打豆豆怎么玩 (菁选3篇)

打豆豆怎么玩1

  1.速度一定要快

  这是最基本的。如果速度不快的话,就不要讲什么策略了。提高速度的方法我只能告诉你多练习。

  其实这和连连看是有点相似的。连连看要想成为高手一定要多加练习。打豆豆也是。总结起来,其实做什么事情都要多加练习才能成为高手。

?

  2.千万不要三个一打

  这是为了避免最后落单。如果你实在是不小心打了三个的话。那么你一定要记住你打掉了什么颜色。然后再打一次这种颜色,3个一打。

  话说这是很浅显的道理,相信你懂。

?

  3.保证电脑不卡

  话说原来我在我朋友家玩的时候,打一下卡三下,气的我想把他家电脑砸了!!!关于如何提高电脑性能,你可以去百度一下。

  这里告诉你一个比较好的方法,就是把桌面上的那些快捷图标全删除了。反正在电脑的每个盘里还有的,只是比较麻烦罢了。但前提是你要记住你桌面上的每个图标对应存储在哪个盘里。这很重要。你知道的。

?

  4.心态要*静下来

  不要因为打了很久都没有办法打到200分就烦躁。其实这些都只是游戏,娱乐身心罢了。*静你的心态对做什么事情都是很重要的。

打豆豆怎么玩2

  1.速度一定要快

  这是最基本的。如果速度不快的话,就不要讲什么策略了。提高速度的方法我只能告诉你多练习。

  其实这和连连看是有点相似的`。连连看要想成为高手一定要多加练习。打豆豆也是。总结起来,其实做什么事情都要多加练习才能成为高手。

?

  2.千万不要三个一打

  这是为了避免最后落单。如果你实在是不小心打了三个的话。那么你一定要记住你打掉了什么颜色。然后再打一次这种颜色,3个一打。

  话说这是很浅显的道理,相信你懂。

?

  3.保证电脑不卡

  话说原来我在我朋友家玩的时候,打一下卡三下,气的我想把他家电脑砸了!!!关于如何提高电脑性能,你可以去百度一下。

  这里告诉你一个比较好的方法,就是把桌面上的那些快捷图标全删除了。反正在电脑的每个盘里还有的,只是比较麻烦罢了。但前提是你要记住你桌面上的每个图标对应存储在哪个盘里。这很重要。你知道的。

?

  4.心态要*静下来

  不要因为打了很久都没有办法打到200分就烦躁。其实这些都只是游戏,娱乐身心罢了。*静你的心态对做什么事情都是很重要的。

打豆豆怎么玩3

  1、颜色相同的任意两个豆豆能够形成交叉的十字连线,且连线中不出现其它颜色的豆豆阻隔,以鼠标单击相交叉位置的格子,此两个豆豆就被打掉。

  2、打掉一个豆豆得一分,满分二百分。

  3、N个豆豆若能两两互成十字连线,可以同时被打掉。 4、时间用完或再无可以连线的豆豆,游戏结束。

  5,、游戏还具有你所关注的好友以及你的排名


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)扩展阅读


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展1)

——《赤足玩豆豆》幼儿园游戏教案3篇

《赤足玩豆豆》幼儿园游戏教案1

  活动目标:

  1、引导幼儿大胆快乐地在豆豆上进行赤足游戏活动,利用豆豆按摩幼儿的足底,保持身体*衡,发展幼儿的*衡能力。

  2、通过幼儿自身的活动体验,了解豆豆的特性,并探索尝试利用豆豆搬运重物,培养幼儿解决问题的能力。

  活动准备:

  1、场地:软质地

  2、场地布置:方形地垫围成一个长方形,豆豆50公斤左右均匀地铺在长方形中间。

  活动过程:

  1、引导幼儿赤足**地在豆豆上玩一玩,体验一下脚与豆豆接触的感觉。

  师:这里有许多豆豆,豆豆想和小朋友做游戏,在豆豆上玩会怎么样呢?请你们赤脚上去试试看,注意安全。

  师:你们是怎样玩的,感觉怎样?

  [引导幼儿以各种方式在豆豆上玩,体验与豆豆接触的感觉,按摩足底。]

  2、穿上鞋子游戏,与赤足玩进行比较。

  师:请大家穿好鞋子,再到豆豆上去玩一玩,感觉一下有什么不同?

  [用比较的`方式,让幼儿感受到*而硬的鞋底更滑,我们不必讲解摩擦等深奥的物理知识,只让幼儿获得生活经验即可。]

  师:怎样才能保持*衡,不摔倒?

  [引导幼儿探索出较合适的*衡动作,为下面的活动铺垫。]


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展2)

——塔罗牌怎么玩3篇

塔罗牌怎么玩1

  在第一次问卜时,想了解对方的个性与处理事件的态度是如何时就非常适用此牌阵,另外的`一点,占卜者可由牌面上透露的讯息了解当事人现阶段的烦恼或状况为何以及认识潜意识的自我与目前所担忧之事。

  牌阵:

  (大阿尔克那)A B C D

  (小阿尔克那)1 2 3 4

  A、过去,B、现在,C、未来,D、结果(大阿尔克那之底牌)

  1、过去,2、现在,3、未来,4、结果(小阿尔克那之底牌)

  操作步骤:

  1、无须想任何事情,将大阿尔克那和小阿尔克那分开。(这动作之前占卜师须先将塔罗牌分别**转牌。)

  2、先洗大阿尔克那,切牌后各抽三张,由左至右陈列**,剩余牌放于右边并掀开。

  3、再洗小阿尔克那,切牌后各抽三张,由左至右陈列**,剩余牌放于右边并掀开。

  4、大阿尔克那为主干,小阿尔克那为细节,开始解牌。

塔罗牌怎么玩2

  牌阵:

  1 7

  2 6

  3 5

  4

  1、是求问者过去的经验。

  2、是求问者目前的状况。

  3、是求问者的未来状况。

  4、象征的是这副牌建议求问者采取的行动。

  5、周围、外在人事的影响。

  6、求问者的期望。

  7、**最终结果。

塔罗牌怎么玩3

  占卜法的适用范围

  这个算法是所有塔罗牌阵中最简单易学的,初学者相当容易上手。适合用在是非题,如可不可以会不会、***、等题目,因为给出的答案相当清晰明确。但是如果你想询问比较详细的状况,就应该选择其他牌阵方法来使用。

  占卜法的步骤

  将所有的牌拿起来,由上往下数至第七张牌,然后把这张牌拿出来,放在图示中的(1)位置。

  数过的牌放在一边,你将不再使用它们。然后把剩下的牌重新再数一遍,将第七张牌取出,放在(2)的位置。

  如上动作,将数过的牌放在一旁。最后你再数一次剩下的牌,把第七张牌放在(3)的位置,此时你的手上应该还有一张牌,把它放在数过的那一叠里。

  将桌面上的三张牌,依顺序由左向右翻开,开始解读。

  每张牌的位置解读

  (1) **你过去对这件事的经验。

  (2)**你现在面对这问题的状况。


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展3)

——玩的作文怎么写 (菁选3篇)

玩的作文怎么写1

  今天早晨,我、姐姐和妈妈等人一块儿乘着姨夫的汽车去海边玩。

  不一会儿,我们来到了海边的沙滩上。我直奔沙滩,不料,在泥土湿润的地方摔了个“嘴啃泥”,大家见我那滑稽的样儿都笑痛偶尔肚皮。我见大家都笑了,也傻乎乎地笑了起来。姨夫忙从汽车上拿来矿泉水给我冲洗干净。

  接着,我们来到沙滩**捉泥螺。我们脱掉鞋子,走进了大海中。妈妈第一个发现了泥螺。她欣喜若狂地说“呀!我捉到了一只泥螺!”我才不在乎他们说的话呢!我在湿泥巴中踩来踩去,留下了一个个胶印。我对姐姐说:“快来呀,这儿好玩极了!”“真的吗?”“我还骗你不成?”我反问。于是,姐姐也来了。我俩边走边捉泥螺,捉了一盆子还多!我从脸盆中拿起一个饶有兴趣地观察起来。它的身子像大西瓜,黑脊背白肚皮,走起路来像蜗牛。姨妈说:“把这些泥螺卖了,准能卖个好价钱。”

  捉玩泥螺我们就去吃午饭,然后又玩了整整一个下午。

玩的作文怎么写2

  今天我和我弟弟晁凡杰一起去太阳岛玩。我的弟弟8岁了,很可爱,也很淘气,而且他非常聪明!他是我的好伙伴,我们特别希望能在一块儿玩,今天终于如愿以偿了。

  我们来到风光秀丽的太阳岛,那里的水清澈透明,沙子像棉地毯一样,站在上面软软的,舒服极了。

  我和弟弟先比赛扔石头,我奋力向前扔,弟弟也不甘落后,他也拼命地扔,但始终不是我的对手。最后一次,他费了九牛二虎之力,却差一点打到我的头**。

  接着,我们又比赛打水漂。我们精心挑选,找了一些扁扁的小石头,我第一次只打了两个水漂,后来我的成绩越来越好,水漂越漂越远,最后,打得连踪影都看不见了。

  我们又去捉螃蟹。我们四处寻找,还是找不到,我们几乎把所有的大石头都翻了个底朝天。突然,一个小石头在动,我兴奋地差点尖叫起来,我们悄悄地逼近,轻轻地把石头打**,只见一个红红的细细的'东西,我问爸爸:“这是什么东西?”“是蚯蚓”爸爸说。

