早会活跃气氛小游戏3篇

早会活跃气氛小游戏1

  主持人事先准备好一张纸和笔,在纸上写下一个数字,并公布一个范围,由上场参加的人依次在此范围内猜一个整数,每猜一次主持人则相应的缩小一次范围,如果谁猜中了,就可以让他表演一个节目,或者让其大冒险一次,如真心话大冒险等等,让他抱着某个人转上几圈,或忽然走到某个人面前,让他做些表白方面的东西。

  例如:我要纸上写的数字是24,让别人猜时,我限定范围是1-100,假设第二个人猜49,那范围就变成了1-49,第三个人猜20,那范围就是20-49,直到这个数字有人猜中为止,到最后,也有可能出现这种情况,比如底还是上面那个数24,到了某个人猜完,范围到了23-25,那直接就抓住下一个人了,因为没有选择的机会了。

  分析:此游戏也可以变通一下,比方说没有纸笔时,可以在手机上输入一个数字进行,一般都在1-100之间,可以不包括1和100这两个数;其中也可以这样玩,当然要事先和一个人说好暗语,或有默契才行,如先告诉某成员,这次来一个“绝的”,其实输入的数字无非就是2或99,然后由配合的人说出来,直接抓住其下一家,也可以更加明确一下,来个“小绝”就是2的意思,来个“大绝”就是99的意思,基本上一次就可抓住想抓的人。自己琢磨吧

早会活跃气氛小游戏2

  这个游戏非常简单,也不需要准备什么道具之类的东西,主持人从参与的人中选一个,全体起立,然后让他/她背对着大家站立,下面由主持人采用“二选一”的方法,从人群中进行筛选,最后剩下的一个站立者就是了!

  分析:这个游戏主要的是要有一个互动过程,也就是要说充分的调动起来下面的观众起哄,时不时地让他们也参与进行,出个问题啥的,辅助主持人把这个游戏做好,如“你喜欢长发的,还是短发的?”、“卷发,还是直发?”、“穿运动鞋,还是高跟鞋?”等等

  例如:所有人已做好准备,主持人首先向被**的人问“你喜欢穿职业装的,还是非职业装的?”如果选择穿职业装的,则穿非职业装的坐下;“喜欢穿皮鞋的,还是不穿皮鞋的?”如果是不穿皮鞋的,则穿皮鞋的坐下,以次类推

早会活跃气氛小游戏3

  主持人事先给参与者解释明白,游戏中的数字都是两位的整数,其中第一位表示在游戏中,要求参与者几个人进行组合,第二位是组合的方式,如**1拥抱、2拉手、3夹脸颊、4捏鼻子、5揪耳朵。

  举个例子:如34,那表示所有参与的人要瞬间打乱原有的位置或组合,重新由三个人组成一个小圈,但都是捏着旁边人的鼻子围成一个圈,强调一点就是只能捏不同的人,不可同时捏一个人的鼻子,要是那样就乱了;61,则是六个人围成一个小圈,大家拥抱在一起。

  分析:这个小游戏,其实玩法非常多,一个是看大家的记忆与反应能力,另一个也是看你观察环境,能不能充分利用身边的资源,如果没有挑战力的话,也可能再加一位数,变成三位的整数,第三位用来表示组合的姿势,如站立、或者蹲着、或者抬起一条腿都可以。


早会活跃气氛小游戏3篇扩展阅读


早会活跃气氛小游戏3篇(扩展1)

——室内活跃气氛的小游戏3篇

室内活跃气氛的小游戏1

  1、室内活跃气氛的小游戏——大树与松鼠

  说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

  活动方法:

  (1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

  (2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  (3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  (4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  2、室内活跃气氛的小游戏——SevenUp

  活动程序:

  (1)将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全

  (2)使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

  (3)进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

  活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的***与记忆力,帮助主要活动的进行。

  3、室内活跃气氛的小游戏——猜猜我是谁

  说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

  道具:不透明的幕布一条

  规则:

  (1)、参加的人员分成两边

  (2)、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

  (3)、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

  (4)、第一阶段两边成员各派一位**至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

  (5)、第二阶段两边成员各派一位**至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

  (6)、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

  注意事项:

  (1)、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公*性及趣味性

  (2)、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏大全百科。

  (3)、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

  (4)、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

  (5)、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公*性。

  (6)、本活动不适用于不熟悉的团队。

  变化:

  1、可增加幕布前**人数;

  2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

  3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

  4、室内活跃气氛的小游戏——大风吹,小风吹,台风吹

  活动程序:

  所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全。”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动

  如果说:“小风吹。”就反着进行。

  如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找活跃气氛的团队游戏大全百科。

  5、室内活跃气氛的小游戏——红黄牌

  道具:红牌、黄牌

  活动程序:

  两人并排站立,听意思举牌。比如:

  老蔡说:举起红牌——————————则举起红牌

  老蔡说:放下黄牌——————————放下黄牌

  老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌

  放下红牌——————————————放下红牌

  老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌

  老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌

  我喊一声后就举起红牌————————不举牌

  老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌

  老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌

  老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌

  老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌

  千万不要不举起红牌————————举起红牌

  老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌

  老蔡说:放下红牌——————————放下红牌

  老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌

  千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌

  老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌

  活动说明:增进***,促进活动的进行。

  6、室内活跃气氛的小游戏——你拍拍,我拍拍

  活动程序:

  要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。

  说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。

  7、室内活跃气氛的小游戏——面对面的介绍

  活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

  注意事项:

  (1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反活跃气氛的团队游戏大全活跃气氛的团队游戏大全

  (2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。

  8、室内活跃气氛的小游戏——跑得了,跑不了

  活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,……”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能**到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。

  9、室内活跃气氛的小游戏——好邻居

  活动程序

  (1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

  (2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。

  (3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮

  (4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位活跃气氛的团队游戏大全百科。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。

  10、室内活跃气氛的小游戏——自画像

  道具:a4白纸,彩笔

  活动程序:

  (1)学员在白纸上画出自己的自画像;

  (2)辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;

  (3)被找到的学员做自己介绍。

  改变;

  (1)可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;

  (2)可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。

室内活跃气氛的小游戏2

  1、寻宝总动员

  这个年会游戏本站的推荐指数为五星,因为这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。

  首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软**一盒、红色袜子一只、纽扣一个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。

  2、诗圣拜年

  两个队伍参加,每队4人,提前应该准备的游戏道具为一个队准备4首诗,然后将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以一个字为单位的小块,然后先由一队为对方抽出一个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,然后在将所有字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。

  3、儿女英雄传

  将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、**不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。

  4、比长短

  参加人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人宣布要比的规则(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此规则的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比什么,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的`人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

  5、反着说

  主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,然后让所有参加年会游戏的人站成一排,依次给每个人一个词语,然后这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人一个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。

  6、蜈蚣步

  游戏开始前,将所有参加该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,然后所有人蹲下,后面的人将双手搭在前面人的肩上,看上去像一个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。

  7、抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

  8、挑战数数字

  规则:

  1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;

  2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

  该游戏大约持续30—40分钟。


早会活跃气氛小游戏3篇(扩展2)

——早会活跃气氛小游戏50个 (菁选3篇)

早会活跃气氛小游戏50个1

  心心相印,我来比你来猜

  道具:游戏题目(能够是具有可表演性的成语或词语)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要应对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者能够用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡**、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

  寻宝大行动

  道具:“宝物”(一般为字条)

  参加人员:团体

  游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上能够写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,之后,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的资料给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的资料去做,然后,主持人给予相应的奖励。

  成语(或词语、诗)接龙

  道具:无

  参加人员:团体

  游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最终一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其必须的惩罚(能够让其表演一个节目或模仿一个动作)。

  明星秀

  道具:电影或录像、歌舞表演

  参加人员:自定

  游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

  当我们同在一齐(配歌)

  参与者围成一圈,间距两臂,面朝**,侧*举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自我之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。

  箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始**下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能立刻回指。

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。

  两只小蜜蜂

  念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

  动作:两人应对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;

  2.两手换掌状于胸前交叉飞舞;

  3.出手锤子剪刀布;

  4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念“啪啪“;输者和声“啊啊“;不输不赢则同时努嘴作“咋咋“亲嘴状.

  胜负:看反应速度,负者罚一节目.

  傻西西傻

  主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。

  结对而行

  道具:绳子若干

  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一齐,多组并排一齐站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。

  击鼓传花

  道具:鼓或音乐、花

  参加人员:团体

  游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。一般在晚会冷场的时候用

早会活跃气氛小游戏50个2

  1、舞蹈

  适合人数:不限

  适宜舞蹈:《抓钱舞》《兔子舞》。

  规则:没有规则。需要团体一齐参加。

  2、天黑请闭眼

  适合人数:5人以上

  规则:4种主角

  A、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都听从他的口头指挥;

  B、**:在每轮的闭眼中,拥有一个**就是能够辨别出谁是凶手;

  C、杀手:在每轮的闭眼中,拥有一个**就是能够杀掉一名除法官外的任何主角;

  D、*民:在每轮的闭眼结束的睁眼阶段,轮到你发言的时候,便可拿出你的相关证据,用你的话语去说服其他人;PS:被杀光,杀手获胜。

  3、抢凳子

  适合人数:4人以上(参与人数必须大于凳子个数)

  规则:

  A、主持人将3个凳子预先摆好,派至少3名选手**,让他们围着凳子站好。

  B、主持人讲解游戏规则,主持人背对着喊“开始”,参与成员就要围着凳子走,主持人喊“停”,参与成员需要抢到离自我最近的凳子并坐下,没抢到凳子的成员淘汰,反复几次。

  C、最终淘汰的人需要理解惩罚。

  4、逢3或者3的倍数喊过

  适合人数:不限

  规则:

  A、主持人随机报一个数字,从这个数字开始依次加1的方式报数;

  B、每逢3和3的倍数不能喊出这个数字,需要快速反应并喊“过”。速度要快,犯规者淘汰出局。

  C、主持人报出一个数字宣布开始,大家**,报错者出队站到旁边。剩下的人之后报,直到参与成员都参与过。

  D、最终淘汰的人需要理解惩罚。

  5、贴膏药

  适合人数:不限

  规则:

  A、参赛者围成双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者

  B、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自我背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者

  C、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原先的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终坚持双人。

  PS:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,坚持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换主角,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

  你肯定以为学会这些游戏就能办好一场年会,一次团建活动了哪有那么简单。一场好的年会、圆满的团建活动需要的是优质的策划方案,完善的实施整场活动的**人员。专业的主题活动策划承办团队。

  而正是我们就能够给你们供给这样的帮忙。用专业的态度供给全方位主题活动策划案,提前选好、布置好活动场地;准备好活动暖场游戏;更能在随时需要其他游戏及帮忙时第一时间供给完善的帮忙。让你仅有一个雏形的活动愈加圆满,愈加新颖高效。

  6、成语接龙

  适合人数:5-20人

  规则:

  A、参赛成员分成两组,剪刀石头布决定哪组为最先出成语者;

  B、对方选出成员开始报一个成语,第二个人用主持人报出成语的最终一个字作为自我要报成语的首字(谐音也能够),首尾相接不断延伸,构成长龙;

  PS:必须是四字成语,不能自创词语。

  简单的公司晨会互动小游戏

  7、5毛1块

  适合人数:不限

  时间:5-10分钟

  规则:

  A、所有人围成一个圈,主持人站圈中间。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

  B、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也能够喊3块5,3块,都能够。如果落单的人,理解主持人安排的惩罚。

  8、猜成语

  适合人数:成员为双数

  规则:

  A、主持人事先准备好小卡片,卡片上写好要猜的成语;

  B、分两队,主持人请每队选派2名成员**(最好1男1女);

  C、主持人让男生先看卡片上的成语,再用形体语言表达给女生看,女生猜出即为获胜。(PS:只准做动作,不准出声;女生最多猜三次,三次都不对,淘汰;)

  D、第二对、第三对、……,依序进行,直到每队成员都猜完;

  E、最终根据两队猜对成语个数最多,则为获胜;

  PS:备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

  9、正话反说

  适合人数:成员为双数

  规则:

  A、游戏分两队,每队成员数相同,每队成员排成一列应对大家;

  B、主持人依次出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”第二个选手念“到操曹,操曹说”等等,如此按次序,每队所有成员都完成主持人出的题目,反应迟钝或念错者直接罚下;

  C、第二组按上头规则重复一次;

  D、难度可逐渐加大,第一个出三字,第二个出四字题,第三个出五字题。

  E、两队都完成后,淘汰最少成员的一对获胜,输的一对成员理解惩罚。

  10、大西瓜小西瓜

  适合人数:不限

  规则:

  A、参与成员围成一个大圆圈,主持人站在圆圈中间;

  B、主持人说“大西瓜”同时,所有成员用手势做成“小西瓜”的样貌。主持人说“小西瓜”同时,所有成员用手势做成“大西瓜”的样貌,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后继续游戏。能够规定淘汰几个人就结束;

  C、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样貌;

  D、大家能够相互**。

  11、两人三足

  适合人数:不限

  规则:

  A、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一齐走到主持人规定的界线回到来换下一组;

  B、哪一组用的时间最短为胜利。

  12、椅上功夫

  适合人数:成员为双数

  游戏道具:椅子

  规则:

  A、分两组,事先将一把大小适宜的椅子放舞台中间;

  B、各组互相商量要如何才能让站在椅子上的人数最多;

  C、在规定的时间内,依照号令比赛,哪组椅子上站的人数最多即为获胜。

  13、不信你不笑

  适合人数:不限

  规则:在规定时间内在不触碰对方身体前提下逗笑对方。能够讲笑话、扮鬼脸。

早会活跃气氛小游戏50个3

  一、害你在心口难开:

  游戏介绍:

  害你在心口难开游戏最早的起源是在弯弯的一档综艺节目《周日八点*》,由注明的主持人吴宗宪主持,2013年被湖南卫视的《欢乐大本营》节目进行了一个小小的改版后在**综艺中首次呈现,从2013年到2014年的若干个版本中新老版本的害你在心口难开都有上映,今日风云际团建就来先给大家介绍以下湖南卫视稍作改编的版本。

  游戏道具:

  首选把写有词语的卡片,贴在参与者额头上,自我看不见,别人能看见。

  游戏规则:

  1.分2队进行PK,每队5人参赛;

  2.必须正面回答问题,不能故意回避;

  3.必须说出头上的原词,同义词不算,有星号标记的词是动作词;

  4.被淘汰者出具,不能再参与游戏;

  5.若猜出自我头上的词语,可示意裁判,说出答案。猜对能够任意淘汰对方一名队员,猜错则被淘汰;

  6.有一方全军覆没,则游戏结束。

  7.失败的一方要理解惩罚。

  注意事项:

  有星号标记的词是动作词的意思是,比如A的额头上的卡片是“★***”,则只要***就被淘汰。猜自我头上词语的时候,必须要一样,比如要:RAP说成吆或切克闹都不行的。

