游戏开发工程师个人简历模板
教育背景
2010 / 09 - 2014 / 07 xxxx科技学院 计算机应用技术 专科
专业技能
基础知识:
熟悉JAVA,对面向对象思想有一定的理解;
熟悉线性数据结构(如顺序表,链表,栈,队列等)并掌握链表的基本操作(如插入删除逆序),树形结构(如二叉树,赫夫曼树)以及常见的排序算法;
熟悉进程间通信、多线程编程。对线程安全问题有深刻理解;
掌握常用的Linux命令,熟悉Linux下的编程 <gcc,gdb,makefile,vim>;
网络/数据库:
熟悉TCP/IP四层模型,熟悉TCP/UDP/HTTP/DNS等网络协议;
掌握TCP、UDP的socket网络编程;
掌握SQL Server的使用,能够编写简单的SQL语句,实现数据的增、删、改、查;
软件测试:
熟悉黑盒测试、白盒测试的设计思想;
熟悉测试流程,测试用例编写、测试报告等文档;
熟悉Java语言,能使用My Eclipse工具编写简单代码;
熟悉设计测试用例;
熟悉缺陷管理流程,熟悉使用Bug Free、禅道管理工具;
熟悉使用办公软件Excel、Word、PPT等文档工具;
掌握使用SQL Server 2008、My SQL数据库,了解Tomcat服务器;
了解压力测试工具J meter的使用方式;
了解性能测试原理、了解性能测试工具Lord runner以及自动化工具QTP;
了解OSI七层模型以及B/S和C/S架构;
了解QC测试管理工具;
了解HTML相关的命令,以及简单的操作;
自我评价
热爱软件测试,这种不断的尝试,学习,摸索,突破到最后实现的过程,让我感到充实和满足,我相信这种热爱会让我在技术方面愈来愈完善。
性格开朗,积极主动,喜欢思考,工作中有很强的责任感。
勤奋好学,为人诚恳,有良好的团队合作精神和沟通组织能力。
可以胜任重复性工作,工作细致认真、积极主动、有耐心、严谨。
工作经验
2014 / 08 - 2015 / 12 xxxxxx电子商务有限公司
部门:销售平台1组
责任描述:
每周一进行周例会,总结上一周工作进展以及对本周工作安排;
经过一段时间的学习和沉淀对测试流程有一定的把握开始接触测试计划的规定;
参与系统需求分析,规格说明书评审,并协助组长进行测试计划和方案的定稿以及评审;
跟进搭建测试环境,并在开发协助下尝试搭建一些简单的测试环境;
协助组长把控组内测试进度,根据分配的模块设计用例,设计用例时采用黑盒测试方法如:
等价类、边界值、场景法、错误推断法等进行编写测试用例;
执行测试用例,并和组内测试同事交互测试用例执行,发现bug并提交缺陷单到Bug Free;在提交bug时会有一些小摩擦,在开发人员的思维中不认为是bug的他们有时会坚持自己的意见,不过在通过我们的交流和沟通后一些bug还是需要开发同事修改,经过相处开发人员也比较繁忙,测试人员需要理解开发人员,以及懂得和开发人员沟通的技巧;
Bug通过开发解决后需要进行回归测试;
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