  我们又继续寻找,但是连螃蟹的影子都没有看见。我们只有垂头丧气地走了。

  但我暗下决心:下个星期我还要来,就不信我抓不住螃蟹。

玩的作文怎么写3

  昨天下午,我们一家人去走亲访友,来到亲戚家,我的肚子不争气地呱呱直叫。我也无可奈何,只得向妈妈求救,还没等我开口,亲戚家就开饭了。待我酒足饭饱之后,他们家的三个女儿,嚷着要去看戏,我便带她们去了。

  一到大会堂,时间还没到,我便爬**去,可她们三个上不来,我便当起哥哥来,把她们拉了上来,那时,她们一个三年级,另外两个才读幼儿班,我便主动带了个好头,我让她们玩了个痛快。她们很喜欢跨凳子,我便参与了进来。比赛开始了,月月一马当先,因为我怕另外两个小孩摔个倒栽葱,我就耐心地陪着她们,谁知欣欣一步三滑,刚走就摔了下来,我连忙三步并做两步,冲上前去。可这个刚扶助,另一个坚持不住了,我连忙放下这个,去扶那个,谁知,天有不测风云,我趴在凳子上救了她,可谁知好心没好报,欣欣又摔了一跤,刚好摔在了我身上,还好她不太重,不然,我非倒霉不可。厉尽千辛万苦,九九八十一难,终于走完了。我这才松了一口气。她准备再走一躺,我差点没晕倒,还好她妈妈来了,不然我真的要光荣**了。

  今天真开心啊!使我度过了快乐的一天。


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展4)

——三维弹球怎么玩?3篇

三维弹球怎么玩?1

  Lv.0 最最基础知识

  生命

  首先大家应该知道,每个人只有3个球(如果超过3个,请在选项里改为“1个玩家”)。但是,等你的技巧熟练之后,你将会发现有很多方法能获得额外的球。

  **

  **方式只有一种:那就是掉到最下面——坠毁。当然,掉到最下面的方式有多种,但你的**原因就只有这一种。约定后文中均使用坠毁两个字表示“死了”。

  发球

  按空格键发球。如果你想把球发到最上面,那就直接按住空格。不过一般来说我们会使用高技能发射来刷分,详见后面。

  左右夹

  左右夹(25和54)是游戏里最主要的控球**,默认使用Z键和/键。很多时候,你可以使用左右夹将球弹到特定的位置,如果你技术足够熟练的话。一般来说,将球弹到什么位置取决于很多因素,比如球的速度,球在夹上的位置,甚至还有你按下Z键和/键的持续时间。但球在夹上的位置是最关键因素。本文表示球在夹上的位置的方法如下:左/右夹X%。百分比值越大,球越接近坠毁。50%的话就是夹子的中间位置。

  很多时候键盘种类将很大程度决定你的发挥……比如我的笔记本的键盘,一般左夹50%持续按一段时间就能将球射入发射坡道。但台式机在相同情况下就不行。所以,这会使某些任务的难度发生变化。

  暂停

  按F3可以暂停游戏,再次按F3可继续。

  Lv.1 最基础知识

  得分

  判断你玩得好不好只有一个标准——那就是得分。尽可能在坠毁前去多得分吧。一般来说,要想得高分,球肯定要在场上待很久才行,但是这样效率也低。最高效的得分方法,就是做任务。

  界面

  这游戏还是有界面的。主体是桌面,右面有三栏:第一栏是玩家数和得分(更上面的数字写的是这是你第几个球),第二栏是当前状态,一般显示最新发生的事,以及这个事件给予你的分数(如果有的话)。第三栏可以说是任务栏,它会告诉你你当前需要做的事情。

  图例

  将以下图的数字来表示具体的桌面元素。先不用着急了解这些是啥,下面都会说的。


  

  任务

  任务是游戏中最主要的得分方式。

  要看目前该做的任务是啥,注意看任务栏的说明。如果看不懂,那就在场上找正在闪烁的蓝色箭头,它就是你最应该将球击中的位置。

  具体地说,在游戏一开始,是没有任务的,首先需要选定任务。这要通过击中任务目标(16)实现。任务目标有上中下三个灯,对应三个不同的任务。而当你上中下三个灯都击 中过时,就选定了第四个任务。一旦选定任务,任务的名字会写在任务栏里。格式:“进入发射坡道,接受 XXXX 使命”。选定任务后,将球击入发射坡道(8)就接受了任务。后面在说任务时,由于同一等级下有四个任务可选,就称之为“**务”、“中任务”、“下任务” 和“全任务”。需要说明的是,如果上中下三个灯没有全部点亮过,那么进入发射坡道后,你接受的任务将是你最新一次击中任务目标的上/中/下任务。比如,在 进发射坡道前,球分别击中过上、中、上,那么最后将接受**务。这样说可能有点乱,到时候就看任务栏里说的是啥任务就行,是实时更新的。

  完成一个任务后,会获得大量分数,及一定数量的进度灯(45),并且点亮加分航道(20)上的加分灯。

  等级

  等级是游戏中的重要概念。因为等级不同时,接受的任务会不一样。

  首先要注意两个灯:进度灯(45)和等级灯(44)。等级灯直接显示你的等级,因为有9个灯,所以一共9级。进度灯即**升级的进度,共18个,上面已经说到,每完成一个任务,就会点亮一定数量的进度灯,当18个进度灯都点亮时,就会升一等级。比如说1级是太空军校生,完成一个上/中/下任务会得到6个进度灯,因此完成3个这样的任务就会升到2级海军少尉。当最后一级任务都完成后,你将不会继续升级,但是仍然可以继续做任务。

  额外球

  额外的球表现为两种形式:重玩球和加分球。

  重玩球包括重新部署和奖励重玩,总之都是因为重玩灯中的一个(24或53)点亮。这种情况下,你的桌面情况完全保留。这么说,当你这个球坠毁的时候,桌面基本上就重置了,只有你的等级灯和升级进度灯不会重置。但重玩球的话,一切都不会重置——也就是说,你可以继续做了一半的任务。因此,重玩球不能严格算是额外球——因为你的燃料数量仍然和你坠毁前相同。或者说,你可以认为这个球“原地复活”了。

  而加分球就是纯粹的额外球。只要看到状态栏里写“加分球”,就说明你获得加分球了。一般来说,加分球会跟在你这个球后面(即你的“第几个球”数不增长),并且在你发下一个球(即加分球)时写“玩家1再次射球”。也就是说,“第几个球”数最高值仍是3,如果是在玩第X个球时获得加分球,无论获得多少,在以加分球进行游戏时,“第几个球”数始终是X。

  不过说这些也没啥意义。反正就是在游戏没结束之前就尽量活着,然后拿分吧。至于如何获得额外球,后面会说。

  重新部署

  如果球离开发球区后在15秒内坠毁,会让你重新部署。重新部署灯(53)会在这15秒内点亮(不过到还剩不几秒钟时会一直闪)。也就是说,这个灯亮着/闪烁着的时候,如果你坠毁了,就能重新部署。

  重新部署属于重玩球,场上所有状态不重置。

  有人可能想了,那我每次不动夹子,让球在重新部署灯亮的时候坠毁,那不就能无休止玩下去了?回答是:是的,但这个游戏就没有任何趣味可言了。首先你15秒钟得不了多少分的,更不可能去做一个任务,如果你任其坠毁的话。而且一旦在桌面逗留时间超过15秒了呢?所以,重新部署只是个不会让你在游戏一开始就死掉的小保护**,不要对其过度利用。

  高技能发射

  虽然叫“高技能发射”,但很有必要在低级攻略中就说明,因为这是一个很有效的非作弊拿高分**。

  注意看,发射球时球道会经过六个灯(39就是其中一个),以下称为发射灯。一般来说,如果你按住空格,球肯定就直接发上去了。但如果按空格只持续1秒左右,那么它就不会从最上面进入桌面——如果球的最高高度大于第一个发射灯(否则会掉到最下面,你还要重新发球),那么它就会从42那个位置进入桌面。如果是首次发射,在经过发射灯时会将其点亮,相当于你将球发出的最高高度。在这种情况下从42那个位置进入桌面,则获得高技能发射奖分。分数如下:

  75000分——3个灯

  30000分——2、4个灯

  15000分——1、5个灯

  7500分——6个灯

  所以要尽量只点亮3个灯。这个时机自己把握,多练几次应该就能上手。

  然后——这里是关键——球进入桌面后,不要做任何动作,直接让它坠毁。

  为什么?因为这个时候重新部署灯95%会亮着,如果你不做任何动作让它直接掉下去的话。这样的话就重新部署,然后再按住空格从最上面发出去就行了。这样相当于白得75000分啊!