  游戏当中必须要谨慎,自我说出的每一个字和做的每一个动作都要仔细思考,想想是不是对方引诱你的,引诱别的时候必须要装的很认真的样貌,笑场很容易被别人识破的。

  如果对害你在心口难开还是不太了解的,能够在本栏目看看视频,看看何教师、谢娜、海涛他们是怎样玩的。

  二、【正话反说】:

  正话反说是一个简单反应本事测试游戏,很能活跃现场的气氛,尤其是在配上一些经典的短语后将会增加很多的爆笑点,今日小编就给大家详细的介绍下吧。

  游戏人数:5~10人为佳

  正话反说

  1、参与者并排站在台上,主持人将对每一个人说出一个词语或短语,参与者需要将说给自我的短语反着告诉主持人,现实5秒;

  2、第一轮时主持人给出的短语一般是两个字或三个字,比如主持人“你好吗”,你就要回答“吗好你”,5秒内失败者,淘汰出局;

  3、第一轮过后,剩下的人继续比赛,这次主持人给出的短语将变为四个字,同样的'规则,如果剩余的人多,那么第三轮就是五个字;

  4、游戏经过三轮后,剩余的人都将获得胜利,可是相信这个难度会把很多人淘汰下去;

  正话反说游戏短语搜集:为了让游戏即紧张又好玩爆笑,词语的选择是游戏的关键,大家能够在网上收集到的正话反说短语,这样更能带动现场的气氛。下头是一部分的词语,大家能够看看。

  牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,**-不干,工人-人工,立刻-上马。还有很多的类似的词语,大家能够网上找找。

  正话反说游戏心得:当你不一样意别人的看法,想要反驳对方的时候,最好先想清楚,若是直接反驳,会不会有麻烦。也许先赞同对方的观点,附和一下对方,再采取正话反说的方式,就能让对方主动思考,意识到自我的问题,这样岂不比带有强迫性的直接说服更妙。

  三、【顶橘子】:

  每个组两个同学上来参加,奖橘子顶在头上,不能用手扶,然后按主持人安排做动作,比如跨凳子,向后转,坐下起立,相互之间除了接触外也允许使用吓唬等**,按坚持的时刻长短算胜负。

  这是几个比较有意思的,其他的象心有灵犀,抢凳子,击鼓传花就不用多说了吧。

  另一个要热闹的关键是惩罚措施,每个游戏获胜的领奖品,最终两名则要理解惩罚。能够将惩罚措施写成一堆纸条,让受罚者抓阄。那里说几个很high的惩罚方法。

  1、学广告。

  大家都看过脑白金的广告吧,就让他学里面的动画人物的动作,哈哈。当然还有很多搞笑的广告,自我找吧。

  2、表演。

  例如让他选取“装白痴,装纯情,装gay”,不管装哪个,都很好看,呵呵。

  3、朗读。

  准备好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一头猪……”呵呵,让他大声读出来,里面还能够要求动作。

  4.吻桌子(柱子)

  被罚者要亲吻指定的一个桌子5下,这时最好有照相机伺候,呵呵,出来的照片肯定很精彩!

  四、【**的旨意】:

  挺适合10人以的一大群L解闷的,效果不错,现隆重推荐:

  规则是每人抽一张扑克以具备唯一的号码(即扑克牌点数),抽到大王的人即为“**”,能够透过指定两个号码而确定两个人进行**想要他们做的任何事(无伤害、无侵犯)。

  举例如下:A抽到大王,指定6号仰卧,10号以6号为垫子做若干个俯卧撑。大家能够想象多种GGMM的组合,想想各种各样整人的高招,笑到断气为止。

  五、【吹空罐游戏】:

  吹空罐游戏是一个操作简单的晨会小游戏,游戏以接力赛的形式进行,考验肺活量,培养团队精神。游戏主要以2人一组进行,用图画纸做成的吹气管,也能够用其他的比如易拉罐代替,来吹动空罐绕行目标的接力赛。

  游戏人数:20人左右

  游戏道具:空罐

  步骤:

  1、全员分成数队;

  2、各队前头二人出场,根据号令开始吹动空罐;

  3、到达目标后再折回,然后换组进行接力赛;

  4、最快完成的一队获胜。

  六、【眉目传情】:

  场地:较宁静地方

  人数:13人-15人

  时间:10-15分钟

  目的:加强组员的非语言接触

  游戏方法:

  1、先把椅子围成一圈。

  2、把参加者分成两人一组。其中一个坐椅子,另一人站立在背后。最终一组仅有一个人站在椅后,椅子留空。

  3、坐在椅上的人都要留意站在空椅后面的组员。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走过去坐在空椅上。

  4、站在椅后的组员只能低头看守坐在自我前面的座椅上的组员,如果发现自我组员要跑掉,可伸手拍他肩部,组员便不能跑开,就成为空椅后的人,此时便要努力引诱、暗示其他坐在椅上的组员走到你面前的空椅上。

  注意事项:

  这游戏可供给机会让组员作非语言沟通,只用眼睛传送讯息。如果传送错误或表错情,就会引起笑话。

  七、【007】:

  玩法与规则:游戏开始时随选一人发令:口里喊“0”的同时用手指另一人;被指的人发令:“0”同时又用手指另一人,被指的人:“7”同时又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成枪型,指向另一人,被指的人不能动不能叫,作出被"枪"击中的样貌,同时他旁边的两人举起双手:“啊!”(惊呼状),

