德州扑克游戏规则
德州扑克游戏规则1
每个牌手发2张底牌,然后再依次发5张公共牌,每个牌 手从手里的2张和5张公共牌中,选出5张组合成最大的牌组,与其他人进行输赢比较。
德州扑克游戏规则扩展阅读
德州扑克游戏规则(扩展1)
——游戏规则3篇
游戏规则1
萝卜蹲亲子游戏规则
1.活动目的:考验参赛者的反应能力,活跃现场气氛。
2.活动时间:15分钟
3.需要人数:18人(分三轮,每轮6人)
4.供选颜色:红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白
5.具体操作:
(1)6位参赛者每人选择一种颜色,**一种萝卜颜色;
(2)主持人指定一人开始,被指定的人说:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲);
(3)被叫到的那个颜色的萝卜,蹲下重复指令,以此循环;
(4)最后留在场上的选手胜出;
6.游戏规则:
(1)被叫到的没蹲或叫错的被淘汰;
(2)说自己的也被淘汰;
(3)重复说一种颜色的`萝卜不能超过2次;
(4)节奏由慢变快,边说边做蹲的动作;
7.游戏奖励:
(1)参与奖:(可给可不给,策划组决定)
(2)胜出奖:每组的获胜者,共三份(奖品应与参与奖区分)
游戏规则2
丢手绢游戏规则
1.每轮游戏参与人数为13名。或分组进行;
2.参与者围成一个大圈,并且坐在地上。第一个丢手绢的人可以自荐,或推选;
3.大家齐齐唱儿歌《丢手绢》,丢手绢的人随机把手绢扔到其他参与者的身后。当手绢丢到某参与者身后,则要起身对丢手绢的人进行追逐。如果丢手绢的人跑到被丢手绢的人的位置并且坐下。则被丢手绢的人要淘汰出局。如果,被丢手绢的人抓到丢手绢的人,则丢手绢的人则进行惩罚,淘汰。
游戏规则3
百人抱团之“凑钱抱团”游戏规则
1.每轮15名选手参与游戏。男生**1元,女生**5角;
2.所有的参与者围成一个大圈,随着音乐跑动;
3.当主持人随机喊钱数时,参与者要对应钱数进行抱团。如3元五角,就要由三名男生与一名女生进行抱团,或7名女生抱在一起。如有没抱住的参与者,或多下来的参与者要进行惩罚,并且淘汰。
惩罚内容:自挑场上的惩罚饮品,或吃场上提供的芥末夹心饼干,或接受大冒险。
德州扑克游戏规则(扩展2)
——斗地主游戏规则
斗地主游戏规则1
该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。不同于传统的斗地主,该游戏有两张癞子牌,是**于普通牌之外的,游戏时无需指定,癞子可以代替除大小王以外的所有牌,但癞子不能单出,只能跟随其他牌一起出。
德州扑克游戏规则(扩展3)
——游戏规则的作文
游戏规则的作文1
童年的生活丰富多彩,有趣的事情就像天上眨着眼睛的星星那样多。现在,我就挑一颗最亮的星星给你们讲讲吧。那是我小时候经常玩的游戏——词语接龙。
“叮铃铃……”随着一阵清脆的铃声,王老师兴致勃勃地走进教室,笑容满面地对我们说:“今天,我们来玩词语接龙的游戏。”同学们异口同声地说:“好!”接着又问,“怎么玩呢?”王老师说:“你们先分成四队,分别为红、黄、蓝、绿队。”然后,王老师宣布游戏规则。
接着,游戏开始了。“石头、剪刀、布……”哈哈,我赢了!我灵机一动,说了“股票”一词,话音未落,炜琳马上接上“漂亮”,之后,玮婷听了脱口而出“亮丽”二字。轮到志君了,他挠挠头,使劲地想。突然,炜琳迫不及待地道出“力量”,她扬了扬眉头神气地看着我,我也不甘示弱。下去换小露接“量”字了,她想不出来,翘起小嘴,我稍加思索接上“亮晶晶”。志明一听就搭上“金子”,轮到荣方了,他一紧张又把第一个字读到第二个字,乐得大家哈哈大笑……忽然,玮婷说了“人们”一词,志君被卡住了,我们组赢了!游戏继续进行着……
同学们在游戏中度过一段轻松快乐的好时光!