  但是能不能重复这样做然后反复刷分呢?不能。

  因为发射灯对同一个球只会亮一次。前面说了,重新部署相当于重玩,仍然视为和坠毁前是同一个球。所以,对一个新球来说,高技能发射一次,然后故意让其坠毁,重新部署,然后正常发射就好了。

  可能有人还有疑问,上面说95%会亮,另外5%是什么呢?答案是,如果球在下落的时候不慎碰到右弹回(49),球可能就被弹到高处。然后在各种地方弹一会,重新部署灯就灭了。这种情况下,就祝福自己刚刚又攒了点RP,然后全神贯注开始游戏吧。

  倾斜

  倾斜是游戏中的高级概念,因此现在先最简单地介绍下。

  估计很多人不知道,有三个键可以让桌面晃动一下,默认是X、.和上箭头(暂不确定默认是不是这个键),分别让桌面向左、右、上晃一下。一般来说,有的时候球在进发射坡道那个上坡的时候上不去,然后就卡在中间不动了,这个时候晃一下就能把球敲下来。不过我们可以利用倾斜来**一些关键时机,这个后面再讲。不过要先说的是,如果连续倾斜多次,你将进入倾斜状态(TILT!),此时倾斜灯(17)开启,所有其他灯关闭,所有**失灵,就只能等死了。

  Lv.2 基础知识

  燃料

  燃料灯(10)显示了你的燃料数。共5级。燃料数会随时间而减少。没有燃料时,当前任务变成“飞船补充燃料”,一旦任务进行时燃料耗尽,任务将立刻结束,在补充燃料后必须重新选择任务。不过没燃料的时候对球本身的运动似乎没有影响,因此只在做任务时关注下你的燃料就行了。

  补充燃料有以下几种方法:

  1、将球直接在燃料斜槽上的燃料灯(10)上滚动。2、进入加分航道(20),因此从发射坡道下来一定会补充燃料。3、三个燃料目标灯(1)全击中(估计很多人不知道,而且这个也不好击中)。2、3两种方法直接补满,1是滚到哪个灯就补到哪级。

  燃料斜槽可以通过右夹90%击入,并且可以直接把球发射到重新上场航道(26)位置。左夹也可以击入,不过应该只能打到2-3级燃料灯。

  弹回

  弹回(22,49,以及危险材料(6,29)下面的部分)能把球反弹回去并且给球一定动能。

  扩大战场

  扩大战场目标(4)全击中后即可开启扩大战场,也就是分数翻倍,共有四级,分别是2x,3x,5x和10x。每1分钟会退一级。

  缓冲器与升级

  桌面上有两种缓冲器:攻击缓冲器(2和32,2又叫远程攻击缓冲器,高等级时有个任务专门打它)和发射缓冲器(15)。击中它们可以得分并获得一定动能。在这两组缓冲器上方都有三个航道(11和26),球通过这些航道时,会把暗的灯点亮,把亮的灯熄灭。如果三个灯全亮,缓冲器就升级(中心颜色蓝色→绿色→黄色→红色,最高级如果再次全亮不会继续升级但还是有升级时三个航道灯闪烁的.效果)。要注意的是,一旦这三个航道上有灯点亮,你可以按左夹和右夹键来切换亮灯的航道。这将对你升级起到关键作用。这个能力要好好练习,因为从海军少尉开始就有让你升级攻击缓冲器的任务。

  如果在升级后1分钟没有继续对其升级,缓冲器将会退1级。

  发射坡道

  发射坡道(8)是游戏中的重要元素。因为,必须进入发射坡道才能进行已选定的任务。

  从发射坡道上去后,你将很可能碰触到发射缓冲器,当然也可以给它升级。不过,这个不是那么容易的。从发射坡道下来,你一定会进入加分航道——因此可以补充燃料。

  发射坡道的击入比较关键,不过左右夹都可以。左夹看情况,似乎取决于你的键盘程度——所以要自己摸索,不过任何键盘似乎都要持续按住左夹一小段时间才可以。右夹的话在85%左右。

  返回航道

  返回航道(21和48),本身没啥可说的。如果返回航道灯点亮(通过击中太空扭曲目标),可以获得分数。

  加分航道

  经过加分航道(20)时可补充燃料。离开发射坡道时必然进入;*时也有一定机会进入。如果加分航道灯点亮(通过完成任务),可以获得分数。

  出口航道

  出口航道(19和47)比较特殊,因为它和一种死法息息相关。

  球进入出口航道后会进入自动弹球器(23和52),之后会分别通过燃料槽(7位置)和主发射道(发球位置)弹到顶部。但是,在完成弹球后,弹球器的门会立刻关闭,如果此时再进入出口航道,就会通过重玩灯(24和53)的位置直接坠毁。因此非常危险。不过有开门的方法,后面会讲。

  超空间

  超空间(27)也比较重要,因为它里面有挺多效果。

  四盏超空间灯,一共5种效果。如果第X盏灯亮,则执行第X种效果。需要注意的是,如果在击入超空间后1分钟内没有再次击入超空间,超空间灯将会熄灭1盏(退一级)。

  效果分别为:

  1、超空间奖分:10000分。没啥说的。

  2、中头奖了:20000分。结合增强器可能会有更多得分,后面再说。

  3、**立柱:这个东西有点意思。**立柱(55)激活后,上面的**立柱灯会亮,表示**立柱生效。此时就相当于多了一个小防护,基本能够阻止那些从正中间掉下桌面的球坠毁,因为碰到**立柱会弹回去。不过**立柱激活后只在桌面上保持60秒。

  4、可用加分球:出口航道上的灯点亮。若在出口航道灯点亮时进入出口航道,将获得加分球。

  引力井:如果在四盏超空间灯全亮时将球击入超空间,则会触发引力井。之后四盏超空间灯熄灭。引力井触发后,引力井灯(43)闪烁,之后球在运动时会被吸引到引力井的方向,直到最终到达引力井等的位置。此时会显示“正常引力”,并获得分数,然后将球射向一个安全的方向。

  超空间可以通过左夹90%左右击入,也有通过右夹击入的。

  反射射中

  反射射中灯(12和36)在球刚离开发射坡道区域/超空间时开始闪烁,持续5秒。若在这5秒内再次将球击入发射坡道/超空间,你将获得25000分反射射中奖励(不过比起高技能发射的75000分还是差远了啊哈哈)。

  太空军校生

  那么我们就来说说1级任务。

  **务:启动

  目标:进入发射坡道3次 +6进度灯 难度:不定

  为啥难度不确定呢,这取决于你擅不擅长把球击入发射坡道。比如在我的本上,我就很擅长;而在一般台式机上,似乎就不太容易。

  中任务:重新上场

  目标:通过重新上场航道(26)3次 +6进度灯 难度:★★★☆☆

  就是过攻击缓冲器升级那三个灯。略有难度,不过我还算能应付,基本我每次都通过左夹80%左右弹到右危险材料(29)附近,通过撞击攻击缓冲器加速,说不定能直接从重新上场航道上去。不过呢,还有别的方法:你可以右夹95%左右从燃料斜槽直接打到桌面顶部,不过这个需要球以切向速度过右夹(即不是直接从上方掉到右夹的位置,而是从右夹根部直接滚过来的)。实在不行,利用出口航道的弹球器(左边的有可能被拦在绿色漩涡式星体(3)前面,而右边的能确保进1次重新上场航道,就像发球时那样)。一般来说,如果有奖励重玩的话,过这个任务应该能简单许多。

  下任务:目标练习

  目标:击中攻击缓冲器8次 +6进度灯 难度:★☆☆☆☆

  没任何难度,除非从发射坡道接任务下去后你直到坠毁也一次没把球打到上面过。按重新上场任务的方法,左夹80%很容易直接打到上面。不过,这段时间要保持燃料充足,并且别坠毁——我当年无数次在还剩1次击中的时候挂了……

  全任务:科学

  目标:击中击落目标9次 +9进度灯 难度:★★☆☆☆

  其实觉得+9很鸡肋……除非两次都选到科学(概率太低了吧),你还是要做3个任务才能升级……不过这个任务得分高点,而且难度不大。

  击落目标,指的是击中后再碰上就没任何效果的目标,就是三个黄门的那种,在桌面上有扩大战场目标(4),奖章目标(35)和增强器目标(40)3个。9次的话,肯定有一个会升级了哈哈。一般来说,切向左夹无脑打的话基本都能击中奖章,然后球在上面使劲弹的时候也很大概率会碰很多次扩大战场,再然后球在弹回的时候也可能偶尔命中几个增强器目标。还是,只要别死,基本不难搞。

  Lv.3 进阶知识

  危险材料

  这个很重要,不仅因为它对保命起着重要作用,而且因为很多人不知道!

  危险材料目标有左右两个(6和29),各有三个灯。和任务目标类似,这种目标是点亮一个灯的话它就不再熄灭,直到三个灯都亮——而危险材料三灯都亮有着特殊的效果。三灯全亮时,对应一侧的弹球器(23和52)的门会打开。左目标开左门,右目标开右门。

  因此,一旦弹球器关闭了,要尽速击中危险材料以重新打开它!按照前面说的方法,用左夹把球打上攻击缓冲器的位置(详见目标练习任务说明),就很容易碰到危险材料目标了!

