则该当表演节目。假如主持人喊地动拉,饰演大树和松鼠的人必需全数散开,并从头组合,这时候大家能够**选择脚色。落单的人,则表员节目。

  12、火眼金睛

  法则:四个一样的杯子里仅有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。奖惩由你定啦

  13、夹波珠

  法则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹玻璃珠(或乒乓球),看谁在最短的活动举办时间内夹的波珠的数目多,多者获胜!(小塑料盆、玻璃珠、纸杯、卫生筷)

  14、口腔体操

  西关村种冬瓜,东关村种西瓜,西关村夸东关村的西瓜大,东关村夸西关村的大冬瓜,西关村教东关村的人种冬瓜,东关村教西关村的人种西瓜。冬瓜大,西瓜大,两个村的瓜个个大。

  15、数字抱成团

  法则:能够全体或每组派人介入活动,在乐曲中听主持人的口令“数字抱成团”,大家问:数字是几多,主持人说:3。介入者则在最短的活动举办时间内找到三人抱好,剩下的人被罚节目!主持人可按现实环境喊口令,数字大于2!

  16、歌颂的游戏——(彼此沟通,解决问题)

  所有人站成表里2圈,听主持生齿令,然后内圈的人挨次向右移动,继续歌颂外圈对面的伙伴。每小我都要从对面人员的身上,找到特殊的处所,然后用发自心里的说话歌颂对方,歌颂的说话要有针对性,不克不及盲目歌颂。(当队员互相歌颂完一圈后,会发现要真正的把歌颂用好,其实是由难度的,歌颂也有良多的方式和技巧:好比歌颂要具体化,泛泛的歌颂是无效的;在歌颂的时候与本身做比较;

  把对方与名人做联系关系;逐渐加强的评价;恰当嘉奖别人的转变,给对方没有的等候的评价)

  主持人在游戏结束时视环境提出1-2个问题:1)当别人歌颂你的时候,你的感受若何2)你在歌颂别人的时候,凡是歌颂那些处所3)你能给所有人分歧的歌颂吗换言之,你能发现每小我身上的闪光之处吗4)你在歌颂别人的时候,感应天然吗为什么如许

  17、报纸拔河PK(留意事项:不成以用手去拉)

  概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。道具:旧报纸

  方式:1)在报纸上挖两小我头巨细的洞;2)2人对坐各自把报纸套长进行拔河(站着拔亦可);3)报纸破分开脖子的一方输。

  18、心有灵犀猜成语

  法则:以两报酬一组。一个用肢体动作或说话(但不克不及说出成语中的任何一个字)向火伴提醒!(纸片A4、成语)

  19、欢愉呼啦圈

  法则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿戴手中的别针,两边中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

  20、动物大连蹲

  各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐举行后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最终哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有带领在场上时,可持续喊带领所带动物名多次,绝对爆料。

  21、游戏“众虎争食喜迎春”

  活动举办时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆,角逐举行后绑在一路的两队员拿一小碗奔向虎盆,盛满后奔向各队另一队员将虎食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员敏捷将小盆中虎食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

  22、踩汽球

  目标:活跃氛围,增进协调性和协作本事。

  要求:人数为十名,男女参半,一男一女构成一组,共五组。

  步调:就地选出十名员工,男女参半,一男一女搭配,摆布脚绑缚三到四个汽球(淳报主编特殊提醒:为防止踩踏,用1米长的细绳帮气球,另一头绑在脚踝,气球是拖在地上的),在活动举行后,互相踩对方的汽球,并连结自已的汽球不破,或破得起码,则胜出。

  23、石头剪子布大PK

  每组派一男一女,站在一张报纸上,PK,输的则要半数脚下的报纸再设法站上去,呵呵空间越来越小两人越来越近,氛围必然活跃

  24、三个进球

  道具:每个小组1个大桶(用来接球);40个网球(放在袋子或盒子里)

  步调:1.每组一个伙伴面向某一个标的目的站好,目视前方,不成以左顾又盼,更不克不及回头。然后,把装有40个网球的袋子交给他。2.把桶放在他的死后,桶与人的距离约为10米。留意不要把桶放在自愿者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。3.告诉他的使命是向死后的桶里扔球,要到少扔进3个球才算成功。警告他不许回头看本身的球进了没有,落在了哪里。4.让其他队员批示他若何调整抛掷的力量和标的目的才能进球。用时最短的获胜。

  25音乐传球:

  A事先领会同组人的三大信息:1)、公司及年限2)、最高傲的事;3)、最欢乐喜爱的事。B音乐传球,1)第一轮:同组传球音乐停,球在谁的手中,则由谁**攻略本组1个成员的环境。能够来2-3次2)第二轮:同组传球音乐停,球在谁的手中,则由谁**攻略本组3个成员的环境。能够来1-2次3)第三轮:群体传球音乐停,球在谁的手中,则由谁**攻略另一组3个成员的环境。能够来2-3次

  26、泡泡糖

  主持人召集若干人**,人数最好是奇数,当大家预备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。好比,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到火伴的人被裁减出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充任1人在此中,使步队始终连结奇数人数。最终剩下的两人胜出。因为游戏并不具有手艺和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还能够稍微刁难一下,好比让他站在椅子上用身体表示一个字(可所以他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要留意,主持人喊出的身体部位要有必然的可实施性,如果失慎喊出上嘴唇,生怕大家都得笑晕。

  27、年会游戏

  活动举办时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一路,另一队员拿啤酒瓶、小盆,角逐举行后绑在一路的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员敏捷将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

  28、年会游戏·层层加码

  建造30根长宽各500px高1m的泡沫长方体作栋梁,每三根并排为一层,纵横交织的迭起十层的塔。加入游戏者三报酬一组,分三组。依次抽取以下的长方体放到最上头去,一向到塔倾圮为之,则倾圮之前的一组获胜。为了夺目,栋梁一般会包装红色即时贴,顶面和地面贴有客户logo或产物。音乐的配搭很主要,特殊是到了后期,需要搭人梯的时候,重要的音乐会让现场氛围加倍刺激。

  29、年会游戏·明星签名

  这是对不太熟悉的人在一路时比力好用的全员介入的暖场游戏。每人发一张表格,上头有一些比力趣味的问题,譬如左撇子的人是——,喜好洗澡的时候唱歌的是——,然后要求所有人在音乐结束前找到适宜要求的人,请他们在表格中签名,最先签完的人能够获得奖品,音乐结束还没有完成的人将会受到赏罚。音乐结束后,主持人要进行“查抄”,首要目标是随机采访,衬托氛围。

  30、年会游戏·教你一招

  近似于明星签名。每人发一张小卡片,在上头写下本身的工作糊口小技巧,然后与本身不熟悉的人互换,并互相签名。然后主持人会随机采访几小我,请他们高声念出获得的卡片上头的技巧。以上两个活动首要用于暖场,并最好有助手协助催促大家分开座位举行互动,音乐的结果同样不成轻忽。


小学生课堂简单小游戏40个 (菁选3篇)(扩展5)

——对外汉语教学课堂小游戏 (菁选2篇)

对外汉语教学课堂小游戏1

  1、拍单词

  游戏作用: 学习新的词语,复习学过的词语。

  使用群体:1--8年级

  操作方法:将游戏单词卡片按一排贴到黑板上,让参加游戏的学生在黑板前面站成一排。当他们听到教师或者学生念到的英文或中文单词后,就用手以最快的速度拍到此单词的下方,速度最快者胜出。

  注意事项:人数**最好在2—4人;最好用词语卡片。

  2、火线传递

  游戏作用:练习单词发音,强化记忆。

  适用对象:3-10年级。

  操作方法:将学生分成若干组,每个组由教师提供一个汉语发音,展示给本组的第一个学生,然后让学生口头 告诉下面的学生,以此进行,最后一个学生告诉教师,时间最快且正确的为胜利者。

  注意事项:每小组的学生们要坐成一列,依次传递。

  3、Chinese Whisper

  游戏作用:强化发音,调动学生的积极性。

  适用对象:3-10年级

  操作方法:每组学生分别围成一个大圈,老师悄悄告诉每组的第一个学生单词,由学生依次传递,最后一个学生告诉所有人单词的读音,与此同时,老师将单词读音写在黑板上,由其他组同学验证,最快且能准确读出单词的小组获得胜利。