德州扑克游戏规则(扩展4)
——《扑克游戏》读后感5篇
《扑克游戏》读后感1
这次期末考试我们考的阅读理解和作文都与《扑克游戏》这本书有关,尤其是阅读理解中节选了一段,我一读,语句优美,引人入胜,这使我更迫不及待地想与她见面了。
妈妈很快满足了我的愿望,我成功与她见面了,她是一本薄薄的小册子,封面简单大方,作者是**的苏姬·摩根斯坦,这本书曾荣获国际大奖、法国女巫文学奖及法国时间儿童文学奖等等。
这本书主要讲了一位名叫乌伯特·盛旦的老师,她与别的老师迥然不同,他给他的每个学生准备了一幅扑克牌,每张牌可以干一件正常或破例的事情,如:逃学一次,上课时跳舞,慢慢做事,拥抱喜欢的人,亲吻一次老师等等,有的同学用牌大手大脚,甚至到"黑市"买牌;反之,有的同学倍加珍惜,一直没有用.之后,盛旦老师与众不同的教育被古板的女校长屡次发现,最终,可爱的盛旦老师被迫提前退休。
这本书小细节说明大问题,令我爱不释手,我认为在现在她的教育方法都是可圈可点的,这种方法奇特.最主要的是教会了课本上学不到的知识,教会我们学会如何生活,同时,我觉得生活中也需要扑克牌,如:我想送给妈妈一张全身心放松的牌,送给爸爸一张不发脾气的牌,送我一张去打羽毛球的牌……
是的,生活就是一张扑克牌,我们虽然无法预料下一张牌,但是我们只要经过不懈努力,勇往直前,作到了最好的自己,就已经很幸福了,难道不是吗?
《扑克游戏》读后感2
“一张牌可以睡个懒觉,一张牌可以逃学一次,一张牌可以在上课时吃东西……”读了这句话,你是不是会想到这是一个懒惰的学生写出来的愿望清单
我刚开始读《扑克游戏》这本书时也是这样想的,可当我读完这本书,才知道这其实是乌伯特·盛旦老师发明的奇妙、有趣的“扑克游戏”。开学第一天,盛旦老师便发给同学们每人一些神奇的扑克牌,从此,同学们的生活有了翻天覆地的变化。自从有了扑克牌,同学们便用扑克牌做自己想做的事情,他们有的逃学,有的在课堂上吃零食,有的睡懒觉……大家都非常喜欢上乌伯特·盛旦老师的课。然而女校长佩雷兹夫人却不这么想,终于,女校长被激怒了,她大发雷霆,把盛旦老师开除了,盛旦老师很伤心。他在给同学们上最后一节课时,举行了一场“扑克派对”,查理送给老师一张大扑克牌,上面用金笔写着“一张牌可以快乐的享受退休的日子”这几个大字,当盛旦老师看到这些字后,开心的.笑了,他笑得那么甜,那么香。读完《扑克游戏》这本书,我明白了:在你被别人爱的同时,要学会怎样去爱别人,学会生活,学会忍耐,学会沟通,学会开心,学会**,学会自己去做决定,学会书本上并不见得有而生活中又必须面对的一切。每个人从一出生手里就有一副扑克牌,我们要做的不是积攒这些扑克牌,也不是把这些扑克牌一下全部都用掉,而是合理的使用这些扑克牌,让扑克牌在我们的一生中体现出它们的价值。我多么希望有一些盛旦老师发明的扑克牌呀!