  紧急保命措施

  其实,只有两种情况下的坠毁是无解的:从正中间掉下,或者是进出口航道后弹球器的门是关着的。前者可以通过**立柱防止,后者就去打危险材料吧。不过这里重点说的还是,其他情况都是有解的。

  动一下左夹看看,你会发现当按下左夹键左夹升起后最右端的水*位置向右移了,如果两个夹都升到最高位的话,基本就只剩最中间那个缝了。所以如果没有**立柱,从正中间掉下去无解。一旦不是中间的话,你就可以在适当的时机按下左/右夹——但是,比如球落点的水*位置在夹子正常位置最右端水*位置右侧,那你就要在适当的时机按夹子,因为太早或太晚的话都可能打不到球。或者有人说那我直接按住呢?按住的话球就没法获得动能了,也比较危险,而且估计到时候你根本没那个反应时间。

  太空扭曲

  太空扭曲(5)比较好击中。其实不能说击中,在上面滚动就行了。之后返回航道上的两个灯点亮——灯亮时经过返回航道会获得额外的分数。

  旗帜

  球可以在旗帜(7和33)上滚动以获得分数。显然,球速越快,分数越高。

  漩涡式星体

  有三个漩涡式星体:红(28)、黄(41)、绿(3)。

  漩涡式星体有两种状态:打开和关闭。一开始的时候是关闭的,如果在关闭时进入漩涡式星体,则会从原位置出来而且不会获得分数。击中打开漩涡式星体目标(34,其**字叫太空扭曲目标,为避免和太空扭曲(5)弄混就称为这个了)即可打开(三个都打开)。这时三个漩涡式星体上的圆形灯会点亮(这些灯**漩涡式星体的颜色),而在下面的三角形灯会显示一种颜色。注意,三个三角灯显示的颜色一定是相同的。比如显示红色,如果在这时将球击入红色漩涡式星体,将获得奖励重玩,以及分数。如果将球击入另外两种颜色的漩涡式星体,只会获得分数。这三种情况下,球都会从***漩涡式星体出来。

  三角形灯的颜色是会随时间改变的。下列情况也会立刻改变三角形灯的颜色:

  1、球在漩涡式星体已打开时再次击中打开漩涡式星体。

  2、球在旗帜上滚动。

  3、因此合理利用漩涡式星体是可以获得重玩球的。而且,前面提到过,重玩球往往具有更高的价值。

  奖章目标

  奖章目标(35)是比较容易击中的,因为就在夹子的上方。很多时候你下意识地按夹子,它就会击中奖章目标。三个目标都集中后,会获得“一等奖”,下面的**点亮。1分钟内再次击中三个目标,会获得二等奖,下面的橙灯点亮。1分钟内再次击中三个目标,会获得三等奖,下面的紫灯点亮。此时,会获得1个加分球。只要击中三个目标后你是三等奖,就能获得加分球。所以,如果连续击中,你甚至能得到很多加分球。为啥说1分钟内,一个道理,每1分钟会退1级。

  黑洞

  进入黑洞(9)会获得20000分,然后弹出去。问题在于,弹出的方向是一定的——一般会撞一个奖章目标然后进入右出口航道。一旦右出口航道弹球器门关闭,那必死无疑。因此如果不多打右危险材料,进黑洞是很危险的。

  不过我们有倾斜,可以在球从黑洞出来弹到奖章目标上的瞬间倾斜一下桌面,这样球基本就不会进右出口航道了。说不定还会直接上到上面的攻击缓冲器那里。不过,如果出现了可用加分球或者碰到需要进出口航道的任务,多把球往黑洞那个位置打也是个不错的选择。

三维弹球怎么玩?2

  Lv.0 最最基础知识

  生命

  首先大家应该知道,每个人只有3个球(如果超过3个,请在选项里改为“1个玩家”)。但是,等你的技巧熟练之后,你将会发现有很多方法能获得额外的球。

  **

  **方式只有一种:那就是掉到最下面——坠毁。当然,掉到最下面的方式有多种,但你的**原因就只有这一种。约定后文中均使用坠毁两个字表示“死了”。

  发球

  按空格键发球。如果你想把球发到最上面,那就直接按住空格。不过一般来说我们会使用高技能发射来刷分,详见后面。

  左右夹

  左右夹(25和54)是游戏里最主要的控球**,默认使用Z键和/键。很多时候,你可以使用左右夹将球弹到特定的位置,如果你技术足够熟练的话。一般来说,将球弹到什么位置取决于很多因素,比如球的速度,球在夹上的位置,甚至还有你按下Z键和/键的持续时间。但球在夹上的位置是最关键因素。本文表示球在夹上的位置的方法如下:左/右夹X%。百分比值越大,球越接近坠毁。50%的话就是夹子的中间位置。

  很多时候键盘种类将很大程度决定你的发挥……比如我的笔记本的键盘,一般左夹50%持续按一段时间就能将球射入发射坡道。但台式机在相同情况下就不行。所以,这会使某些任务的难度发生变化。

  暂停

  按F3可以暂停游戏,再次按F3可继续。

  Lv.1 最基础知识

  得分

  判断你玩得好不好只有一个标准——那就是得分。尽可能在坠毁前去多得分吧。一般来说,要想得高分,球肯定要在场上待很久才行,但是这样效率也低。最高效的得分方法,就是做任务。

  界面

  这游戏还是有界面的。主体是桌面,右面有三栏:第一栏是玩家数和得分(更上面的数字写的是这是你第几个球),第二栏是当前状态,一般显示最新发生的事,以及这个事件给予你的分数(如果有的话)。第三栏可以说是任务栏,它会告诉你你当前需要做的事情。

  图例

  将以下图的数字来表示具体的桌面元素。先不用着急了解这些是啥,下面都会说的。


  

  任务

  任务是游戏中最主要的得分方式。

  要看目前该做的任务是啥,注意看任务栏的说明。如果看不懂,那就在场上找正在闪烁的蓝色箭头,它就是你最应该将球击中的位置。

  具体地说,在游戏一开始,是没有任务的,首先需要选定任务。这要通过击中任务目标(16)实现。任务目标有上中下三个灯,对应三个不同的任务。而当你上中下三个灯都击 中过时,就选定了第四个任务。一旦选定任务,任务的名字会写在任务栏里。格式:“进入发射坡道,接受 XXXX 使命”。选定任务后,将球击入发射坡道(8)就接受了任务。后面在说任务时,由于同一等级下有四个任务可选,就称之为“**务”、“中任务”、“下任务” 和“全任务”。需要说明的是,如果上中下三个灯没有全部点亮过,那么进入发射坡道后,你接受的任务将是你最新一次击中任务目标的上/中/下任务。比如,在 进发射坡道前,球分别击中过上、中、上,那么最后将接受**务。这样说可能有点乱,到时候就看任务栏里说的是啥任务就行,是实时更新的。

  完成一个任务后,会获得大量分数,及一定数量的进度灯(45),并且点亮加分航道(20)上的加分灯。

  等级

  等级是游戏中的重要概念。因为等级不同时,接受的任务会不一样。

  首先要注意两个灯:进度灯(45)和等级灯(44)。等级灯直接显示你的等级,因为有9个灯,所以一共9级。进度灯即**升级的进度,共18个,上面已经说到,每完成一个任务,就会点亮一定数量的进度灯,当18个进度灯都点亮时,就会升一等级。比如说1级是太空军校生,完成一个上/中/下任务会得到6个进度灯,因此完成3个这样的任务就会升到2级海军少尉。当最后一级任务都完成后,你将不会继续升级,但是仍然可以继续做任务。

  额外球

  额外的球表现为两种形式:重玩球和加分球。

  重玩球包括重新部署和奖励重玩,总之都是因为重玩灯中的一个(24或53)点亮。这种情况下,你的桌面情况完全保留。这么说,当你这个球坠毁的时候,桌面基本上就重置了,只有你的等级灯和升级进度灯不会重置。但重玩球的话,一切都不会重置——也就是说,你可以继续做了一半的任务。因此,重玩球不能严格算是额外球——因为你的燃料数量仍然和你坠毁前相同。或者说,你可以认为这个球“原地复活”了。

  而加分球就是纯粹的额外球。只要看到状态栏里写“加分球”,就说明你获得加分球了。一般来说,加分球会跟在你这个球后面(即你的“第几个球”数不增长),并且在你发下一个球(即加分球)时写“玩家1再次射球”。也就是说,“第几个球”数最高值仍是3,如果是在玩第X个球时获得加分球,无论获得多少,在以加分球进行游戏时,“第几个球”数始终是X。

  不过说这些也没啥意义。反正就是在游戏没结束之前就尽量活着,然后拿分吧。至于如何获得额外球,后面会说。

  重新部署

  如果球离开发球区后在15秒内坠毁,会让你重新部署。重新部署灯(53)会在这15秒内点亮(不过到还剩不几秒钟时会一直闪)。也就是说,这个灯亮着/闪烁着的时候,如果你坠毁了,就能重新部署。

  重新部署属于重玩球,场上所有状态不重置。

  有人可能想了,那我每次不动夹子,让球在重新部署灯亮的时候坠毁,那不就能无休止玩下去了?回答是:是的,但这个游戏就没有任何趣味可言了。首先你15秒钟得不了多少分的,更不可能去做一个任务,如果你任其坠毁的话。而且一旦在桌面逗留时间超过15秒了呢?所以,重新部署只是个不会让你在游戏一开始就死掉的小保护**,不要对其过度利用。

  高技能发射

  虽然叫“高技能发射”,但很有必要在低级攻略中就说明,因为这是一个很有效的非作弊拿高分**。

  注意看,发射球时球道会经过六个灯(39就是其中一个),以下称为发射灯。一般来说,如果你按住空格,球肯定就直接发上去了。但如果按空格只持续1秒左右,那么它就不会从最上面进入桌面——如果球的最高高度大于第一个发射灯(否则会掉到最下面,你还要重新发球),那么它就会从42那个位置进入桌面。如果是首次发射,在经过发射灯时会将其点亮,相当于你将球发出的最高高度。在这种情况下从42那个位置进入桌面,则获得高技能发射奖分。分数如下:

  75000分——3个灯

  30000分——2、4个灯

  15000分——1、5个灯

  7500分——6个灯

  所以要尽量只点亮3个灯。这个时机自己把握,多练几次应该就能上手。

  然后——这里是关键——球进入桌面后,不要做任何动作,直接让它坠毁。

  为什么?因为这个时候重新部署灯95%会亮着,如果你不做任何动作让它直接掉下去的话。这样的话就重新部署,然后再按住空格从最上面发出去就行了。这样相当于白得75000分啊!