  注意事项:第一个学生的发音,一定要检查。

  4、你比我多一遍

  游戏作用:强化单词的发音。

  适宜对象:1-8年级

  操作方法:读单词时,教师读2遍学生就要读3遍;老师读3遍学生就要读4遍,依次类推。出错学生所在小组要被扣除相应分数。

  注意事项:纪律的维持。

  5、你比我少一遍

  游戏作用:强化单词的发音。

  适宜对象:1-8年级

  操作方法:读单词时,教师读4遍学生就要读3遍;老师读3遍学生就要读2遍,依次类推。出错学生所在小组要被扣除相应分数。

  注意事项:纪律的维持。

  6、金手指

  游戏作用:强化学生单词的发音,解救教师疲倦的嗓子。

  适用对象:1-8年级

  操作方法:主要用于汉语词汇的领读上,当老师伸出一根手指时要读两遍,两根手指读三遍,依次递加。

  注意事项:首先要学生明确游戏的规则,其次要经常变换。

  7、一口气

  游戏作用:强化单词的发音。

  适用对象:3-10年级。

  操作方法:教师领读一个词语,然后开始,各小组的**要用一口气来不断重复这个词,如苹果苹果苹果……一口气说的时间**获胜。

  注意事项:强调速度不能过快,学生在说生词的时候口齿一定要清晰,一定不能含糊不清。

  8、连线游戏

  游戏作用:强化单词意思的理解和记忆。

  适用对象:2-10年级

  操作方法:将生词和意思分列两组,打乱顺序,叫学生来做连线,可分组竞赛,答对者可为该组加分。

  注意事项:**课堂秩序,避免台下同学提示台上同学造成不公*的现象。

  9、大小声

  游戏作用:强化单词发音,缓解教师嗓子疲劳。

  适用对象:2-8年级

  操作方法:老师读大声,学生读小声,反之亦然。

  注意事项:读错的学生的小组会被减分,引起大家的重视。老师可以适当偷懒多几次小声,让学生大声读单词。

  10、捉迷藏

  游戏作用:强化单词发音,提高学生积极性。

  适用对象:2-8年级

  操作方法:负责找卡片的学生闭眼之后,老师将卡片藏在一个秘密的地方,该学生开始找卡片时,所有其他学生开始念该单词,当该学生离卡片近时,其他学生念该单词的声音变大,反之,变小。

  注意事项:一定要老师自己去放卡片。

  11、士兵出列

  游戏作用:强化对单词的记忆。

  适用对象:3-10年级

  操作方法:挑选每小组内学生成员,让他们拿着本课的生词卡,作为士兵站成排,然后由老师说英语,拿着对应汉语卡片的学生要立刻站出一步,并说出汉语,站错或说错的学生失败扣分。

  注意事项:**好课堂纪律。

  12、苹果蹲

  游戏作用:强化单词的读音记忆。

  适用对象:2-10年级

  操作方法:以组为单位,每个单位以生词命名,“**蹲,**蹲,**蹲完☆蹲。”“☆☆蹲,☆☆蹲,☆☆蹲完※※蹲。”依此类推,一个接一个。犯错分。

  注意事项:老师要准备游戏卡片,并且使学生在游戏开始前明确每个人的命名及正确发音。

  13、连词成句

  游戏作用:增强学生对句子的理解和记忆。

  适用对象:3-10年级

  操作方法:将已学的单词分字写在卡片上,一个字一张卡片,让学生分组进行整理排列,整理出正确的单词或者句子,分组进行比赛,优胜者给予奖励。

  注意事项:增加团队合作意识,要避免每组只有少数学生知道正确答案。

  14、谁是我的好朋友

  游戏作用:强化单词的记忆。

  适用对象:3-10年级

  操作方法:将本节课所有单词学习完后,教师选择一个单词藏起来,学生来猜,猜对的学生就是这个单词的好朋友,在光荣榜上加上相应分数。

  注意事项:要求学生抄写单词,做好笔记。因为学生不知道老师藏的单词是什么,就会一个一个猜,继而把所有的生词都复习了一遍。

  15、我是小演员

  游戏作用:强化单词的理解和记忆。

  适用对象:3-8年级

  操作方法:在生词和句子学完后,按照课程内容排成一些对话或戏剧,让学生扮演其中的角色,对句型进行练习。

  注意事项:准备道具。

  17、击鼓传花

  游戏作用:提高学生兴趣。

  适用对象:3-10年级

  操作方法:教师面对黑板进行“击鼓”,学生将一件物品依次传递,鼓声停下时,物品传到哪个学生手里,哪个学生便起来回答老师的`问题。回答正确加分,反之减分。

  注意事项:提醒学生在传递时不可扔抛,人手传递,以免发生不必要的混乱。

  汉字小游戏

  1、 互助写汉字

  游戏作用:提高学生写汉字的能力。

  适用对象:5-10年级

  操作方法:两个学生一组,每次选两组学生进行比赛。教师说一个汉字,两组分别接力写汉字,每人每次只能一笔,如此轮流,写的快而且准确的一组获胜。

  注意事项:教师要**,一定要注意学生写汉字的笔画。

  2、 Bingo

  游戏作用:提高学生听写汉字的能力。

  适用对象:5-10年级

  操作方法:在黑板上画出九宫格,教师依次说出九个汉字,学生将其任意顺序打乱写在空格里,老师打乱顺序重复说这九个汉字,学生在听到汉字的时候画×,当同一横行、竖行或者斜行都满×时,先连好其中三条的学生举手说“bingo”。