《扑克游戏》读后感3
这个假期,我读了**作家苏姬.摩根斯坦写的小说《扑克游戏》。这是一本教你如何享受生活的书……
一张牌可以睡个懒觉、一张牌可以逃学一次、一张牌可以不做作业……这可不是一个天真又懒惰的学生写出来的愿望清单。这就是乌伯特.盛旦老师发明的`扑克游戏。可不要认为盛旦老师是一个大懒神。恰恰相反,他想教给学生们很多很多东西。也许有些东西并不是教科书上的的知识,但对于学习如何热爱生活来说,却是必不可少的……
新学期一开学,盛旦老师就给每个同学发了一包扑克让在这个学期里用。同学们的想法都不同,有的同学很快就用光了、有的同学一直攒着不用……一学期下来,老师问同学们老师最喜欢那种孩子?有同学说:肯定是喜欢那些没有用扑克的学生。可盛旦老师却不这麽认为,因为老师发这些牌就是让学生们用的。
没错,我们一生下来就拥有很多扑克牌,这些牌是什么呢?学会走路的扑克牌、学会说话的扑克牌、学会生活的扑克牌、学会爱的扑克牌、变得开心的扑克牌……这些牌都是生活赐给我们的,所以我们要把他们都用掉。有些扑克错过了用的最佳时期就再也没法用了。譬如:一张认真学习的扑克牌,小时候不努力学习等到老了记忆力下降再也没机会了。所以,古人说:少壮不努力,老大徒伤悲。
读了这篇文章,你想要一张什么样的扑克牌?
《扑克游戏》读后感4
这个假期,我读了**作家苏姬.摩根斯坦写的小说《扑克游戏》。这是一本教你如何享受生活的书……
一张牌可以睡个懒觉、一张牌可以逃学一次、一张牌可以不做作业……这可不是一个天真又懒惰的学生写出来的愿望清单。这就是乌伯特.盛旦老师发明的扑克游戏。可不要认为盛旦老师是一个大懒神。恰恰相反,他想教给学生们很多很多东西。也许有些东西并不是教科书上的的知识,但对于学习如何热爱生活来说,却是必不可少的……
新学期一开学,盛旦老师就给每个同学发了一包扑克让在这个学期里用。同学们的想法都不同,有的同学很快就用光了、有的同学一直攒着不用……一学期下来,老师问同学们老师最喜欢那种孩子?有同学说:肯定是喜欢那些没有用扑克的学生。可盛旦老师却不这麽认为,因为老师发这些牌就是让学生们用的。
没错,我们一生下来就拥有很多扑克牌,这些牌是什么呢?学会走路的扑克牌、学会说话的.扑克牌、学会生活的扑克牌、学会爱的扑克牌、变得开心的扑克牌……这些牌都是生活赐给我们的,所以我们要把他们都用掉。有些扑克错过了用的最佳时期就再也没法用了。譬如:一张认真学习的扑克牌,小时候不努力学习等到老了记忆力下降再也没机会了。所以,古人说:少壮不努力,老大徒伤悲。
读了这篇文章,你想要一张什么样的扑克牌?