  但是能不能重复这样做然后反复刷分呢?不能。

  因为发射灯对同一个球只会亮一次。前面说了,重新部署相当于重玩,仍然视为和坠毁前是同一个球。所以,对一个新球来说,高技能发射一次,然后故意让其坠毁,重新部署,然后正常发射就好了。

  可能有人还有疑问,上面说95%会亮,另外5%是什么呢?答案是,如果球在下落的时候不慎碰到右弹回(49),球可能就被弹到高处。然后在各种地方弹一会,重新部署灯就灭了。这种情况下,就祝福自己刚刚又攒了点RP,然后全神贯注开始游戏吧。

  倾斜

  倾斜是游戏中的高级概念,因此现在先最简单地介绍下。

  估计很多人不知道,有三个键可以让桌面晃动一下,默认是X、.和上箭头(暂不确定默认是不是这个键),分别让桌面向左、右、上晃一下。一般来说,有的时候球在进发射坡道那个上坡的时候上不去,然后就卡在中间不动了,这个时候晃一下就能把球敲下来。不过我们可以利用倾斜来**一些关键时机,这个后面再讲。不过要先说的是,如果连续倾斜多次,你将进入倾斜状态(TILT!),此时倾斜灯(17)开启,所有其他灯关闭,所有**失灵,就只能等死了。

  Lv.2 基础知识

  燃料

  燃料灯(10)显示了你的燃料数。共5级。燃料数会随时间而减少。没有燃料时,当前任务变成“飞船补充燃料”,一旦任务进行时燃料耗尽,任务将立刻结束,在补充燃料后必须重新选择任务。不过没燃料的时候对球本身的运动似乎没有影响,因此只在做任务时关注下你的燃料就行了。

  补充燃料有以下几种方法:

  1、将球直接在燃料斜槽上的燃料灯(10)上滚动。2、进入加分航道(20),因此从发射坡道下来一定会补充燃料。3、三个燃料目标灯(1)全击中(估计很多人不知道,而且这个也不好击中)。2、3两种方法直接补满,1是滚到哪个灯就补到哪级。

  燃料斜槽可以通过右夹90%击入,并且可以直接把球发射到重新上场航道(26)位置。左夹也可以击入,不过应该只能打到2-3级燃料灯。

  弹回

  弹回(22,49,以及危险材料(6,29)下面的部分)能把球反弹回去并且给球一定动能。

  扩大战场

  扩大战场目标(4)全击中后即可开启扩大战场,也就是分数翻倍,共有四级,分别是2x,3x,5x和10x。每1分钟会退一级。

  缓冲器与升级

  桌面上有两种缓冲器:攻击缓冲器(2和32,2又叫远程攻击缓冲器,高等级时有个任务专门打它)和发射缓冲器(15)。击中它们可以得分并获得一定动能。在这两组缓冲器上方都有三个航道(11和26),球通过这些航道时,会把暗的灯点亮,把亮的灯熄灭。如果三个灯全亮,缓冲器就升级(中心颜色蓝色→绿色→黄色→红色,最高级如果再次全亮不会继续升级但还是有升级时三个航道灯闪烁的效果)。要注意的是,一旦这三个航道上有灯点亮,你可以按左夹和右夹键来切换亮灯的航道。这将对你升级起到关键作用。这个能力要好好练习,因为从海军少尉开始就有让你升级攻击缓冲器的任务。

  如果在升级后1分钟没有继续对其升级,缓冲器将会退1级。

  发射坡道

  发射坡道(8)是游戏中的重要元素。因为,必须进入发射坡道才能进行已选定的任务。

  从发射坡道上去后,你将很可能碰触到发射缓冲器,当然也可以给它升级。不过,这个不是那么容易的。从发射坡道下来,你一定会进入加分航道——因此可以补充燃料。

  发射坡道的击入比较关键,不过左右夹都可以。左夹看情况,似乎取决于你的键盘程度——所以要自己摸索,不过任何键盘似乎都要持续按住左夹一小段时间才可以。右夹的话在85%左右。

  返回航道

  返回航道(21和48),本身没啥可说的。如果返回航道灯点亮(通过击中太空扭曲目标),可以获得分数。

  加分航道

  经过加分航道(20)时可补充燃料。离开发射坡道时必然进入;*时也有一定机会进入。如果加分航道灯点亮(通过完成任务),可以获得分数。

  出口航道

  出口航道(19和47)比较特殊,因为它和一种死法息息相关。

  球进入出口航道后会进入自动弹球器(23和52),之后会分别通过燃料槽(7位置)和主发射道(发球位置)弹到顶部。但是,在完成弹球后,弹球器的门会立刻关闭,如果此时再进入出口航道,就会通过重玩灯(24和53)的位置直接坠毁。因此非常危险。不过有开门的方法,后面会讲。

  超空间

  超空间(27)也比较重要,因为它里面有挺多效果。

  四盏超空间灯,一共5种效果。如果第X盏灯亮,则执行第X种效果。需要注意的是,如果在击入超空间后1分钟内没有再次击入超空间,超空间灯将会熄灭1盏(退一级)。

  效果分别为:

  1、超空间奖分:10000分。没啥说的。

  2、中头奖了:20000分。结合增强器可能会有更多得分,后面再说。

  3、**立柱:这个东西有点意思。**立柱(55)激活后,上面的**立柱灯会亮,表示**立柱生效。此时就相当于多了一个小防护,基本能够阻止那些从正中间掉下桌面的球坠毁,因为碰到**立柱会弹回去。不过**立柱激活后只在桌面上保持60秒。

  4、可用加分球:出口航道上的灯点亮。若在出口航道灯点亮时进入出口航道,将获得加分球。

  引力井:如果在四盏超空间灯全亮时将球击入超空间,则会触发引力井。之后四盏超空间灯熄灭。引力井触发后,引力井灯(43)闪烁,之后球在运动时会被吸引到引力井的方向,直到最终到达引力井等的位置。此时会显示“正常引力”,并获得分数,然后将球射向一个安全的方向。

  超空间可以通过左夹90%左右击入,也有通过右夹击入的。

  反射射中

  反射射中灯(12和36)在球刚离开发射坡道区域/超空间时开始闪烁,持续5秒。若在这5秒内再次将球击入发射坡道/超空间,你将获得25000分反射射中奖励(不过比起高技能发射的75000分还是差远了啊哈哈)。

  太空军校生

  那么我们就来说说1级任务。

  **务:启动

  目标:进入发射坡道3次 +6进度灯 难度:不定

  为啥难度不确定呢,这取决于你擅不擅长把球击入发射坡道。比如在我的本上,我就很擅长;而在一般台式机上,似乎就不太容易。

  中任务:重新上场

  目标:通过重新上场航道(26)3次 +6进度灯 难度:★★★☆☆

  就是过攻击缓冲器升级那三个灯。略有难度,不过我还算能应付,基本我每次都通过左夹80%左右弹到右危险材料(29)附近,通过撞击攻击缓冲器加速,说不定能直接从重新上场航道上去。不过呢,还有别的方法:你可以右夹95%左右从燃料斜槽直接打到桌面顶部,不过这个需要球以切向速度过右夹(即不是直接从上方掉到右夹的位置,而是从右夹根部直接滚过来的)。实在不行,利用出口航道的弹球器(左边的有可能被拦在绿色漩涡式星体(3)前面,而右边的能确保进1次重新上场航道,就像发球时那样)。一般来说,如果有奖励重玩的话,过这个任务应该能简单许多。

  下任务:目标练习

  目标:击中攻击缓冲器8次 +6进度灯 难度:★☆☆☆☆

  没任何难度,除非从发射坡道接任务下去后你直到坠毁也一次没把球打到上面过。按重新上场任务的方法,左夹80%很容易直接打到上面。不过,这段时间要保持燃料充足,并且别坠毁——我当年无数次在还剩1次击中的时候挂了……

  全任务:科学

  目标:击中击落目标9次 +9进度灯 难度:★★☆☆☆

  其实觉得+9很鸡肋……除非两次都选到科学(概率太低了吧),你还是要做3个任务才能升级……不过这个任务得分高点,而且难度不大。

  击落目标,指的是击中后再碰上就没任何效果的目标,就是三个黄门的那种,在桌面上有扩大战场目标(4),奖章目标(35)和增强器目标(40)3个。9次的话,肯定有一个会升级了哈哈。一般来说,切向左夹无脑打的话基本都能击中奖章,然后球在上面使劲弹的时候也很大概率会碰很多次扩大战场,再然后球在弹回的时候也可能偶尔命中几个增强器目标。还是,只要别死,基本不难搞。

  Lv.3 进阶知识

  危险材料

  这个很重要,不仅因为它对保命起着重要作用,而且因为很多人不知道!

