饥荒海难boss攻略
饥荒海难boss攻略
导语:《饥荒》海难中的boss还是比较简单的,每个BOSS都是有弱点的存在,很多玩家都不知道怎么打,不要担心今天就为大家带来了饥荒海难海难全boss属性特点与打法攻略,小伙伴们想不想看看海难的boss呢?一起来看吧,希望对大家有帮助。
虎鲨Tiger Shark
血量 2500
攻击力对玩家:普攻100,梅花大坐225;对生物:普攻200,梅花大坐450。
掉落物 8个生鱼片、1-2个虎鲨之眼、2-4个鲨鱼鳃。
平时对玩家无仇恨,除非你撩闲、杀它崽子或者靠近虎鲨窝。
雨季时出现在窝附近。
无法用冰杖冻住、需要4个麻醉箭才能睡着。
虎鲨可能在任何季节生成,由玩家在海上的某些动作触发。生成之后,对于玩家无仇恨,除非在窝附近,所以经常导致你根本碰不到它。
建议打三走一,攻击距离还是很远的,打二走一也可以,血量在10%以下时(250HP)会撤退回窝,但如果离窝太远则会“消亡”(despawn,字面意思是反生成,是彻底从世界中消失,所以打了一半让它跑了的话,就不用找了,哪都没有)。一旦消亡,需要一定的冷却时间,这期间无论做什么虎鲨都不会再出现。
下表为在不同季节、不同动作触发虎鲨出现的概率。
respawn time:复活时间。
鱼竿的动作依次是:钓鱼,拉钓竿,抓起鱼。
总结:
对于同一个动作,雨季的概率最高,温和季、旱季的概率最低。
其中,给龙虾陷阱下饵、用网抓东西、吃东西、冲浪这几个动作的概率相对最高。
胆汁盖肉
时不时地,虎鲨会吐出来“胆汁盖肉”,并喂给它的小猫鲨们(“胆汁盖肉”:一种食物,也叫作“谜之肉肉”--mysterymeat,怎么想起来盖浇饭了)。具体是下图的这东西:
说明里写道,红色鲨鱼、猫鲨、渡渡鸟等会吃这东西,虽然没有什么卵用,扣血扣饥饿。
说虎鲨,虎鲨不会攻击小型生物、玩家或鹈鹕,只要你不靠近它的窝或杀它崽子(记住虎鲨护犊子就行了)。不过,对于除此之外的任何生物,虎鲨只要一见到就会上去干,例如野猪、蜘蛛、蛇、红鲨鱼等。你可以利用这一点,勾引虎鲨去干它们。虎鲨还会攻击姐姐(阿比盖尔),如果你玩温迪的话。
陆上作战时,虎鲨会径直跑向目标并试图咬上去。如果目标太远,就用梅花大坐,这招会摧毁建筑物等。梅花大坐的位置会有巨大的阴影,因此很容易看出。这招也是虎鲨从海里到陆地上时会用的。
海里作战时,和陆地基本相似,啃咬和大坐,在跳起和下落时都有巨大的阴影。并且会制造巨浪,这会打掉船的耐久,使玩家湿身,给玩家的战斗带来困难。
虎鲨在战斗中不会伤及小猫鲨,并且对狗牙陷阱免疫。
海怪Quacken
当我刚看到这个海怪,尤其是看到它的触手的时候,第一时间想起了北欧神话里的北海巨妖 Kraken,这是一种有着巨大的触角,可以把巨舰抓入海底的可怕海怪。(海贼王里也出现过,被路飞收为小弟了。
看了boss的代码之后可以确定Kraken就是该boss的原形,有兴趣可以百度“Kraken”“克拉肯”。
血量1000,攻击力50(对任何生物都是),攻击间隔15(频率非常非常慢)。
掉落物:1深海宝箱+1战利品背包+1铁制钥匙(只会掉落一次)。
海怪Quacken的出现条件:玩家在深海中或在舰船墓地(残骸附近的深色海洋区块)中使用渔网时有几率出现,渔网每捞到一个东西,都会有5%的几率生成海怪Quacken。
生成一只之后的20天之内不会再生成第二只。
当玩家接近海怪时,其头部向玩家发射墨水球。墨水球对落点附近的任何生物都造成50伤害。墨水球落下之后,不管砸在玩家身上还是水里,都会留下墨渍,墨渍会保留几秒钟。如果玩家进入墨渍区域,则会降低70%的移动速度,直到走出墨渍或墨渍消失。如果墨水球砸在陆地上则没有墨渍。
头部没有近战攻击能力,所以只要躲开触手的浪靠近就可以安全地击杀。头部会召唤触手来帮它打,触手会攻击附近的生物。触手在攻击时,除了直接进行攻击之外,还在4个方向上制造巨浪。触手并不共享头部的血量,所以击杀触手是完全没有必要的!