《扑克游戏》读后感5
“一张牌可以睡个懒觉,一张牌可以逃学一次,一张牌可以在上课时吃东西……”读了这句话,你是不是会想到这是一个懒惰的学生写出来的愿望清单
我刚开始读《扑克游戏》这本书时也是这样想的,可当我读完这本书,才知道这其实是乌伯特·盛旦老师发明的奇妙、有趣的“扑克游戏”。开学第一天,盛旦老师便发给同学们每人一些神奇的扑克牌,从此,同学们的生活有了翻天覆地的变化。自从有了扑克牌,同学们便用扑克牌做自己想做的事情,他们有的逃学,有的在课堂上吃零食,有的睡懒觉……大家都非常喜欢上乌伯特·盛旦老师的课。然而女校长佩雷兹夫人却不这么想,终于,女校长被激怒了,她大发雷霆,把盛旦老师开除了,盛旦老师很伤心。他在给同学们上最后一节课时,举行了一场“扑克派对”,查理送给老师一张大扑克牌,上面用金笔写着“一张牌可以快乐的`享受退休的日子”这几个大字,当盛旦老师看到这些字后,开心的笑了,他笑得那么甜,那么香。读完《扑克游戏》这本书,我明白了:在你被别人爱的同时,要学会怎样去爱别人,学会生活,学会忍耐,学会沟通,学会开心,学会**,学会自己去做决定,学会书本上并不见得有而生活中又必须面对的一切。每个人从一出生手里就有一副扑克牌,我们要做的不是积攒这些扑克牌,也不是把这些扑克牌一下全部都用掉,而是合理的使用这些扑克牌,让扑克牌在我们的一生中体现出它们的价值。我多么希望有一些盛旦老师发明的扑克牌呀!
德州扑克游戏规则(扩展5)
——《扑克游戏》读书笔记3篇
《扑克游戏》读书笔记1
上周作文班的老师推荐我们看了一本获得年法国女巫儿童文学奖和法国时间儿童奖小说 :《扑克游戏》,作者是**的苏姬·摩根斯坦。
这本小说主要讲的是:一个学期开始了,学生们期待他们新老师是年轻、帅气而充满活动力的,但等来的却是一位身材很胖,肚子圆滚滚、头发银白像一大捆木柴堆在教室门口的“老头”,孩子们当时的心情是非常、特别、极其失望的。新老师却假装没有看到孩子们失望,也没有先介绍自己的名字或者用其他方式跟他们打招呼,而是很简单地说了一句“我有一份礼物送给你们”,这份礼物就是给每位同学一副扑克牌,一副上面写着“一张牌可以逃学一次、一张可以不带作业、一张牌可以上课睡觉、一张牌可以在上课吃东西、一张牌可以发出噪音、一张牌可以说一次谎……”的扑克牌,这就是新老师给他们带来的“扑克游戏”。在同学们读完这些扑克牌文字,心情变得又兴奋又惊讶的时候,新老师才说出他的名称:乌伯特·盛旦。
当我读到小说的以上内容的时候,好像自己也是里面的学生一样,心情激动了起来,也好想要一幅像拥有各种“免死金牌”一样的扑克牌,非常好奇小说里面学生门会怎么样使用这些扑克牌,先使用哪一张呢?是把它们全部都用完,还是都不舍得用存起来呢,我猜不管怎么样,盛旦老师肯定是喜欢那些没有使用扑克牌的学生吧。但小说的结局完全出乎我的意料,盛旦老师说:“我给你们扑克牌就是为了让你们能用上它!”原来我们从出生的那天起,我们就拥有了生活这副扑克牌,那些全部都是让我们学会怎么样生活的扑克牌,比如“会走路的扑克牌”、“变得开心的扑克牌”、“可以大哭的的`扑克牌”、“学会爱的的扑克牌”等等。看完了《扑克游戏》这本小说,我终于明白了:我们不但要学习,更要体验生活、感受生活、学会**、学会开心、学会面对、学会接爱生活赋予我们的一切。有时候,简单的生活反而让人感到无穷的乐趣。
小说有两个让我非常感动的情节:第一个是在盛旦老师被校长批评的时候,学生门为了安慰他们所喜爱的老师都拿出了那张写着“一张牌可以吻一次老师”的牌换来了在盛旦老师脸颊上的两亲吻,一共五十四个亲吻表达了他们对盛旦最真挚的爱。第二个是在盛旦老师因为不被校长理解而被迫提前退休的时候,一个叫查理的学生也回敬给他一张扑克牌,上面写着“一张牌可以快乐享受退休日子。”。看完这本小说,让我瞬时懂得了:在被别人爱的同时,我们也要学会怎么样去爱别人!我们想拥有更多的爱就必须要先给予别人更多的爱!