  危险材料目标有左右两个(6和29),各有三个灯。和任务目标类似,这种目标是点亮一个灯的话它就不再熄灭,直到三个灯都亮——而危险材料三灯都亮有着特殊的效果。三灯全亮时,对应一侧的弹球器(23和52)的`门会打开。左目标开左门,右目标开右门。

  因此,一旦弹球器关闭了,要尽速击中危险材料以重新打开它!按照前面说的方法,用左夹把球打上攻击缓冲器的位置(详见目标练习任务说明),就很容易碰到危险材料目标了!

  紧急保命措施

  其实,只有两种情况下的坠毁是无解的:从正中间掉下,或者是进出口航道后弹球器的门是关着的。前者可以通过**立柱防止,后者就去打危险材料吧。不过这里重点说的还是,其他情况都是有解的。

  动一下左夹看看,你会发现当按下左夹键左夹升起后最右端的水*位置向右移了,如果两个夹都升到最高位的话,基本就只剩最中间那个缝了。所以如果没有**立柱,从正中间掉下去无解。一旦不是中间的话,你就可以在适当的时机按下左/右夹——但是,比如球落点的水*位置在夹子正常位置最右端水*位置右侧,那你就要在适当的时机按夹子,因为太早或太晚的话都可能打不到球。或者有人说那我直接按住呢?按住的话球就没法获得动能了,也比较危险,而且估计到时候你根本没那个反应时间。

  太空扭曲

  太空扭曲(5)比较好击中。其实不能说击中,在上面滚动就行了。之后返回航道上的两个灯点亮——灯亮时经过返回航道会获得额外的分数。

  旗帜

  球可以在旗帜(7和33)上滚动以获得分数。显然,球速越快,分数越高。

  漩涡式星体

  有三个漩涡式星体:红(28)、黄(41)、绿(3)。

  漩涡式星体有两种状态:打开和关闭。一开始的时候是关闭的,如果在关闭时进入漩涡式星体,则会从原位置出来而且不会获得分数。击中打开漩涡式星体目标(34,其**字叫太空扭曲目标,为避免和太空扭曲(5)弄混就称为这个了)即可打开(三个都打开)。这时三个漩涡式星体上的圆形灯会点亮(这些灯**漩涡式星体的颜色),而在下面的三角形灯会显示一种颜色。注意,三个三角灯显示的颜色一定是相同的。比如显示红色,如果在这时将球击入红色漩涡式星体,将获得奖励重玩,以及分数。如果将球击入另外两种颜色的漩涡式星体,只会获得分数。这三种情况下,球都会从***漩涡式星体出来。

  三角形灯的颜色是会随时间改变的。下列情况也会立刻改变三角形灯的颜色:

  1、球在漩涡式星体已打开时再次击中打开漩涡式星体。

  2、球在旗帜上滚动。

  3、因此合理利用漩涡式星体是可以获得重玩球的。而且,前面提到过,重玩球往往具有更高的价值。

  奖章目标

  奖章目标(35)是比较容易击中的,因为就在夹子的上方。很多时候你下意识地按夹子,它就会击中奖章目标。三个目标都集中后,会获得“一等奖”,下面的**点亮。1分钟内再次击中三个目标,会获得二等奖,下面的橙灯点亮。1分钟内再次击中三个目标,会获得三等奖,下面的紫灯点亮。此时,会获得1个加分球。只要击中三个目标后你是三等奖,就能获得加分球。所以,如果连续击中,你甚至能得到很多加分球。为啥说1分钟内,一个道理,每1分钟会退1级。

  黑洞

  进入黑洞(9)会获得20000分,然后弹出去。问题在于,弹出的方向是一定的——一般会撞一个奖章目标然后进入右出口航道。一旦右出口航道弹球器门关闭,那必死无疑。因此如果不多打右危险材料,进黑洞是很危险的。

  不过我们有倾斜,可以在球从黑洞出来弹到奖章目标上的瞬间倾斜一下桌面,这样球基本就不会进右出口航道了。说不定还会直接上到上面的攻击缓冲器那里。不过,如果出现了可用加分球或者碰到需要进出口航道的任务,多把球往黑洞那个位置打也是个不错的选择。


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展5)

——两轮滑板怎么玩3篇

两轮滑板怎么玩1

  1、基本启动法

  (1)将左脚(或右脚)踏在板头上的恰当位置,使板面与地面保持*行。

  (2)将身体的重心放在左脚上,左脚微屈,右脚蹬地推动活力板,然后将右脚踏在板尾上。

  (3)伸展双手使身体保持*衡,慢慢弯屈双膝放低身体重心。

  2、小跑式启动法

  将活力板放置在前方

  (1)从活力板的后方开始向前小跑。

  (2)在离板尾一到两米的地方开始起跳。

  (3)双脚必须同时落在活力板的板头和板尾上,并使身体的重心落在活力板的中心点,以保持*衡。

  3、双脚启动法

  (1)先将活力板斜靠在地面上,然后用双脚踩踏活力板板面。

  (2)使身体向板尾倾斜(板尾就是你右脚踩踏的一边)。挪动身体使活力板立起来,即板面与地面*行。

  (3)活力板起立后,即可滑动。

  4、转轮式启动法

  (1)单脚踩住板尾边缘,使板头向上跷起。

  (2)左脚踏到板头,即可滑动。

  (3)双脚都踏上活力板后,摆动身体使活力板向前移动。


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展6)

——哈尔滨社保怎么打参保凭证3篇

哈尔滨社保怎么打参保凭证1

  参保人员可以带上自己的社保卡和有效的身份证明到社保局打印社保缴费凭证,社保局有自助设备供有需要的人打印。

  社保局地址

  和兴路38号哈尔滨市人力资源中心三楼

  1、道里:抚顺街98号道里区劳动保障服务中心二楼

  2、南岗:宣化街451-4号南岗区人力资源社会保障服务中

  3、道外:南康街54号道外区人力资源社会保障局三楼

  4、香坊:联草街9号民生大厦四楼

  5、*房:*房区新疆西路2号

  6、松北:松北区松北一路53号松北区行政服务中心一楼

  7、呼兰:公园路20号呼兰区民政和人力资源社会保障局

  8、阿城:牌路大街269阿城区人力资源社会保障局一楼

  拓展:缴费比例

  (一)单位参保缴费比例:

  1、养老保险 单位:20%;个人:8%;

  2、医疗保险 单位:单位:7.5%+2.5;个人:2%+2.5;

  3、失业保险 单位:1.5% ;个人:0.5%;

  4、生育保险 单位:0.6%;个人:无需缴纳;

  5、工伤保险 单位:0.5%-2%(按行业风险);个人:无需缴纳;

  另:2016年度哈尔滨社保缴费基数范围为:2577.55元~12887.75元。

  (二)个人参保缴费标准:

  养老保险:城镇个体工商户和灵活就业人员缴纳养老保险费时,按全省在岗职工*均工资的60%、80%、100%自主选择缴费基数。


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展7)

——要塞2怎么玩新手玩法攻略 (菁选3篇)

要塞2怎么玩新手玩法攻略1

  一开始先造8-10个伐木场,出木头,然后建个集市 买点石头,把兵营和武器库建起来;开始的时候农民伐木采苹果,会有很多空闲的农民,就全召成兵,初期钱少,可以买弓箭(集市里买)造弓箭兵,伐木场木头采回来以后,不要造苹果树和牛场,直接造6麦田,2磨坊,10个面包房,这样食物就来很快,把食物开到双倍加8满意度,把金库建起来收税-6满意度的程度,因为有老鼠和粪便什么的,收税不能太高,注意要开始建老鹰巢和粪坑,还有**看守人刑具(我一般弄3个耻辱柱),这些事情都要做,这期间要用木栅栏把你主要城区围起来,木头多就多围几道,栅栏后面造石头碉堡(10石头的那种),碉堡上放城堡火箭弩或者城堡投石机,再多派几个弓箭手,这样敌人来了会显啃你的木栅栏,而你的城堡火箭弩和城堡投石机会打的他们血肉恨飞的。等电脑三板斧下来,你就可以慢慢虐待他们了。早期兵器主要靠买 。等资源多了开始造竞技场和**集市 教堂还有城堡餐厅,都是加皇冠(好像是威望吧)的,等皇冠满100,收买1个领地,领地造苹果或者鹿肉(猎人屋出的),这样3种食物多出皇冠的.,皇冠多才能造高级兵,骑士一个就要100金25皇冠,再有资源多,就把一些兵工厂建在分领地,一般造几个铠甲店和长剑店1:1就可以,还有就是皮甲店,然后在自己家开弓箭铺(造弩弓),这样出来的都是骑士和弩弓手,实力很强的。不过这都是浮云,最后打电脑都是靠攻城武器,投石机或者火箭弩,只要金币多久行了。要塞2的电脑智力还是比较低了,防住三板斧就**发挥

