二年级下册第6课《传统游戏我会玩》教案范文

第1篇:二年级下册第6课《传统游戏我会玩》教案范文

教学目标

1.知识与能力

了解传统游戏,感受传统游戏的魅力,参与游戏,爱上游戏。

2.情感与态度

在游戏中培养合作意识,增进同伴之间的友谊。

3.行为与习惯

养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。

4.过程与方法

通过搜集资料,了解不同国家传统游戏的玩法,并做好调查报告。

教学重难点

1.重点:搜集不同国家传统游戏的玩法。

2.难点:养成爱玩传统游戏的习惯,培养合作意识和创新精神。

教学准备

教师准备:课件。

学生准备:

1.选出自己喜欢的一种传统游戏,与家长一起玩。

2.采访爸爸、妈妈、爷爷、奶奶等亲人,了解他们童年时玩的传统游戏,并做好简单记录,以备课堂发言。

3.调查身边的同学平时在家或课间是怎么玩游戏的。

4.自带准备展示的传统游戏道具。

教学过程

一、情境激趣,导入新课

1.(出示诗歌《早春》及画面)师:这首诗呈现了怎样的景象?

2.生l:孩子们在草地上放风筝。

生2:有些孩子在河边的草地上放风筝。

生3:春天,小草长出来了,小鸟飞来了,河边的柳树发芽了,孩子们在放风筝。

3.(出示放风筝、斗鸡、滚铁环、跳橡皮筋、丢沙包、打陀螺、玩扑克牌等游戏画面)师:你们玩过这些游戏吗?你们了解它们的玩法吗?

4.学生自由发言。

5.(播放玩传统游戏的视频)师:今天我们一起来研究传统游戏的玩法。

【设计意图:让学生在观看视频的过程中深入了解传统游戏的魅力,从而喜欢玩传统游戏。】

二、围绕教学准备,整理采访所得

1.请同学们相互交流一下长辈们小时候玩游戏的情况。

2.指定2~3个学生汇报采访情况,并说出长辈们童年玩游戏时发生的有趣故事。

3.教师适时鼓励学生。

4师小结:同学们,虽然你们的爷爷、奶奶、爸爸、妈妈儿时经济条件还不富裕,但由于有传统游戏相伴,他们的课余生活同样多姿多*,他们也感到童年生活是快乐、幸福的。

【设计意图:让学生通过采访活动了解长辈们童年玩的传统游戏,并明白每个人的童年生活都是快乐、幸福的。】

三、随机选择传统游戏,现场“玩转”

1.师:很好,今天同学们把自己喜爱的游戏道具都带到教室了。我随机选择两种传统游戏,请大家在教室里进行现场表演。

2.师:假若这样的游戏经常出现在你们的课余生活中,你们喜欢吗?为什么?

3.学生讨论交流。

【设计意图:让学生明白每个人在童年时都喜欢玩游戏,而且有些游戏是代代相传,一直延续下去的。】

四、看看他们怎么玩

1.(出示泰国的椰壳鞋游戏图片)师:请同学们讨论这种游戏的玩法,并谈谈自己的感受。

2.学生讨论交流。

3.师:除此之外,你们想不想看看其他国家的小朋友有什么新奇的玩法?