  注意事项:提醒学生打乱顺序写,可视学生情况调动游戏的难易程度;另外,老师在说汉字的时候一定要标记自己已经说了什么字,否则...

  3、牙签拼字

  游戏作用:提高学生写汉字的能力。

  适用对象:5-10年级

  操作方法:发给每个学生或者每组学生一些牙签,要求学生拼出老师指定的汉字;老师也可以和学生玩移动牙签变汉字的游戏,比如:“田”移动一根牙签可以变成“白、旧、旦”等汉字。

  注意事项:此游戏只适用于比划比较少的汉字。

  4、 汉字排队

  游戏作用:提高学生正确书写汉字的能力。

  适用对象:5-10年级

  操作方法:教师给参加活动的每一个学生发一张汉字卡片,让学生迅速按照汉字的笔画数由多到少或由少到多的顺序排队,比如拿着“八”的同学排在拿“口”的同学前面……

  注意事项:注意团队合作,避免一个学生独揽整个任务 的情况。

  课堂游戏常用形式

  1、分组:将学生按照班级人数分为小组,这样老师可以更加容易**课堂。

  2、竞赛:百用不衰的课堂形式,积分制竞赛可以使学生学习积极性提高。

  3、举手抢答:重在举手,次在抢答。

对外汉语教学课堂小游戏2

  【汉语拼音教学儿童小游戏一:儿歌诵读】

  目的:用儿歌辅助学生愉快而轻松地读准音、认清形。

  准备:儿歌、课文投影。

  儿歌1:小姑娘,圆圆脸蛋马尾辫,张大嘴巴 a、a、a;大清早,太阳出来红通通,公鸡唱歌 o、o、o;池塘里,游来一只大白鹅,水中倒影 e、e、e。

  儿歌2:圆脸小姑娘,小辫头上扎,a、a、a;一只大公鸡,清早喔喔啼,o、o、o;一只大白鹅,水里来唱歌,e、e、e。

  儿歌3:娃娃唱歌,嘴巴长大 a、a、a;公鸡打鸣,嘴巴圆圆 o、o、o;白鹅照镜,嘴巴扁扁 e、e、e。

  方法:老师带领学生诵读儿歌。

  【汉语拼音教学儿童小游戏二:声调符号歌】

  目的:结合文中的插图,轻松而又形象地认记4个声调符号。

  准备:关于4个声调符号的儿歌,“汽车*走 ā、ā、ā,汽车上坡 á、á、á,汽车下坡又上坡 ǎ、ǎ、ǎ,汽车下坡 à、à、à”。

  方法:老师带领学生边诵读儿歌,边用手画出声调的形体。哪位同学能画得正确、读得响亮,老师就请他**当小老师带领大家拼读音节。

  【汉语拼音教学儿童小游戏三:看医生】

  目的:让学生掌握“a”的四声发音技巧,为以后学习其他音节的四声打下基础。

  准备:四声歌诀,“一声***(ˉ),二声往上扬('),三声拐个弯(ˇ),四声往下降(`)”。

  方法:

  1、由老师当医生,请一名学生当病人,两人合作进行表演:****时让病人张大嘴巴,发“啊(ā)”这个音,韵母ɑ的一声读音就是这个音;当医生告诉了病人病情,病人没听清时会说“啊(á),请你再说一遍”,韵母ɑ的二声读音就是这个音;医生又讲述一遍,病人听明白了会说“啊(ǎ),原来是这样”,韵母ɑ的三声读音就是这个音;医生告诉病人该怎么治病时,病人连连答应“啊(à)啊(à)啊(à)……”,韵母 a 的四声读音就是这个音。

  2、在观看表演的基础上,让学生记住四声歌诀,“一声***(ˉ),二声往上扬('),三声拐个弯(ˇ),四声往下降(`)”。哪位同学说得好,就请他**当小老师,带领大家一起读四声歌诀。