每当头部遭受超过25%血量(250HP)的攻击时,头就会沉到水里,然后在一段距离以外的另一个地方出现。这意味着头部会沉入水中3次,玩家也必须找到头部3次才能将boss杀死。(头部会在地图上显示,所以并不难找)。
现在的触手有掉落物了,5%掉狼牙棒,10%掉触手皮。所以现在打它还是有点用的。
豹卷风Sealnado
豹卷风,血量3000,近战攻击力75,AOE伤害250。
靠近会掉san值,不会被排箫催眠。
豹卷风在飓风季生成,当玩家攻击或靠近豹卷风时,会引来它的仇恨。它会试图用大巴掌扇你,并且夹带AOE龙卷攻击,AOE龙卷攻击将玩家吸进龙卷风中,造成250伤害,降低33 san值,同时将玩家物品槽中的若干个物品吸走并随地乱扔(不讲公德、砸到花花草草怎么办)。对于周围附近的物品也不放过。
如果是在海上交战,豹卷风会先制造一些朝向自己的浪,然后在周围打出巨浪。(细节看出饥荒团队的用心,非常符合科学常识!跟海底火山爆发引起海啸是一个道理,先退潮,然后再海啸)。
豹卷风的攻击模式是先扇三四个巴掌(对此的打法是打二走一),然后放AOE大招,等到它要放大招时,你有5秒钟的时候逃离。
逃离AOE的安全距离是使豹卷风离开你的屏幕范围,然后比这再远一点(直到完全看不到它周围的风为止)。
当然,你也可以使用远程武器,例如鱼叉、回旋镖等。但这些武器也会有被吸走的风险。
掉落物为螺旋桨和小海豹。楼下介绍小海豹。
小海豹
小海豹只有10血,几乎一碰就死。
对于这个小海豹,有3种处理方式,分别得到3种不同的结果:
1:亲手杀掉小海豹,掉落4块大肉、1个“豹印”(就是紫色的红心小棒棒),并增加50淘气值,这会立即召唤小偷坎普斯。
2:不亲手杀,离开小海豹一段距离再回来看,小海豹自己就死了,只留下1个“豹印”,没有大肉了。这种方法不会加淘气值,避免了小偷的出现。
3:不亲手杀,间接杀害。会正常掉落4大肉、1“豹印”。并且不会加淘气值。
所谓“间接”,可以让其它生物帮忙杀(小心它们偷肉吃)、烧死(虽然是你放的火,但是最后死的那一下是火烧死的,所以不算是被玩家杀的,不过掉的肉是熟的)、毒杀(肉会因中毒而损失新鲜度)。
拓展:饥荒冒险模式攻略
PS:威尔逊已经长出的胡子、机器人已经提升的三维和建造好但并未放置的制造栏物品均可以带到下一个世界,不占用4个物品格。
进入冒险模式
在生存模式中可以找到麦斯威尔的大门,点击它可以进入冒险模式。玩家不允许携带任何物品,已经解锁的制造栏在冒险模式中也必须重新解锁。当玩家在冒险模式中死亡后,会于进入冒险模式的时间在麦斯威尔的大门前醒来,仿佛只是做了一场梦。
章节世界介绍
注意:玩家可以先自己探索并尝试通关冒险模式,实在是感到比较困难再看下面的攻略!!