  发令错误或动作错误的人应给予小小的惩罚(例如喝酒)接下来就由他继续发令。

  特点:练反应,活跃气氛

  八、坐气球:

  每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。

  纸杯传水。

  10个简单搞笑的晨会互动小游戏

  每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时刻内按传到最终的水的多少算胜负。

  九、【人椅】:

  形式:群众参加

  类型:破冰

  时刻:5分钟

  材料:无需材料

  场地:空地

  适用对象:所有活动人员

  操作程序:

  1、围成一圈。

  2、将双手放在前面一位队员的双肩上;

  3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。

  4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的**:“例如“齐心协力、勇往直前。””

  5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组能够坚持最长时刻不松垮。

  有关讨论:

  1、在游戏过程中,自我的精神状态是否发生变化身体和声音是否也相继出现变化

  2、在发现自我出现以上变化时,是否及时加以调整

  3、是否有依靠思想,认为自我的松懈对团队影响不大最终出现什么状况

  4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的

  十、【扮时钟】:

  1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(**时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将**指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;

  4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜质。

  点评:

  1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时刻进行,能够活跃气氛;

  2、亦可在《时刻管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜质。


早会活跃气氛小游戏3篇(扩展3)

——活跃气氛的70个小游戏

活跃气氛的70个小游戏1

  游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。

  游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。

  游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。


早会活跃气氛小游戏3篇(扩展4)

——冬季团队早会小游戏3篇

冬季团队早会小游戏1

  参加人数:两队,每队6人以上,对等

  游戏道具:一条毛巾、一个硬币

  游戏规则

  1、两队人员各站成两排且手拉手,除每队第一个人面对面外,其他人都闭着眼睛背对背站着,且两队相距3米;

  2、在最后面的两人中间放一条毛巾;

  3、主持人站在队伍最前面两人中间,此时每队的第一个人都能看到主持人;

  4、主持人站在两人中间,然后将手中的硬币抛起,当为正面的时候,两人需要用捏手的方式告诉后面的人;

  5、当最后一个人得到信号后,需要迅速转身将毛巾抢到,抢到着可以成为自己队伍的排头兵,然后游戏继续;

  注意,不能发声提示,最后一人也不能自己猜测结果,然后去抢,如果没有得到传递信号就抢毛巾,则视为犯规,要接受惩罚哦。

  篇四:钩肘合作

  早会小游戏钩肘合作主要培养合作能力。

  首先分几个组,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。

  接着三个人做、四个人做、五个人做方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。

  游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。

  早会

  早会就是在每个工作日内,开始正常工作之前的简短会议.早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和**,达到改善员工精神面貌,创建**学习文化,建立相互检查、**考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为, 提高核心竞争力。

  早会小游戏钩肘合作目的:

  1、提高晨会的吸引力——对于较新颖的企业管理观念及营销方式,较易激发业务人员的求知欲,避免老生

  常谈的训话方式。

  2、让晨会成败的责任归于大家,由主管或指定营销员事先充分准备,则不会因缺乏内容而招致抱怨浪费时

  间,再则可借此机会练习谈话技巧,而且由于每人都可能**演说,自然有一份参与感,同时对晨会成败

  亦负有相对责任。

冬季团队早会小游戏2

  游戏简介

  风中劲草是一个经典的素质拓展游戏,通过游戏能让学员感受到信赖对团队的重要性,并体会到信任是如何在团队中建立的。

  游戏人数:8人以上

  游戏道具:无

  游戏规则

  1、8名学员围成一个向心圆,双掌向前推,“草”(一位学员)则站在圆**,做“草”的学员要双手抱在胸前,并拢双脚,闭上眼睛,身体绷直向后倒下去;

  2、倒下之前,“草”要问:“我要倒下去了,你们准备好了没有?”,当全体团队成员回答“准备好了”时,“草”可以选择任何方向倒下去。“草”倒向哪个方向,站在那个方向的团队成员就要在“草”即将要倒在自己身上时,伸出双手把“草”轻轻推向另一个任意方向,注意用力不要太猛;

  3、“草”倒的整个过程中不能移动脚或双脚分开,就像一个“不倒翁”的样子;

  4、每个人都做一次“草”。

  游戏过后的思考:

  1、在这个游戏中你感受到了什么?

  2、你是第几个做“草”的,为什么不是第一个?

  3、游戏最难得是哪一步?

冬季团队早会小游戏3

  参加人数:10人以上,必须是奇数,因为有一人要作为捕手

  游戏规则

  首先,画一个足够大的圆圈,必须要能宽松的容纳所有参加游戏的人员,在圆圈的中心地点再画一个小圈,这就是捕手的原点,每次**结束后都要回归到这个原点上。

  游戏开始前,捕手就位。其他参加游戏的人员分散都圆圈中。游戏开始后,所有参加人员使用眼神相互交流,两人**组队,当两个人打成默契后,在同一时间迅速的调换相互的位置,这个期间,捕手需要在中途去**,如果抓到了,则**到的人去替换捕手的位置,游戏从新开始,如果没有抓住则捕手回到自己的原点处,继续游戏。

  注意:游戏中联系队友时不能发声和使用肢体语言。为了防止太多的.近距离换位,可以要求参与者与队友之间最少相隔一人。

  游戏时为了不**住,最好就是在捕手去**其他人的时候,自己和队友互换位置。


早会活跃气氛小游戏3篇(扩展5)

——主持活跃气氛台词3篇

主持活跃气氛台词1

  大家好!