德州扑克游戏规则(扩展6)
——玩狼人杀的游戏规则 (菁选3篇)
玩狼人杀的游戏规则1
玩法“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像**、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责**整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为**。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。
玩法
“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像**、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责**整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为**。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的'时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。
角色
狼人(1~4人):每晚指定一名玩家杀死,多个狼人指定玩家必须一致,否则该晚没有人**。当狼人人数与村民(包括普通村民与特殊村民)数量一致时,狼人获胜。
普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能。
特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不**狼人赢。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,一晚只能使用一种药。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
猎人(1人):
经典桌游狼人游戏
经典桌游狼人游戏(13张)
当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命**。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能**射**。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人**,另外一人不会殉情**(第二天效果结束)。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被**选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
**(1人):**在第一次受到狼人**时,并不会**。只有在被狼人第二次**时,**才会被杀害。不过,注意,如果**是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的**、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果**被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
白痴(1人):白痴*时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
***(1人):白天投票时当出现*票时,***死。所以***要竭力避免*票的出现。***死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果***死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
注意:当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。
玩狼人杀的游戏规则2
【焊跳系列】:
1.狼人上警跳预言家,不退水,和预言家互刚要求:心态好,正气凛然,一定要把自己当真预言家,对面那个就是和你焊跳的狼!踩死他踩死她踩死它注意点:避免把狼队友过早暴露,狼队友谨慎站边,在好人站边你多的情况下,适当保自己狼队友金水,不站边你的*民查杀,不要都保好人金水,之后很难让*民抗推。
2.狼人上警报狼队友查杀,狼队友自爆撕警hui要求:焊跳狼需在前置位发言,未等到真预言家发言就玩这个套路,可信程度高,且立即自刀,坐实正预言家身份骗女巫解药。
3.狼人上警报狼队友金水,不退水,和预言家互刚,第二天报狼队友查杀,狼队友聊爆或自爆,死踩焊跳狼,后焊跳狼自刀要求:配合默契,一个眼神就懂对方意思,看准自爆时机。
4.狼人自刀,无论生死跳预言家保狼同伴金水要求:焊跳狼演技要好,一脸委屈,骂一句为什么女巫不救我,这把没得玩,好人交牌吧;狼同伴发言不会聊爆,无论几狼局,保一只狼就够了。
5.狼人自刀,双狼上警,焊跳狼保自刀狼金水,自刀狼跳预言家报后方上警人查杀,之后女巫若救则自刀狼反水拍死焊跳狼和真预言家,坐实预言家;若女巫不救,则自刀狼脱衣服表示诈身份,直线信焊跳狼预言家,拍死真预言家,坐实预言家要求:配合默契,能够看情况改变策略。
6.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿女巫衣服反拍焊跳狼,强出焊跳狼,逼真女巫跳出和焊跳狼站边,随后焊跳狼自刀,保最后一只狼队友金水。
7.狼人焊跳报狼队友查杀,狼队友穿白痴衣服,并假装性聊爆,强行要归出焊跳狼,狼队友归票白痴,最后无法证明为白痴身份,做高焊跳狼。
8.狼人焊跳,狼队友强势站边真预言家,强势要归出焊跳狼,并聊爆,假装真预言家有团队并做低真预言家身份。
9.狼人警上焊跳,报真预言家查杀,随后退水将警hui飞给真预言家,做高自己身份。
10.狼人焊跳警上报狼队友查杀,狼队友警下发言认民,焊跳狼强势要归出认民狼并聊爆,做高认民狼身份。
11.双狼焊跳,一只焊跳狼强行和真预言家站边,另一只焊跳狼强行和这两个预言家建立对立面,体现自己无团队,做高身份。
12.一狼焊跳,抿出女巫,刀女巫造**夜,一狼跳女巫报昨夜救了真预言家并强行要归出焊跳狼,逼真女巫和焊跳狼**,随后继续刀女巫造成双死,此时穿女巫衣服狼聊爆,坐高焊跳狼身份。
13.双狼警上焊跳报狼队友查杀,强势要归出狼队友:
(1)警下发言狼队友认民,一焊跳狼聊爆,晚上刀真预言家,不管救不救,做好认民狼身份。
(2)认民狼聊爆,焊跳狼自刀,做好焊跳狼身份。
14.狼焊跳报狼队友金水,随后自刀报另一狼队友查杀,查杀狼自爆,做好金水狼身份。
狼人焊跳的逻辑,最重要的一点就是建立狼狼的对立面,最忌讳站边明显,可适当性聊爆,做好狼队友身份,只要运用恰当让好人逻辑爆炸,狼人就稳赢!