4.生:想。

5.出示图片情境。

(1)有的国家的小朋友站着玩跷跷板。

(2)有的国家的小朋友把图片贴在一张纸上,再剪成小碎片来玩拼图。

(3)有的国家的小朋友喜欢玩飞去来器。

6.师:你们想不想试一试他们的玩法,看看自己会有什么不同的感受?要注意安全哟l

7.学生谈感受。

【设计意图:让学生了解到不同国家的孩子玩的游戏是不同的,并从他们玩的游戏中获得不同的感受。】

五、课堂小结

通过本节课的学习,我们了解了爷爷、奶奶、爸爸、妈妈童年时玩的游戏及外国小朋友们玩的游戏,你们课下也可以试着玩一玩他们喜欢的这些游戏

板书设计

传统游戏我会玩

传统游戏知多少

看看他们怎么玩

第2篇:八年级下册第1课《社戏》教案范文

教材分析

本文节选自鲁迅《社戏》后一部分,描写了作者童年在*南水乡看“社戏”的往事,表现了对童年美好的回忆和留恋。一篇诗情画意的小说,浓郁的乡土气息、醇厚的人情,文中处处洋溢着温馨,一切都让人觉得那么*、那么自然,充满生趣,它所描绘的“实是作者心中理想的图景”。鲁迅很早离开故乡,故乡给予他的并非温馨的回忆,其间还有许多不幸与白眼,鲁迅对故乡却有一种割舍不断的复杂感情,名为“社戏”,小说并未直接写“我”小时所看到的“社戏”,而在小说的开头讲述了“我”成年后在*的两次看戏经历。那两次戏没有看好,因为戏园里纷扰、嘈杂,让人不得舒心,不得愉悦,人与人之间没有真诚,没有情感交流,折*出的是当时社会的混乱,沉闷,世故,污浊。这与“我”在平桥村自然率直的生活形成鲜明的对比,作者正是通过一曲对故乡之美的颂歌,传递自己对现实的关切和对理想的追求。

学情分析

丰富深邃的文化艺术对初中生来说是既熟悉又陌生,既亲切又有隔膜,老师在选择教法时原则应该精讲少讲放手让学生去读去讨论去领悟。有些问题需要老师的点拨,启发学生思维,让其小组讨论,通过集体的智慧,解决疑难问题。教师应引导学生深入细致地品味语言,深刻体味文章的情感美和深邃内涵,培养良好的阅读品质。

教学策略与设计说明

本课主要采用朗读法,质疑讨论法、提问法等教学方法,此外与直观形象的多媒体结合,更能激发学生的兴趣,充分调动学生的积极*,发挥学生的主体地位。

1.贯穿朗读教学指导,让学生在朗读中感受风景美、人情美,欣赏语言美。

2.鼓励质疑讨论,充分发挥学生的主体地位,让学生在活动中提升对文字的感悟能力。

教学目标

知识与能力

整体感知课文内容,体会文章的风景美、人情美,感受温馨*的乡村生活。

过程与方法

通过阅读,品味本文优美的语言。

情感态度和价值观

领悟作者追寻自然之心,启发学生对生命形态的思考和认识。

教学重点和难点

教学重点

1.整体感知课文内容,体会文章的风景美、人情美,感受温馨*的乡村生活。

2.在朗读中品味本文优美的语言。

教学难点

领悟作者追寻自然之心,启发学生对生命形态的思考和认识。

教学过程

教学环节教师活动预设学生行为设计意图

1.导入激趣由《鲁迅的遗憾》导入

鲁迅说曾说过,我在倒数上去的二十年中,只看过两回*戏。第一回是*元年初到*的时候,一个朋友对他说,*戏最好,你不去见见世面么?于是兴致勃勃的跑到什么园,戏文已经开场了,在外面也早听到冬冬地响。挨进门,几个红的绿的在眼前闪烁,戏台下满是许多头。座位是一条长凳,又窄又高。先是没有爬上去的勇气,接着便联想到私刑拷打的刑具,不由得毛骨悚然,觉得在戏台下不适于生存,于是出来了。第二回是湖北发生水灾,谭叫天等明星举行义演,募集救灾款,于是鲁迅花两块大洋的高价(至少相当于今天200元)买了一张戏票,去“第一舞台”看明星演戏,但看后大失所望:唉,还不如小时候在家乡看的免费的“社戏”好!于是写了《社戏》一文,回忆少年时代和小朋友们一起去看“社戏”的情景。结尾感叹:一直到现在,我实在再没有看到过那么好的戏!认真倾听《鲁迅的遗憾》。激发学生的兴趣,吸引其注意力。

2.品社戏

1.学生回顾小说常识,

老师讲解什么是社戏。

2.播放《社戏》音频。让学生思考如下问题

(1)戏真的好看吗?

(2)细读“船头看戏”部分,发现戏台之外的“好”。回顾小说常识

听录音,思考问题;抓住文眼句,提纲挈领组织教学。

3.品人物读“月下偷豆”部分,找出你最喜欢的“人”,并用文中的词语或句子说明理由。

1.自由放声读“月下偷豆”部分,找出最喜欢的人物,并能陈述理由。

2.在老师的指导下情感朗读课文并小结人物形象。通过这一环节,让学生领会文章的人情美。

4.品环境一方水土养育一方人,该是怎样的山山水水养育了如此纯厚质朴、率真鲜活的孩子?生跳读课文,寻找出文中写自然风光和民风人情的句子。通过这一环节,让学生感悟文章的风景美。

5.悟情感

1.作者为什么要创造这样一群淳朴的人们,这样一片乐土呢?(补充“社戏”有关资料)

2.你读懂了平桥村孩子们怎样的生命形态或境界?