  今天同大家进行探讨前,我先问大家一个问题,做一件事情最难的是什么?每人的回答可能都不一样,我认为最难的是改变固有的'观念,改变老观念。

  观念决定了我们的行为,如果改变了周围或他人的固有观念,才意味着某件事情可以进行,否则一切将无法进行。

  人们不愿意改变观念的心理因素:改变观念意味着对过去的否定,否定的东西总会给人一种挫败感,而人们总是对否定的东西怀有一种防御心理,所以改变观念需要我们经历一个思想**的过程,有**就有痛苦。

  然而医院感染工作是一项新的工作,许多观念需要我们更新、改进,所以医院感染工作的开展与进行可能是一种痛苦的过程,当然我更希望大家属于脑子可以急速旋转的类型,或者叫做闻过则喜的类型,善于接受新的理念、新的知识。

  首先我希望咱们这个探讨的过程是愉快的!

  管理医院感染伴随着医院的诞生而诞生,伴随着其发展而发展,可以说医院感染是医院产生发展中的副产品,这种副产品严重影响着主产品的质量,是需要我们积极干预、**的环节。

  当前**的医院感染形势处在一种紧迫的局势之下,麻疹、手足口病等传染病的爆发流行,其他公共卫生事件,使医院感染工作面临更多的挑战,工作变得更加复杂与艰巨。

  专家谈到SARS给我们的教训时说:SARS发生在社区,传播在医院,为了避免重蹈SARS的覆辙,国家将医院感染**提到特别重要的日程。

  SARS之后出台了许多医院感染管理**、规范等。

  之所以说这些是因为医院感染需要引起大家的足够重视。

  另外,医院是治疗疾病的场所,不是“致病”的场所,但如果我们没有遵循规范的诊疗方式,就可能变成对病人的致病或伤害。

  所以我们应该更加注重我们的诊疗安全,而**及降低医院感染是医疗安全的重要内涵,是医疗安全的一项基本功。

  我们应该立即着手从临床诊疗路径方面,做好医院感染**工作。

  而今天我们所讲的内容就是感控工作中的重要一环,一个重要的关节点。

  送血培养的目的之一就是监测耐药菌及药敏,耐药菌是造成医院感染的罪魁祸首,是我们医院感染工作的大敌。

  今天我们探讨的这个专题涉及到许多检验科的专业知识,我讲的不妥的地方,请检验科的老师们予以补充、指正。

  下面咱们书规正传。


早会活跃气氛小游戏3篇(扩展6)

——最活跃气氛的抽奖主持词 (菁选2篇)

最活跃气氛的抽奖主持词1

  甲:尊敬的各位**、各位老师;

  乙:亲爱的各位同学、各位朋友;

  合:晚上好!

  甲:在这莺歌燕舞、百鸟**、姹紫嫣红、绚丽多姿的日子里,我们迎来了我校第X届校园音乐会。

  乙:在音乐会活动中,同学们高扬智慧的风帆,有思想的翱翔,有感情的抒发,有青春的旋律,有技能的展示,有科学的探索,有毅力的体现,有诗意的飞扬……

  合:这一切一切,充分展现了当代学子的青春活力,展现了当代青年精神风采。

  甲:今天晚上,文艺会演的压轴戏——音乐会即将拉开帷幕。

  乙:让我们以热烈的掌声预祝演出成功。

  开场白大概就是这样,你可以稍作修改,或请老师和家长帮忙。

  至于中间的串词,你就要提前找到节目单,根据每一首歌曲不同的含义,写下不同的串词。

  例如:甲:有缘才能相聚,有心才会珍惜。只要我们人人心中有他人,我们的社会就会像一个大家庭。

  乙:当别人快乐时好像是自己获得幸福一样,当别人受伤时我愿意敞开最真的怀抱;

  甲:当别人生气时告诉他就算观念不同不必激动,当别人需要时我一定卷起袖子帮助他。

  合:因为我们是一家人。

  乙:请欣赏小组唱《相亲相爱》,由学校学生会表演。

  (演唱过程)

  甲:一曲《相亲相爱》,把我们的感情拉得更近,把我们的友谊溶得更紧。

  乙:我爱我们的学校,这是我们学知识、长智慧、增才干的地方。

  甲:我爱我们的班级,这里有我们**与共、亲如手足的同学。

  合:我爱我们的班级,我们都是班级的小主人。

  乙:请欣赏由×××班×××等同学演唱的《XXXX》。

  (演唱过程)