1. 冰冷的接待 A Cold Reception
随机出现在1~3章
"Oh, You found my portal did you? You'd think you would have learned your lesson by now. Hmm. Let's try something a little more challenging, shall we?" —— Maxwell greeting the player
这个世界的地图与生存模式大致相似,但是季节变化十分快,平均每个季节只有3~5天。而且白天时间也不到一天的三分之一,保持精神值和体温变得具有挑战性。由于季节周期短,巨鹿不太可能出现在前几个冬天。基础资源的小树枝、干草、木头中至少有一样会很稀少。因为频繁的下雨闪电,移植了作物之后务必要放置避雷针。猪人守卫会出现在一个路口,在里面我们可以找到猪王。青蛙雨也有很大几率出现,我们可以利用它们获取大量食物。
技巧:
如果冰冷的接待出现在第一章,可以尽量解锁制造栏。
如果不在第一章,可以制作一些农场(雨水充足会让农场收获周期很短)。
兔子、高鸟和青蛙是主要的食物来源。
雨伞可以很好的防止精神值降低,采集花朵,制作高礼帽、睡袋和帐篷可以有效地回复精神值。
有一些路口被蜘蛛巢挡住,可以慢慢清理;硬闯的话需要装备好护甲。
下一章有可能是群岛、步步为营和冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。
2. 冬季之王 King of Winter
随机出现在1~4章
"Well, would you look at that, you survived. One down, four to go!" —— Maxwell greeting the player
玩家在草地上醒来,麦斯威尔提醒我们永东已经降临,同时点燃周围的树木给予人物较短的活动时间。附近有骷髅和背包,背包里有一张随机的蓝图、一个暖石、一些木头干草和一个火把(有时还会有红宝石和噩梦燃料);背包旁还有探测器、兔子耳罩和斧子。这个世界挑战难度较大,我们需要随时注意角色体温,饱食度和精神值也下降得较快。在第7至9天时,巨鹿来会来袭,务必要提前做好三件套和补血补精神值的.料理应对。有的零件入口会有狗窝挡路,同样需要装备护甲小心应对。
还有的零件或基座会被方尖碑挡住,穿过方尖碑对精神值有特殊的要求:有的会要求精神值高于80,有的则要求低于30。减少精神值可以捡/吃恶魔花(-5)、吃怪物肉(-10)、挖墓(-10)、吃生的绿蘑菇(-50);增加精神值可以捡鲜花(+5)、吃烤熟的绿蘑菇(+15)、靠近猪人伙伴(+25/分钟)。
技巧:
掌握好过方尖碑的方法,在穿过要求低精神值的方尖碑后需马上补充精神值以免被影怪攻击。
如果出生地周围资源较丰富,可以建立基地慢慢解锁大部分道具为之后的关卡做好充分准备。
外出时屏幕结冰就要生火,等暖石烤热再继续探索,因此需要收集大量的干草和木头。
海象牙制作的行动手杖对之后的章节帮助很大;海象帽可以有效地回复精神值和保暖。
食物主要来源有兔子、大象、疯猪、高鸟等,建议制作烹饪锅最大效率利用食材。
3. 步步为营 The Game is Afoot
随机出现在1~4章
"What? You're still here? Impressive, but you should probably stop while you're ahead."
