程序设计基础

程序设计基础


教学目标:<?xml:namespace prefix =o ns ="urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

1. 了解计算机解决问题的四个阶段。

2. 理解“算法”的概念和算法的三种基本结构。

3. 能读懂流程图,并能初步进行简单的流程图设计。

4.知道什么是结构化程序设计

教学重点:

算法及其描述(流程图)

教学难点:

理解算法的三种基本结构,并在此基础上进行简单的流程图设计

教学方法:

讲解、练习

计划课时:

11.5课时

教学过程:

一、计算机解决问题的四个阶段

1.提示学生思考如何用计算机解决一个实际问题,例如一元二次方程,引入“程序”的概念。

程序就是命令的序列

2.让学生谈谈自己解决问题的步骤,想象计算机解决问题的可能步骤,教师总结陈述计算机解决问题的四个阶段。

1)需求分析——解决“做什么”的问题

问题是什么;已知条件是什么;要得到什么样的结果

2)算法设计——解决“怎么做”的问题

什么是算法;

什么是设计算法;

算法的基本要求;

如何描述算法:自然语言

图形符号—流程图、N-S图(去掉线条和箭头);

3)编写程序——“翻译”

设计出的算法,人能看懂,计算机无法看懂,必须经过翻译;

确定一种程序设计语言,将描述出的算法“翻译”成一条条计算机命令行,这个翻译过程也称为编码或编程;

让学生列举知道的计算机语言;

4)上机调试——验证、检查、修改

5)总结四个阶段各自的作用和重要性

二、以解一元二次方程为例,介绍算法、流程图、算法结构

1.让学生按照以上要求对问题进行需求分析和算法设计

1)需求分析

问题:解一元二次方程;

已知条件:三个系数a,b,c

目标结果:x的值;

2)算法设计(描述)(P60

<?xml:namespace prefix =v ns ="urn:schemas-microsoft-com:vml" /> 自然语言描述 流程图(特点是用“流线”给算法设计中的每一个步骤指定了逻辑上的顺序);

P614-1进行简单讲解

2.算法的三种基本结构(P62

1)顺序

2)分支

3)循环

三、举例说明结构化程序设计(P62


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 yyfangchan@163.com (举报时请带上具体的网址) 举报,一经查实,本站将立刻删除