  甲:轻松活泼的校园,永远是一道亮丽的风景线。

  乙:飞扬的青春,散发着无穷活力;年轻的学子,充满着蓬勃的朝气。

  乙:妈**眼睛是潺潺的溪流,我是一粒在河底的小石,假如泥沙将我掩埋,我愿从此沉没,沉没在妈妈温暖的心底。

  甲:妈**眼睛是辽阔的天空,我是一只空飞的鸽子,无论狂风暴雨有多猛,我也****,因为我始终在妈**视野里。

  乙:妈**眼睛会说话,在悲伤时,她是慰籍;在沮丧时,她是希望;在软弱时,她是力量。

  甲:下面请听独唱《我爱妈**`眼睛》。有请×××班×××同学**演唱。

  等等等等……

  结束语:

  乙:音乐会的时间虽然短暂,但艺术的空间却是无限的。

  合:让我们将参加音乐会的热情转化为学习的动力,用知识开启理想之门,用才干塑造艺术人生。

最活跃气氛的抽奖主持词2

尊敬的各位**、各位来宾、亲爱的同事们:

  大家晚上好!

  (女)新年的钟声即将敲响,时光的车轮又留下了一道深深的印痕,伴随着冬天里温暖的阳光,20xx年新年如约而至;

  (男)在这一刻,我们已经感受到春的气息,这是铁路产业发展的春天,更是我们xxxx人的春天。

  (女)春天带来了生机,春天蕴含着希望,我们在春天播下希望的种子,在春天勾勒出美丽的蓝图。

  (男)在春意融融的夜晚,我们围炉夜话,分享一年辛勤劳动的果实,畅想来年更加美好的未来。这个夜晚,将是一个温馨、快乐的夜晚。

  (女)今天的晚会,我们准备了动听的歌曲、好玩的游戏,还有丰厚的奖品,相信大家一定能够收获意外的惊喜,让一年的好运伴随左右。

  (男)首先,我向大家介绍出席晚会的集团**,他们是——

  (女)出席晚会的还有集团本部全体管理人员、外派高管人员,所属企业****成员、部门主要负责人,集团三级单位*政主要**,以及集团持50%股权的企业**。

  (男)感谢各位**出席我们的晚会,他们将为我们抽出各个奖项,还将为我们评选出优秀的表演节目。大家也不要忘记积极参与我们的游戏,我们将为游戏的优胜者发放新年必备的奖品。

  (女)今晚,是收获的喜悦让我们相聚在一起;在过去的一年里,在省委、省*的正确**下,在省*、省*等主管部门的大力**下,集团上下扎实工作、积极进取,克服困难,圆满完成部省合作建设铁路的各项任务,顺利完成全年的工作部署。在这里,我们真诚的说一声:“各位**、各位同事,你们辛苦了!”

  (男)在今天的工作会议上,省***对集团一年的工作给予了充分的肯定。成绩来之不易,里面凝聚着各级**的智慧和心血,凝聚着每一位员工的汗水与奉献。我们有理由自豪,让我们携起手来,为集团的未来增添绚丽的一笔;我们有理由举杯,祝愿我们的铁路建设事业,从不凡走向辉煌。

  (女)首先请欣赏男女声二重唱《举杯吧,朋友》,表演者:xxx(节目一)

  (男)接下来请欣赏男声独唱《*人》,表演者:xxx。(节目二)

  (女)接下来,请集团本部中层**为我们带来男声小合唱《***之歌》,大家欢迎。(节目三)

  (男、女)第一轮抽奖——三等奖6名

  (男)酒过三巡、歌罢三曲,现在到了大家盼望已久的抽奖环节,小丁,你给我们介绍一下三等奖的奖品,好吗?

  (女)好的,三等奖共有12名,奖品是名牌手机一台,价值一千元。这一轮我们先抽出六名幸运儿。

  (男)好,先请出我们的抽奖嘉宾,他们是xxx、xxx、xxx,请每位**为我们抽出2个号码。

  (女)三等奖的中奖号码是:xxxx。祝贺他们,请各位幸运儿到领奖处领取奖品。没有中奖的朋友不要灰心,我们还有很多中奖机会等着大家。

  (男)现在,请大家欣赏女声独唱《山不转水转》、《好人一生**》,表演者:xxx。(节目四)

  (男、女)游戏——踩汽球

  (女)谢谢xxx给我们带来这么动听的'歌曲。现在,我们进行一个互动游戏,游戏的名字叫“合作踩气球”。

  (男)这个游戏需要10位同事参与,请大家自告奋勇上来,男女不限。

  (女)我手上有两套牌子,每套牌子包括嘴巴一张;手一张;屁股一张;脚二张,现在请每组的5名同事分别抽出一张。

  (男)这个游戏的规则是:请抽到嘴巴的人负责吹气球,但不能自己拿气球吹,必须由抽到手的人来帮助拿。汽球吹起来并经主持人认可后,抽到手的人将气球放在桌子上,请抽到脚的两个人将抽到屁股的人抬起来,将汽球给坐破,汽球先破者获胜。大家清楚了吗?