3.齐声朗读能表现“自然之境”的文中语句来结束学习。补读社戏有关资料,学生思考,小组讨论后回答。通过引入材料,补读“社戏”,带领学生真正读懂鲁迅先生。

6.小结本文通过“我”与农村孩子看社戏前后故事的叙述,赞美农民和农家孩子淳朴的品质和聪明的才干。表现作者热爱劳动*的思想感情。思考文章的中心思想提高学生对于课文的整体感知能力

板书设计

社戏

鲁迅

戏好?人好!景好!

学生学习活动评价设计

我在本课教学中贯穿朗读教学指导,让学生在朗读中感受风景美、人情美,欣赏语言美。在品人物环节中学生能够揣摩人物心理进行表情朗读,在品读景物环节中也能读出感情。

但在悟情感环节中可能我的指导不够到位,部分学生对生命形态的思考和认识还不够深刻。

第3篇:二年级下册健康游戏我常玩的教学教案

???教学目标:

1.知识与能力

在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。

2.情感与态度

激发乐于游戏的情感,培养合作意识和创新精神。

3.过程与方法

通过在玩中学、学中玩的方式,体验探索问题的乐趣。

教学重难点

1.重点:能根据自己的情况选择合适的游戏,乐于参与有意义的游戏活动。

2.难点:在游戏活动中学会思考,学会合作,并掌握一些游戏的小技能。

教学过程

一、激趣引入

1.师:小朋友们,告诉你们一个好消息,游戏王国里有好多好玩儿的游戏,你们想不想到游戏王国看看?

2.生:想。

3.师:请同学们乘坐游戏王国的特快专列到游戏王国去吧!(配上火车行驶时的声音)

4.(出示许多小朋友在跳绳、爬杆、踢毽子、捉迷藏、丢沙包等画面)师:游戏王国的小朋友们都在干什么呀?

5。生:做游戏。

6.师:画面里有你们喜欢玩的游戏吗?

7.生:有。

8.师:好,今天我们就一起来说说我们常玩的游戏。

【设计意图:以游戏情境导入新课,容易激发学生的学习兴趣,吸引学生的注意力。】

二、体验游戏

1.师:小朋友们,快和同组的同学说说你玩过的游戏,看谁说得清楚。

2.学生先在小组内讨论,再在全班交流。

【设计意图:让学生体验到每个人喜欢玩的游戏各不相同。】

三、游戏诊断会

1.(出示户外运动、球类游戏、电脑游戏、益智游戏等图片)师:你们喜欢哪种游戏?为什么?

2.生l:我喜欢电脑游戏,因为电脑游戏好玩。

生2:我喜欢球类游戏,因为球类游戏能强身健体,让我快乐。

生3:我喜欢户外运动,因为它不仅能让我拥有健康的体魄,还能让我欣赏到美丽的风景。

3.师:同学们说得很有道理。在日常的生活中,我们要多玩适合自己的、健康安全的游戏。

【设计意图:让学生在讨论中明确要多玩适合自己的、健康安全的游戏。】

四、选个游戏玩一玩

1.(出示教材第20页图片)师:图片中的同学们说了些什么?你们从中明白了什么?

2.生:即使是安全健康的游戏,玩时也要考虑一些实际情况。

3.(出示教材第21页图片)师:请同学们认真观察图片,说一说你们有什么发现。

4.学生在小组内交流,小组代表发言。

5.师小结:同样的游戏,不同的伙伴,不同的环境,玩的感觉不一样!

【设计意图:让学生学会选择游戏伙伴,感受到玩游戏的乐趣。】

五、课堂小结

通过本节课的学习,我们了解到我们经常玩的游戏哪些是健康的,哪些是不健康的。同时,我们认识到平时玩游戏时应该选择适合自己的、健康安全的游戏。我相信同学们今后一定会做得更好!

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