  【汉语拼音教学儿童小游戏四:收信游戏】

  目的:巩固 a、o、e 四声的认读。

  准备:a、o、e 分别加上四声的卡片。

  方法:

  老师引导:“我这里有几封信,要送到小朋友手里。收到信的小朋友只要把信的内容念出来,这封信就是你的了。”学生(齐):“丁零零,丁零零,邮递员阿姨(叔叔)来送信。小小信封收到后,请你念给大家听。”

  在学生读儿歌的同时,老师本人或请一位学生来给大家分发书信(卡片)。等拿到卡片后,相应的学生要**来举起卡片带领大家认读拼音。如果学生读对了拼音,大家就一起跟他拼读,并说“对对对,快收信”;如果他读错了,大家就说“错错错,没人收”,然后再请一位学生来帮助这位遇到困难的学生重新进行认读。

  本游戏可以反复进行多次,让更多的学生获得带领大家认读卡片的机会。这样既能激起学生学习拼音的兴趣,又能锻炼他们进行合作学习的能力。


小学生课堂简单小游戏40个 (菁选3篇)(扩展6)

——年会小游戏 (菁选2篇)

年会小游戏1

1、水果蹲

规则:参赛队员,每人**一种水果或蔬菜。倾斜着面对面站两排,由一名队员开始,一边蹲下一边喊:“##蹲,##蹲,##蹲完**蹲”,说**蹲的时候要指着**另一种水果的队员。出错者被淘汰。

2、吃得快

规则:可以由4队同时比赛。主持人喊开始。狼外婆开始给自己系头巾、戴假胡子,然后背着小筐,跑向对面的小红帽,给小红帽系好围嘴,喂小红帽喝奶,最先喝完的一队获胜。

道具:红方巾4块,围嘴4个,奶瓶4个,牛奶/啤酒4杯,小筐4个、假胡子4个 提前灌好奶瓶,

人员:四位人员扮演“狼外婆”,可以选**。4位**自选**队,另外每队再派1名队员,扮演小红帽。

3、数钞票

规则:参加的员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,又快又正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励;在员工开始数钞票时,主持人开始问问题。

(1)你是男的还是女的?

(2)“我是好人”反过来怎么念?

(3)今年你18岁,去年你多少岁?

(4)明天的明天的头一天到底是哪天?

(5)你爸爸的妈**女儿是你的谁?

(6)你现在在哪家公司上班?

(7)“公司名称”总共有几个字啊?

(8)一加一在什么情况下等于二?

(9)一加一在什么情况下不等于三?

(10)说出你最近看过的一部电视剧。

(11)请把“老鼠”这两个字念10遍。请问猫怕什么?

(12)**电视台的****一般是几点播出的?

(13) 45+2-10=?

(14)你的上司,也就是你们的部门经理是男的,对吗?

(15)武汉的座机电话的区号是?

(16)小明好聪明的,去年上一年级,今年跳了二级,请问:现在小明读几年级?

(17)一年有几个月?有几天?

(18)一个月有几天?有几个星期呢?

(19)一个星期有几天?

(20)一天有多少小时?多少分?多少秒?

(21)请听题!树上骑个猴,地上一个猴,总共是几个猴?为什么呢?

(22)树上一个猴,地上七个猴,总共有几个猴?

(23)树上七个猴,地上一个猴,总共是几个猴?为什么呢?

(24)早上你拿10块去过早,买了一碗热干面花了3元,买了一杯豆浆花了1.5元,买了1.5元的.千层饼,老板又向你要了1块钱,请问早点老板应该找你多少钱?

(25)英译汉题,“hold”是什么意思?

(26)汉译英题,“粉丝”怎么翻译?

(27)“龙”字有几个笔划?

4、抱团

规则:现场邀请6男6女共12人参加(或10人,14人,但要男女人数相同,人数根据自身需求来定),在乐曲中听主持人的口令“几人抱成团”,参与者在最短的时间内找到相应的人数抱好,抱错的人被淘汰!留下的最后两名即可得奖品。

5、传苹果

规则:男女隔开站成一排,用脖子、下巴、肩膀夹住苹果传递,苹果掉地上的人员,由执法人员惩罚,然后继续比赛,最快传到最后一名队员的队胜利!(可以分成几个组来进行比赛,时间短则取胜)