要塞2怎么玩新手玩法攻略2

  1荣誉值可理解为统御力,是发展经济和军事的重要属性,在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡谷盈仓满,*民生活富足美满,同时还要体恤下情,到执法机关巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。

  2领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。此外招募某些兵种也会消耗一定的荣誉值,例如招募钉锤兵就需消耗20金币及1点荣誉值,而招募骑士则需消耗100金币及25点荣誉值。这意味着拥有越多的荣誉,便可拥有更多样化的部队。

  3影响荣誉的因素很多,最主要的因素是食物的存储和配给。*民的谷仓中存放着4种食物,则每月荣誉+1;给*民配给的食物种类越多,获得的荣誉也会提升,比如每月能吃到3种食物,则荣誉+2;吃到4种食物,荣誉+3。另外谷仓的食物配额为双倍的话,获得的荣誉也会随之翻倍。

  4领主宴会提供的食物(鹅肉、鱼肉、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响到荣誉值。所获得的荣誉值可套用公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×食物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊人小屋3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。

  5修道院的僧侣会进行宗教研究著书立说,每写出一本书可增加6点的荣誉值。建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛工厂制成蜡烛,神父用蜡烛点亮教堂,民众开始参加这里举行的弥撒仪式。

  6弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和*民一起参加弥撒的话,一次可提升150点的荣誉值。在城堡中建立执法机构,如岗哨、***公会和**,当它们正常运转时,领主有可能视察**的执法工作,每次视察会得到20点荣誉值。

  7建立女子寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻子相聚,每次都可增加荣誉值。织布工人将羊毛纺制成衣服,当领主厨房存有4件衣服时,领主妻子便会开始举办舞会,舞会每年举行一次,每场舞会可增加200点荣誉值。

  8在城堡中修建竞技场,每半年会**马上枪术比赛,它会提升一定的荣誉值。修建乐手屋,歌手艺人会在宴会上演出,可获得一定的荣誉值。在城堡中修建雕像,每尊消耗250金币,每尊每月可增加2点荣誉值。

  9在游戏中玩家可获得爵位的封号,高级别的爵位可获得相对多的`荣誉值,即侍从+10、护卫+15、武士+30、骑士+50、游侠+100、皇家骑士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。

要塞2怎么玩新手玩法攻略3

  第1章:搜索国王

  胜利:突破重围到达海边的小船处。

  失败:领主**。

  两人乘马由崖边往下走,冲进木墙的门杀掉一群长矛兵,乘小船劈风破浪逃离此地。

  第2章:第一指令

  胜利:修复桥梁;为商队制作15件衣服;消灭进袭的敌人。

  失败:领主**。

  本关分为3个小任务。最初的任务是修复毁坏的桥梁,在营地放下仓库和谷仓,建锯木场和采石场,用牛运站将石头送往仓库,僧侣开始搬运石头修建桥梁,与此同时建*房和果园,将人口数量和声望提升。桥梁修好后会有一群剑士和僧侣由对岸跑过来,这时接到William指派的任务,替弗兰德商队制造御寒的衣服。在营地建几个牧羊场,再造几个织布工场将羊毛纺制成衣服,生产15件衣服后完成第2个任务。接着会触发一段剧情,下面William要抵御奥拉夫部队的进攻,开始时将营地的采石场拆掉,建市场将衣服和石头卖掉,建兵营、军械库和矛枪工场,征得长矛兵派到桥头把守,并在那里修建一道木墙,敌人的斧头兵会陆续跑过桥来,长矛兵上前围杀,捱到时限,任务结束。

  第3章:营救Edwin

  胜利:深入敌人要塞解救Edwin。

  失败:全军覆没。

  由于Edwin被敌军俘获,本关要闯入敌人的城堡进行解救。进攻开始用民兵将第1道围墙拆掉,弓箭手解决墙上的弓箭手。城堡的围墙有大量的敌方弓箭手,要先用弓箭手清理掉再上去架梯子,长矛兵冲锋爬到城墙杀残余的弓手,弓箭手随后上城墙占据几处瞭望塔,居高临下射杀城墙和城堡内的散兵游勇,逐片清扫并往要塞的方向移动,最后将要塞前囤积的兵力用弓箭手杀掉,射不到的话可派长矛兵上前引诱过来,最后攻上要塞屋顶找到Edwin,完成任务。

  第4章:边陲的Bull

  胜利:拯救圣地;摧毁**营地;拯救Grey爵士;解决掉Bull。

  失败:领主**;Grey爵士**。

  本关共有4个小任务,开始时派领主往***山坡与武僧会合,路上会遭遇一些狼群,以领主的武力它们是构不成威胁的。与此同时安排村庄的建设,建仓库、采石场、锯木场,再建民房、果园和猎人小屋,然后建兵营、军械库、弓弩工场和枪矛工场,这样可招募士兵了,村庄不时会有狼群**。资源丰富后考虑建领主厨房、菜园和养猪场,用它们来提升荣誉,来增加招兵的速度。领主将武僧带回村庄,不久会有几股**骚扰村庄,先在村庄周围建几处瞭望塔,派弓箭手上去防御,等石头充足再在瞭望塔之间修建城墙,将整个村庄围起来。招募充裕的兵力后将他们带到城外的山坡上,在那里建几座瞭望塔用弓箭手消灭山坳营地里的**,然后让长矛兵下去摧毁营地。

  Grey爵士的城堡正遭受攻击,派50名左右的弓箭手和长矛兵前往增援,找到Bull的攻城营地后派弓箭手射杀外围的敌兵,逐片吸引消灭,不要一次吸引太多的兵力。将攻城营地摧毁后立即撤回,此时村庄已修建成一座城堡了,接下来应付敌人的攻城。在城外修陷阱,城墙上设好滚木,击退敌人的进攻后,将主力撤出城堡往Bull的城堡进军,在城外建一处攻城营地,造一群投石车慢慢拆掉城堡的围墙,弓兵则清理士兵,最后Bull逃跑,任务结束。

  第5章:重返修道院

  胜利:解决掉Olaf;重建修道院;将地图上的敌人全歼。

  失败:领主**。

  本关也是3个小任务,在关卡开始处于危急的境地,敌方正有4辆弩车朝我方士兵攻击,立刻派领主和长矛兵分袭两侧的弩车,将它们摧毁后立刻回防,调集投石车朝前方投石,这时会有不少的投斧手从城寨里冲出来,在密集火力下全部消灭。接下来往前攻城,用弓箭手射杀围墙上的投斧手,再用投石车砸掉围墙和里面的弩车,破掉3层围墙将Olaf逼走。

  第2个任务是重建修道院,先将城寨里闲置的建筑拆掉,腾出的地方修建谷仓、果园和猎人小屋,在外面建锯木场和采石场,不久会有僧侣由河对岸的废墟出来,到城寨里取石头建修道院,其间会有敌兵堵在桥头杀僧侣,这时要派出一队士兵在河对岸保护他们。与此同时加强城寨的防守,在外围修一排瞭望塔,并招募弓箭手派驻上去,利用采集的石头修建城墙并布置滚木和陷阱,敌人会不断有攻城部队**,捱到修道院建成,再将地图所有敌兵**,完成任务。

  第6章:Olaf的末日

  胜利:杀掉Olaf;杀死Edwin;至少**6块领地;杀掉地图上所有的敌人。

  失败:领主**。

  本关要对付两座城寨,离得最近的是Olaf的寨子,只有木墙,规模不大,而在地图的另一端则是Edwin的坚固城堡,防御坚密,易守难攻。在本关开始时大力发展经济和军事,木材和石头的资源都很充足,建大量的采石场和锯木场,然后建民房、果园、小麦农场、磨坊和面包房,调整食物配额和税收,提升声望和荣誉。在村庄周围建造城墙,并建几座瞭望塔派弓箭手上去,在此期间会由Olaf的城寨跑出小股士兵骚扰,下面的村庄也会派出部队。等资源充裕建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手加固将城墙的防守。最后建攻城营地造投石车,和弓箭手一起攻打Olaf的城寨,里面敌人虽然密集,但用投石车远程杀,难度并不大。杀掉Olaf后开始清理地图的七八个小村落,每个村庄的兵力很少,抢占它们后率主力部队朝Edwin的大本营进攻。

  Edwin的城堡防守很强,派投石车靠近左边砸掉城墙的一角(不要将城墙全毁哦,否则后面只有你哭的份儿),弓箭手慢慢清理城墙上的士兵,主力进城后攻打要塞将Edwin杀掉。在Boss之前要将主城的所有兵力转移过来,因为接下来要面对的是艰难的防守战。屏幕出现计时表,在此期间会有4批骑士攻打城堡,状况异常凶险。开始时利用有限的石头修复受损的城墙,弓箭手全部上城墙,投石车放到城根处往远处投石,城墙上修造火盆和滚木,城外造沥青渠、陷阱和**坑,与此同时让其他村庄往这里输送石头和沥青,以备战争的需要。杀掉4批骑士后,敌人会展开总攻,将两队投石车派出,分别埋伏在城外的两侧,等敌人的攻城营地建好立即投石毁掉,如此,敌人的攻击力将大打折扣。投石车回防,派一队移速快的弓箭手出城诱敌往城堡进攻,在城墙上弓箭手和下面投石车的密集火力下全部杀掉,如此反复将敌兵全歼。