—— Maxwell greeting the player
玩家在一片被草地围绕的沼泽上醒来,周围有一个箱子,里面有7个木头、一个冬帽和3个燧石(罕见的特殊情况下,箱子里有10个腐烂物和4张蓝图)。刚开始,这个世界是冬天,在10天之后将会迎来永夏。基座和零件散落的地区入口均有敌对生物封锁路口(高鸟群、杀人蜂巢、蜘蛛巢、狗窝、触手群等等),有些地区还需要穿越虫洞才能抵达。在这个世界中资源十分丰富,玩家可以尽可能解锁制造栏和收集带去下一关的物品。
技巧:
如果步步为营出现在第一章,尽可能解锁制造栏。
下一章可能是群岛或冬季之王,推荐携带牛帽进入下个世界。
小心应对封锁路口的怪物,装备好防具;没有必要将它们全部清除,能安全通过就好。
各种怪物应对方案详见生物篇和怪物篇。
4. 群岛 Archipelago
随机出现在1~4章
"Say, pal. You're really pushing your luck. Turn back now, or I may have to resort to drastic measures." —— Maxwell greeting the player
玩家在六个岛屿中的其中一个上醒来,除了出生的岛,其他每个岛屿各有一个零件或基座。我们需要穿越虫洞去别的岛屿,一个岛屿上可能会有多个虫洞。在这个世界,初始季节是春天,季节的变化跟生存模式一致。
技巧:
在遇到的第一个森林地形收集尽可能多的木头、干草、小树枝、燧石等必需品。
记住每个虫洞通向的地方,减少不必要的重复跳同一个虫洞的次数。
遇到沼泽地形可以等触手、蜘蛛和鱼人互相残杀得差不多的时候去捡战利品。
花环和高礼帽可以持续恢复精神值;拾取鲜花也可以增加精神值。
5. 两个世界 Two Worlds
随机出现在3~4章
"Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce." —— Maxwell greeting the player
玩家在资源丰富的地形上醒来,周围有石头篝火、帐篷和一些常青树、胡萝卜、浆果林。在这块岛屿上,各种资源丰富,白天很长,仿佛天堂,但是没有传送所需要的零件和基座。玩家要通过虫洞到达另外一个岛屿,找到零件和基座传送至下一关。另外一个岛屿有大量的怪物和陷阱,十分危险。
技巧:
尽量现在出生的岛屿收集资源,做好防具备好食物再去第二个岛屿。
第二个岛屿虽然很危险,但是怪物乱斗掉落的食材还是很丰富的。
虫洞有两种,普通虫洞(棕色)是双向的;另外一种呈灰绿色(sick wormhole)的虫洞是单向的。
如果两个世界出现在第三章,推荐携带一些过冬的物品进入下一关。
如果两个世界出现在第四章,推荐携带萤火虫和肉干进入下一关。
6. 永夜 Darkness
固定出现在第5章
"You insolent, pitiful, insignificant ant! Do not arouse the wrath of the great Maxwell! You will regret coming any further..." —— Maxwell greeting the player
玩家在几个一次性篝火旁醒来,附近有一个背包,背包里有矿工帽蓝图、干草、木头、两个随机物品和一张随机蓝图。在这个世界中没有白天,植物不会生长,很多生物也会处于睡眠状态。有一些恶魔灯(玩家靠近会有火提供照明,离开熄灭),玩家可以在旁边休息整顿(不过恶魔灯并不能用来烤食物)。
技巧:
进入永夜章节前解锁捕虫网,或者准备好一组萤火虫,因为矿灯帽需要充能,永夜关有萤火虫。
携带肉干进入永夜关可以很好的补充饱食度和精神值。
推荐携带进入永夜关的四格物品:金子、行动手杖、一组肉干、一组蜘蛛丝。
吃烤熟的蘑菇可以增加精神值;制作高礼帽也可以减少精神值下降速度。
可能会有方尖碑拦住去处,需要玩家控制精神值通过。
在沼泽地形上移动时最好装备防具,因为黑暗不容易看清触手的位置。
资源稀缺,尽量快速通过此关,必要时可以吃烤熟的怪物肉来恢复饱食度。
7. 尾声:将军 Epilogue: Checkmate
固定出现在第6章
"Well, this is it. You found me. Now, what are you going to do?" —— Maxwell greeting the player
剧情关卡,不剧透。
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