  (女)好,现在各就各位,预备,开始。

  (男)好,结果已经出来了,请获胜组到领奖处领取奖品。谢谢大家的参与。

  第二轮抽奖——三等奖6名

  (女)现在,又到了抽奖环节。本轮抽出三等奖6名。抽奖嘉宾是:xxx、xxx和xxx,请每位**为我们抽出2个号码。

  (男)三等奖的中奖号码是:xxx。祝贺他们,请中奖的朋友到领奖处领取奖品。

  (女)下面,请大家欣赏女声独唱《天路》、《女人花》,表演者:xx。(节目五)

  (男)请大家继续欣赏男声独唱《高原红》,表演者:xxx。(节目六)

  (男、女)第三轮抽奖——二等奖6名

  (男)小丁,你觉得我们今晚的表现怎样。

  (女)我们第一次合作,还不是很熟悉对方,还有待改进吧。你的感觉呢?

  (男)我觉得我们的表现非常好,要不,现在晚会已经进行快一个小时了,也没有人离开,就是因为想继续欣赏我们的表演啊。

  (女)你不要自以为是了,那是大家等着拿大奖呢。我们事不宜迟,赶快进入第三轮抽奖活动吧。接下来抽出的是二等奖6名。奖品是什么?

  (男)奖品是佳能数码照相机一台,价值二千元。在春节出游,就可以派上用场了。

  (女)好,下面,请集团xxx、xxx、xxx**为我们抽出二等奖号码。大家欢迎。请每位**为我们抽出2个号码。

  (男)二等奖的中奖号码是:xxxxxx,祝贺他们,看来大家在猪年,运气都很不错。还没有中奖的朋友,还有更好的大奖等着你。我告诉大家一个中奖的方法,就是先闭上眼睛,梦想自己中奖的情形,下一个中奖者肯定就是你。

  (女)好,那就请大家一边欣赏歌曲,一边梦想中奖的喜悦吧。下面请听男女声二重唱:《好人好梦》,表演者:xxx、xxx。(节目七)

  (男)大家知道,集团很多**都是文艺活跃分子。我们请集团**为我们表演个节目,好吗?现在,让我们以热烈的掌声,欢迎集团xxx总经理为我们表演。大家欢迎。(节目八)

  (男、女)第四轮抽奖——一等奖3名

  (男)感谢xx总给我们带来的快乐。请xx总留步。也请集团xxx副总经理、xxx副总经理**,为我们抽出一等奖。

  (女)一等奖共有3名,奖品是JVC摄像机一台,价值三千元。请每位**为我们抽出1名幸运儿。

  (男)一等奖的中奖号码是:xxxx。祝贺他们。看来现场的气氛越来越紧张了。现在就请xxx给我们高歌一曲,舒缓一下紧张的心情吧。

  (女)好,请大家欣赏男声独唱《牡丹之歌》。(节目九)

  (女)现在,请大家以热烈的掌声,欢迎集团xxx董事长给我们表演节目。二胡独奏。(节目十)

  (男、女)第五轮抽奖——特等奖1名

  (女)今晚最激动人心的时刻终于到来了。现在,请集团xxx董事长为我们抽出特等奖1名。奖品是长虹32寸液晶电视一台。

  (男)特等奖的中奖号码是:xxxx。请中奖者**,请讲讲你的得奖感受,好吗?

  (女)祝贺,他(她)得到了今年的特等奖,今晚,他应该感谢幸运之神,同时对于他来说,今晚肯定是一个不眠的夜晚。

  (男)对,下面,就请xxx唱出他的心声,给我们带来《感恩的心》和《今夜无眠》(节目十一)

  结束语(《今夜无眠》尾开始):

  (男)今夜星光灿烂,今夜无人入眠,快乐的时光总觉得短暂,新的一年已向我们走来。

  (女)辞旧迎新之际,我们总是百感交集、思绪万千,今晚的相聚,让我们分享了如此快乐的时光,我们冀望明天有更美好的开始。

  (男)亲爱的朋友们,xxxxxx集团春节晚会表演和抽奖环节到此结束。现在,我宣布今晚表演的优胜者是:,将获得奖品一份。

  (女)再次感谢各位**和各位嘉宾的光临,谢谢大家!祝大家新年快乐!合家安康!

  (男)让我们明年再相会!谢谢大家。再见。


早会活跃气氛小游戏3篇(扩展7)

——早会励志小游戏

早会励志小游戏1

  1、场所:室内,人数不限

  2、道具:椅子(数量比参加人员少一把)

  3、队形:围成圆圈队形

  4、游戏规则:

  1)参加早会游戏的人员先选出一个发号令的人,此人在场中站着,无椅子可坐;其他人围成一圈坐在椅子上。

  2)游戏开始时,由发号令的人向参加人员说:“大风吹”,参加人员答:“吹什么”,发号令的人可答:“吹穿裙子的人”,则所有穿裙子的人必须和别人换位子,这时发号令的人伺机抢位子坐,最后没抢到座位的人,代替已经抢到座位的人继续发号令。

  3)连续三次发号令的人,表演节目。

  4)这个游戏还有加入“小风吹”和“台风吹”的增强版。

  如果说:小风吹,就按照所说意思反着进行,比如:吹带眼镜的人,没有带眼镜的人必须马上离座,寻找新的座位。

  如果说:台风吹,所有的人必须离开自己的坐位重新寻找新的位置。

  5、游戏点评:

  该游戏非常适合在早会破冰或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

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