  本关结束后会出现剧情的分歧点,玩家可选择国王或Barclay领主两大阵营,它决定着正义与**两条战争路线,每条路线都有3场战役。完成一条路线后,关卡会自动接续到另一条路线上。

  第7章:Abbey保卫战(正义)

  胜利:消灭地图上所有的敌人。

  失败:领主**。

  本关是艰难的守城战,资源和土地都很紧张,开始时生产的压力很大。首先用100荣誉将附近的领地Quincetown买下来,在那里建造大量的锯木场,建2座马车棚将木材不断地送往主城。主城建采石场和铁矿场,采集资源建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手派守城墙和瞭望塔,稍后再建盔甲工场和铁匠工场,招募剑士和骑士。城墙建滚木和火盆,城外建沥青渠和陷阱,石头充足的话可建圆塔,上面可修造弩车和高塔投石机。敌人在总攻之前会有4次攻击,前两次容易应付,后两次有大型攻击器械出现,可派剑士出城破坏,或用弩车来摧毁。总攻时间来到,敌人在山谷里修造两座攻城营地,等敌**量涌上来放滚木,然后点燃沥青渠烧死敌兵,成功抵御最后的攻击,任务完成。

  第8章:Hawk的巢穴(正义)

  胜利:解救William;杀死HugoBlanc和Montparnasse;杀死Beaufort领主。

  失败:领主**;William**。

  本关的难度较大,开始时安排城堡的生产,建民房和果园、奶牛场和猎人小屋,在城外建锯木场和采石场,稍后建弓弩工场和枪矛工场,兵营和军械库已建好,等资源补充上来就可招募士兵了。与此同时派领主和城外的剑士、弓箭手一起往西北边的城寨进发,那里是William和手下盘踞的城寨,正被Hawk的手下HugoBlanc率队攻袭,情况非常危急。接近敌军的攻城营地后,在附近也建一座攻城营地,生产弩车和投石机来轰炸敌军的营地,然后派剑士冲进城寨与William的部队会合,随后敌人会展开一次冲锋,用弓箭手将来犯的敌兵消灭,再派兵将敌人的营地铲除并清理余兵,这时便可**William和他们部队返回主城了。如果William的城寨受损严重,或士兵伤亡过半,他们会不受**,自动朝敌人的营地冲杀,这种状况是很危险的。

  将William带回主城后开始第2项任务,先攻占最近的Montparnasse的城堡,在领地边缘建高塔,在高塔造弩车**敌人城堡内的敌兵,或造一群投石车来拆除敌人的建筑。将这里占领后率军往东北的3座村庄进发,在远处用投石车将建筑拆掉,弓箭手上前清理小兵,顺道杀掉领主Beaufort。然后是最北方HugoBlanc的城堡,城中有四五座高塔,上面的弩车射程远,且精准度很高,建议用攻城营地造折叠投石机来远程投射,将城墙和塔楼摧毁再实施近攻,最后将要塞的HugoBlanc杀死。

  攻夺以上几座城堡后,全军立即回城布防,敌人会展开两轮攻城行动,在城外建几座高塔,上面造投石机朝桥头的空地投石,铺天盖地的石块会将集结的主力和攻城营地摧毁过半,剩上的残兵用弓箭手和滚木轻松处理掉。最后要攻打小岛上Hawk的城堡,在河岸建攻城营地,造10余台投石机隔河朝城堡投石块,进而派投石车过桥进攻,最后杀掉要塞的Hawk,过关。


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展8)

——战机世界人机模式怎么玩 (菁选2篇)

战机世界人机模式怎么玩1

  人机对战模式下,仍将以15v15的方式进行对战。玩家通过随机匹配加入战斗,在一场战斗中,将会有3-5名玩家参与其中。这3-5位玩家将分入同一队伍中加上10-12架由电脑**的友机共同对抗另外15架电脑**的敌机。

  达成战斗胜利的条件与标准战斗完全相同,玩家需击落全部敌机或取得制空权。

  对于刚接触游戏的新手玩家不必担心自己的水*问题,由电脑所**的敌机,在不丧失战斗乐趣的前提下相对简单容易攻击。所以在人机对战中,玩家所需要做的并不仅仅是取得战斗的胜利,而是争取比其他玩家更多的.消灭敌机和地面目标,完成任务和获得勋章。

  通常情况下,玩家能在人机对战中坚持到战斗结束,但如果玩家们不幸全部阵亡,战斗将以*局而结束。

战机世界人机模式怎么玩2

  与标准战斗不同,人机对战模式中战机将不会产生任何消耗,战机弹药、给养将自动进行补给,战机损坏后也将免费自动进行修理。对于老玩家,人机对战模式将是测试新入手战机性能、金币弹药威力的最佳*台。

  但与之相对的人机对战的战斗也不会产生收益,但这并不表示进行人机对战是完全无用的,通过完**机对战的相关任务,玩家仍然能够通过完成指定的任务而获得银币和全局经验奖励收益。

  由于人机对战模式相对较为简单,所以人机对战中所取得的战绩将不会被计入战绩统计中。

  而为了玩家们能在此模式中获得更多的乐趣和挑战,我们在游戏中加入了一些专门为人机对战而设定的勋章,当玩家达成指定条件时将可获得。


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展9)

——饥荒怎么玩怎么进入游戏 (菁选2篇)

饥荒怎么玩怎么进入游戏1

  开荒攻略

  1、在电脑上下载一个饥荒游戏,在网站上下载,游戏盒子上下载,软件管家软件上下载都可以,安装它。

  2、开始游戏,游戏的目的只为生存,生存越久越好。选择游戏中的世界,修改世界属性,让自己更好活下去。也可以不去修改。选择mod点击应用,游戏自带4个mod,功能不是很好,不用也无所谓。

  3、正式开始游戏,前几天目的收集材料建立基地,多收集草,小树枝,燧石,还有各种食物,制造斧头和铁镐等工具采集石头和木材,晚上的时候记得生火哦,不然或被吓死的,制作火把,篝火营火都可以。饿了的时候记得吃食物,没血的时候记得加血,花,萝卜都可以加一点血,还有烹饪浆果萝卜等食物效果更好。

  4、收集到足够的材料后选择一个合适的地方做基地,制造营火,科学机器,炼金机器,还有避雷针一定也是需要的。这个时候开始便可以制造武器和去解决食物问题了。制造武器和防具,遇到狗,蜘蛛等**生物时保护自己,杀死他们。收集材料制造冰箱,烹饪锅,粱肉架,收集食物,烹饪,粱肉,保存到冰箱中。

  5、这个时候开始,你可以建立农场,也可以建立各种其他建筑如蜂箱和鸟笼等,或者去收集各种材料,制造各种稀有的武器和防具等。

  6、过冬,到了冬天啦,记得存储足够的食物,制造保暖的防具和帽子,防御各种怪物。夏天如果太热记得制造防暑的防具和帽子哦,同时当然也要防御各种怪物。

饥荒怎么玩怎么进入游戏2

  开荒攻略

  1、在电脑上下载一个饥荒游戏,在网站上下载,游戏盒子上下载,软件管家软件上下载都可以,安装它。

  2、开始游戏,游戏的目的只为生存,生存越久越好。选择游戏中的世界,修改世界属性,让自己更好活下去。也可以不去修改。选择mod点击应用,游戏自带4个mod,功能不是很好,不用也无所谓。

  3、正式开始游戏,前几天目的收集材料建立基地,多收集草,小树枝,燧石,还有各种食物,制造斧头和铁镐等工具采集石头和木材,晚上的时候记得生火哦,不然或被吓死的,制作火把,篝火营火都可以。饿了的时候记得吃食物,没血的时候记得加血,花,萝卜都可以加一点血,还有烹饪浆果萝卜等食物效果更好。

  4、收集到足够的材料后选择一个合适的地方做基地,制造营火,科学机器,炼金机器,还有避雷针一定也是需要的。这个时候开始便可以制造武器和去解决食物问题了。制造武器和防具,遇到狗,蜘蛛等**生物时保护自己,杀死他们。收集材料制造冰箱,烹饪锅,粱肉架,收集食物,烹饪,粱肉,保存到冰箱中。

  5、这个时候开始,你可以建立农场,也可以建立各种其他建筑如蜂箱和鸟笼等,或者去收集各种材料,制造各种稀有的武器和防具等。

  6、过冬,到了冬天啦,记得存储足够的食物,制造保暖的防具和帽子,防御各种怪物。夏天如果太热记得制造防暑的`防具和帽子哦,同时当然也要防御各种怪物。


打豆豆怎么玩 (菁选3篇)(扩展10)

——微软小冰微博怎么玩

微软小冰微博怎么玩1

  这里首先要找到新浪微博哪个才是微软小冰的真身!直接在新浪微博搜索“小冰”,找到相关用户,或者直接回车:

  然后出来的第一个微博用户就是微软小冰的真身,加V的:

  然后进入到小冰的主页,随便找一条她的微博点击“评论”,在里面先@小冰,空格再输入你想说的话:

  如果你不先粉她,她会给你个私信说不回的:

  粉了后再试一下:

  然后就可以在自己的评论里收到回复了:

  这里有时候人太多,可能会造成没有回复,因为每小时设定了回复多少条之后就不回复的,所以需要注意一下。

  再是转发的也同样做法:

  再看评论里也回复了:

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