6、给经典影片配音

规则:选几名人员来参加,依情景需要选择队员上场,先听一遍原音播放,第二遍静音,由队员为影片配音。

道具:电影片断的光碟、笔记本电脑、投影仪、写有影片名字的卡片(背面编号)、写有台词的卡片

7、猪八戒背媳妇

规则:男女各站2端,男生蒙上眼睛,摸索着绕过障碍,找到女伴,然后背上女生,女生指路,原路返回,途中女生要把椅子上的花拿到手中,回到原点。速度最快的队获胜。(事先不告诉大家要做什么游戏,也许会选上很瘦的男生或很胖的女生)

道具:椅子若干把,花2支,蒙眼睛的。背景音乐:猪八戒背媳妇曲

8、抛绣球

规则:限时5分钟。2人合作,1人仍球,1人捡球、递球。一人背对着伙伴努力用小筐接住皮球。仍球的人站在舞台最里端,接球的只能在舞台外活动。4队同时进行,接住其他队的人扔出来的球也算数。最终在规定时间内接住皮球数量最多的**队获胜。

9、挤眉弄眼

规则:4位队员同时比。硬币放在眉心之间,不允许用手,只能靠自己的脸部肌肉使硬币移动,硬币最终移动到嘴,哪位队员最先咬住硬币,则该队得一分。中途硬币掉落为输。最终,4名队员全部比过后,得分最高的**队获胜。(可以是硬币,也可以是饼干)

10、心有灵犀

规则:两人一组,面对面,一人用身体语言比划,另一人猜,在三分钟内猜出最多的选手即获胜。可进行三组以上。

道具:词汇卡,准备四组共40个词语;翻词汇卡的工作人员

词汇卡举例:掩耳盗铃 虎背熊腰 盲人摸象 金鸡** 张牙舞爪 抓耳挠腮 手舞足蹈 囫囵吞枣 花枝招展 鼠目寸光 坐立不安 昂首挺胸

左右为难 狗急跳墙 东张西望 眉开眼笑 低声下气 笑里藏刀 卧虎藏龙 狐假虎威 守株待兔 七手八脚 八仙过海 喜出望外 垂头丧气

尖嘴猴腮 闻鸡起舞 浑水摸鱼 窃窃私语 走马观花 鸡飞狗跳 手忙脚乱 五体投地 一手遮天 目不转睛 目瞪口呆 上窜下跳 大摇大摆

画饼充饥 坐井观天 恍然大悟 捶胸顿足 挤眉弄眼 对牛弹琴 一刀两断 捧腹大笑 开门见山 回眸一笑 七手八脚 四脚朝天 一箭双雕

左蹦右跳

年会小游戏2

  挑战数数字

  这是个简单的游戏,但又是尽对具有挑战的游戏。

  人数:5-10人

  道具:无

  适合场合:酒桌、趣味竞赛

  规则:

  1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,碰到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

  2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

  3)数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

  夹气球跑

  这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在出发点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回出发点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从出发点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回出发点预备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。

  真假难辩

  道具:杯子、白酒、水

  游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

  领秀职场:只为精英人士准备的职场微杂志,职场保鲜、管理提升必备!

  动作接龙

  游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘**出局!


小学生课堂简单小游戏40个 (菁选3篇)(扩展7)

——晨会简单互动小游戏 (菁选2篇)

晨会简单互动小游戏1

  扮时钟

  游戏规则:

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(**时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将**指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

  点评:

  1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

  2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。

  猜五官

  游戏说明:

  1、两人应对面

  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

  3、对方务必在很短的时间内来回答**方的问题,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、假如过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

  幸运大白鲨

  用具:幸运大白鲨

  人数:两人

  方法:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

  你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。

  兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

  缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

  官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的.面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。假如有人报错数或拍错人则罚酒。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  缺点:无

晨会简单互动小游戏2

  扮时钟

  游戏规则:

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(**时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将**指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。

  点评:

  1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。

  2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的`反应潜力。

  猜五官

  游戏说明:

  1、两人应对面

  2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

  3、对方务必在很短的时间内来回答**方的问题,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、假如过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;

  幸运大白鲨

  用具:幸运大白鲨

  人数:两人

  方法:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

  你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。

  兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

  缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

  官兵捉贼

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  人数:4个人

  方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  拍七令

  用具:无

  人数:无限制

  方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。假如有人报错数或拍错人则罚酒。

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

  缺点:无


小学生课堂简单小游戏40个 (菁选3篇)(扩展8)

——简单而互动性强的小游戏

简单而互动性强的小游戏1

  游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。下面是小编整理的简单而互动性强的小游戏(精选40个),仅供参考,大家一起来看看吧。

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