【穿衣服系列】
只要衣服穿得好。
狼人神民随你carry。
对狼而言
1.女巫双药用完,场上又剩下没几个人时,怎么能不穿女巫衣服呢?这时候预言家定然已经走了,那么先置位发言穿女巫衣服,就算真女巫出来拍你,可信度也不高了,如果女巫毒药用了没有用解药,推出真女巫之后,夜里空刀就好了。
2.穿猎人衣服,神民都不敢随便拍你,这时你不仅安全,还能找猎人,看谁怀疑你,谁拍你,那么谁就是猎人,亦或者你做成帮猎人挡刀的样子,猎人不站出来拍你,也没有人敢归你。
3.穿民衣服:
(1)一脸懵逼,摇摆不定,看不清局势,乱分析,让神以为你真的是**,那也是你演技好。
(2)一生正气,认真分析,就当自己是民,不管是好人是狼人只要有问题都踩,躲在大群的民众之中,只要发言好,就不会被抗推。
对民而言
1.穿神衣服,适当的时候发现民多神少,帮神挡刀;发现民少神多,防止被刀,至于结果,挡刀成不成功,还要看那个神能不能懂你*民的心,遇到神来拍你的,你就乖乖脱衣服并告诉他你的初衷是挡刀。
2.时而神时而民,不要让狼人看透你,但发言一定要好有逻辑,让好人懂你是好认,这就够了。
3.穿狼衣服,玩民进阶版就是看出谁是狼但是他们在玩套路一时出不去,那你就强势站边他,并且把自己聊爆,把他一起带走。
4.穿预言家衣服,预言家是脆弱的,民穿预言家衣服可以让狼看不清要刀谁,并且可以炸狼的身份,强民可以帮预言家验好多人,还能保预言家没那么早死,但到一定时机,最好脱衣服,给预言家跪下,防止**看不清。
对神而言
跳不跳明神身份,一定要视场上情况而定,裸打对好人来说一点优势都没有,如果有狼人或**想把你冲出去,这时候你跳神并反拍是可以的:
(1)预言家:想玩预言家隐藏在下面的玩法?还是算了吧,狼焊跳拿到警hui你就要背锅了,而且在游戏中,民很容易被先入为。主,所以最好警上就跳明身份,至于验人,为防止狼爆冲警hui,验到查杀的话可以先不说,警下再说!
(2)女巫:用了救药,不管救了别人还是自己,都可以跳一下,保个银水,为了防止狼再刀你,你没有遗言,狼穿你衣服。
(3)猎人:猎人可以隐藏一下,努力抿他人身份,如果有人暗跳猎人,你可以重点关注他的发言,一不小心死了,在没看清形势。的情况下,尽量不发动技能,除非你抿的比较有把握,就可以直接**带走了。
(4)白痴:一般没有人会穿白痴的衣服,所以白痴警上跳身份并拿警hui防对跳是可以的。
玩狼人杀的游戏规则3
新手局与标准局均采取屠边规则,即狼人胜利条件:**所有*民或**所有神。好人胜利条件:狼人全部死光。
欢乐狼人杀新手局为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。
欢乐狼人杀标准局为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。
游戏分为狼人阵营与好人阵营:
狼人阵营角色:狼人,每晚可以集体指定杀死一位玩家。
好人阵营角色共有5个:
1、村民:无特殊能力,凭借白天的信息票出狼人。
2、预言家:每晚可以查验一位玩家身份为狼人或是好人。
3、女巫:有一瓶解药和一瓶毒药。解药可以救活晚上被杀死的玩家,毒药可在晚上毒死任意玩家。女巫不可自救。且同一个晚上不能同时使用解药和毒药。
4、猎人:当猎人被狼人杀害或在白天被投票**时,可以射杀任意玩家(俗称带走)。但被女巫毒死,则无法发动技能。
5、守卫:每晚可守护一位玩家(可守护自己),狼人当晚无法杀死被守护的玩家,但不能连续两晚守护同一玩家。特别注意:若守卫所守卫的玩家被杀,同时也被女巫解救,则两种技能效果一并失效,玩家**。(新手模式不存在此角色)
其他角色:
警长(新手模式不存在此角色):
1、警长拥有决定发言顺序、归票、票数+0.5的**。
2、在首夜天亮后,所有玩家可以参加警长竞选。在竞选环节发表竞选演讲后,由未竞选者进行投票,得票多者当选。若*票,则竞选者继续发言,未竞选者投票。若再次*票,则未竞选者发言,未竞选者投票。若出现第三次*票,则当晚无警长。
3、警长若被杀死,可转移警hui给其他玩家。
德州扑克游戏规则(扩展7)
——幼儿大风吹游戏规则
幼儿大风吹游戏规则1
玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说“大风吹”,其余幼儿问:“ 吹什么?”发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位置的活动中,没有位置的幼儿输,到前面发指令。
德州扑克游戏规则(扩展8)
——德州中考满分作文500字
德州中考满分作文500字1
母爱这两个字,对于别的人来说,是那么*常,可对于我来说,是那么的可望而不可即
小的时候妈妈每天都陪在我的身边,一家人其乐融融的在一起生活,我觉得幸福就是这么简单,可是我越来越大了,花销也多了,妈妈决定和爸爸出去拼搏,我上小学二年级的时候,就开始住宿,刚来的时候,我看到了,有许多小朋友来的时候都哭了,但我没哭,我比同龄人都坚强,我理解妈妈,她是为了我,为了我能过上更好的生活
妈妈每逢过年过节,都会回来看我,我觉得这样就够了,三年了,我见到妈**次数用手指头都能查过来
这样我**初中,每天都在别人家吃住。看着别人的脸色,这些年我受到的委屈,她都不知道,我也不想告诉她,少女的心事,不想被人知道,我在梦中经常喊到的就是她的名字,醒来时,枕头已被泪水浸湿,我无数次因为太想她,而掉眼泪,终于我自甘堕落,上课开始溜号,***开始不集中,老师注意到我的变化,找我长谈,我什么都没有和老师说,老师把电话打到妈妈那里,第二天下午,她回来了,她不分青红皂白,劈头盖脸一顿说,说我不上进,不省心,我也忍不住了,积压在心里多年的情绪终于爆发。我大喊“这么多年你管过我吗?你只给我物质上的满足,可你知道我要的不是这些,你记得我的生日吗?你给我过过生日吗?你给我参加过家长会吗?”说完我转身就走,不给她解释的机会
晚上,她回来了,看见我在洗衣服,她说“你长大了,都会洗衣服了”我说“我不洗,难道等你回来帮我洗吗”她沉默了,第二天,我醒来的时候她已经走了。我看着空荡的房间。眼泪还是不争气的留下来,她从来没给我过过生日,也没给我参加过家长会。在我的心里还是承认她这个不称职的母亲。我相信她是爱我的
我不在堕落,我要好好学习,我的生活确实需要母亲的陪伴,虽然我不知道她什么时候回来。但我会用微笑去等待她。
德州扑克游戏规则(扩展9)
——老鹰捉小鸡游戏规则
老鹰捉小鸡游戏规则1
老鹰捉小鸡,俗称“黄鹞吃鸡”,又叫“黄鼠狼吃鸡”,是一种多人参加的益智娱乐游戏,在户外或有一定空间的室内进行。玩老鹰捉小鸡游戏,对发展学生灵敏性和协调能力,培养学生合作练习,合作意识有一定的促进作用。
游戏目标:
1、通过游戏的开展,提高和锻炼幼儿手、眼、脑及四肢的协调性和灵活性,培养幼儿动作敏捷,反应灵活。
2、使幼儿在游戏中学会交往、合作、遵守规则等社会性行为,促进幼儿团结、友爱、**、调合等社会性的发展,培养幼儿的机智、勇敢、坚韧、顽强的性格。
游戏准备:老鹰头饰一个,母鸡头饰一个
游戏玩法:
“老鹰捉小鸡”是传统民间游戏,玩法是一人扮老鹰,一人扮母鸡,其余幼儿扮小鸡。小鸡们半猫着腰,抬着头,后面的人双手搂住前面人的腰部,依次排开,最后面的小鸡就是老鹰捕捉的对象。母鸡为了保护小鸡的安全,不让小鸡被老鹰抓去,必须应付并预见老鹰做出的各种“攻击”动作,而老鹰也要千方百计地达到抓小鸡的目的。
游戏规则:
老鹰不抓鸡妈妈,只能突破鸡妈**防线,抓住最后面的小鸡后,老鹰为胜。鸡妈妈为了防止老鹰抓住自己身后的小鸡仔,可以张开双臂,左右移动,尽量拦住老鹰,不要**住自己身后的小鸡仔们。鸡妈妈身后的小鸡们也随着鸡妈妈以相同方向来转动。老鹰一旦突破了鸡妈**防线,右手抓住了最后面的`小鸡后,就算是老鹰为赢,被捉到小鸡要下场关在“鸡笼”中,游戏继续进行。
游戏的指导与评价:
1、在游戏开展过程中,最为重要的是排成一队的“小鸡”们,他们之间必须要配合好,大家齐心,随着鸡妈妈那个人而动,随叫停而停,不然的话,最后面的小鸡就容易被捉到。
2、教师在**活动时引导幼儿注意安全,掌握节奏和运动量;跑动时排在队尾的小鸡动作幅度较大,容易摔倒,可请能力较强的幼儿排在后面。
3、从目的性、主动性和**能力几方面对幼儿在游戏中的表现给以评价。对表现较好的幼儿进行表扬,并对能力相对较弱的幼儿给予鼓励。
德州扑克游戏规则(扩展10)
——萝卜蹲的幼儿游戏规则
萝卜蹲的幼儿游戏规则1
1.活动目的:
考验参赛者的反应能力,活跃现场气氛。
2.活动时间:
15分钟
3.需要人数:
18人(分三轮,每轮6人)
4.供选颜色:
红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、黑、白
5.具体操作:
(1)6位参赛者每人选择一种颜色,**一种萝卜颜色;
(2)主持人指定一人开始,被指定的人说:“××蹲,××蹲,××蹲完,××蹲。”(例:红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完黄萝卜蹲);
(3)被叫到的那个颜色的萝卜,蹲下重复指令,以此循环;
(4)最后留在场上的选手胜出;
6.游戏规则:
(1)被叫到的没蹲或叫错的被淘汰;
(2)说自己的也被淘汰;
(3)重复说一种颜色的萝卜不能超过2次;
(4)节奏由慢变快,边说边做蹲的动作;
7.游戏奖励:
(1)参与奖:(可给可不给,策划组决定)
(2)胜出奖:每组的获胜者,共三份(奖品应与参与奖区分)
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