《书写数字》优秀教案3篇

《书写数字》优秀教案1

  1、通过书写数字3,激发幼儿对数字的兴趣。

  2、培养幼儿正确的书写姿势与习惯。

  3、能够正确地将数字3写在田字格内。

  活动准备

  1、趣味练习、数字

  2、小黑板一块,粉笔一支,田字格本若干,铅笔。

  活动过程

  一、导入

  出示趣味练习卡,引起幼儿兴趣。

  教师:小朋友仔细看看这张图片上有些什么?(数字)

  你能找出数字3吗?

  二、展开

  1、出示数字3,请幼儿观赏。

  请幼儿说说数字3的字形:象耳朵。

  2、教师讲解示范数字3的正确写法:

  起笔、运笔、落笔方向。

  重点注意上下象钩子的部分要饱满。

  3、请个别幼儿到黑板前书写,针对出现的问题,进一步讲解说明。

  4、幼儿进行练习,教师巡回指导。

  注意纠正书写姿势,有针对性地提醒幼儿书写时出现的问题,及时鼓励表扬幼儿,

  引起的幼儿书写兴趣。

  三、结束

  当场批该作业,给幼儿作业本上得小奖章,培养幼儿的书写愿望。

《书写数字》优秀教案2

  目的要求

  1、能保持正确的姿势进行书写。

  2、能在"日"字格里进行书写

  3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  4、乐于探索、交流与分享。

  会沿着圆圈追逐跑

  准备

  书写本、笔、橡皮擦

  环境创设:

  选择适宜、安全的活动场地,在场地上画一个大圆圈。

  1、复习"6"的含义

  2、师示范在"日"字格里的正确书写格式

  3、提出书写的要求

  ⑴保持正确的书写格式,安静的书写

  ⑵按照教师示范的格式正确的书写数字"6"

  4、幼儿书写,师观察幼儿的书写情况

  5、师检查幼儿的书写情况,活动结束

  体育游戏:《贴烧饼》

  1、引题:我们是快乐的小厨师,我们一起来包饺子吧

  引导幼儿自选同伴:面对面,边念儿歌边做相应的动作。

  2、师介绍游戏的玩法

  3、规则交代:追逐时必须沿着大圆圈外跑,被拍到就算追到,圈上的'幼儿不能阻碍正在追逐的幼儿。

  4、活动推进:追逐时,被追逐者可以跑到任意一组幼儿的后面站住,这时前面的幼儿就变成被追逐者

  5、放松活动:幼儿**放松手腕、腰部、腿部、脚腕等肌肉。

  活动反思:

  数的组成是数概念教育内容中的一个重要组成部分。本学期大班的孩子们已经学习过了《5以内各数的组成》,对于数的组成他们也已经有了一定的经验。在日常的教学中发现,*时执教这样的活动所运用的教育过程与**都注重记忆与训练,于是在选材后思考:如何增强活动的趣味性,运用操作和游戏覆盖传统的记忆和训练。不要花哨要实用;不要枯燥要趣味。在本次活动中时刻遵循着这个原则。

《书写数字》优秀教案3

  教学目标

  1、让幼儿掌握数字的比划写法,能正确的掌握写字时的坐姿,及书写时的基本规范。

  2、能正确地在田字格中书写数字4。

  教学准备

  黑板、粉笔、画好的田字格、小贴画。

  教学过程

  一、师生问候:

  小朋友们好

  老师好

  二、引课

  老师知道小朋友特别的聪明,今天小朋友就和老师上一堂数学课,学习书写数字4,小朋友说好不好啊。

  三、入课:

  在上课之前倾销朋友和老师一起做个手指游戏《变变变》。

  一根手指头,变变变成毛毛虫。两根手指头,变变变成小白兔。三根手指头,变变变成小花猫。四根手指头,变变变成螃蟹爬。五根手指头,变变变成***。游戏结束了,小朋友要认真上课哦。

  1、老师将早已准备好在黑板上的田字格,让幼儿仔细的观察田字格。

  2、在幼儿观察田字格的同时,老师按照正确的顺序在田字格中正确书写数字“4”。

  3、让幼儿按正确坐姿做好并正确的使用铅笔,书写数字4。

  4、老师在旁边指导幼儿书写,有必要时应进行一对一的教学。

  5、检查幼儿的书写,并对其进行鼓励。


《书写数字》优秀教案3篇扩展阅读


《书写数字》优秀教案3篇(扩展1)

——《书写数字》大班教案3篇

《书写数字》大班教案1

  活动目标:

  1、学习9的组成,知道把9分成两分有8种不同的分法,能按照顺序分合,学写数字9。

  2、通过观察,发现两个部分数之间的互补关系。

  3、能大胆的在同伴面前讲述自己的操作过程并愿意听同伴讲述。

  活动准备:教具:贴绒:9只小鸡;学具

  活动过程:

  1、集体活动。

  (1)学习9的组成。

  出示9只小鸡,请幼儿帮助鸡妈妈把小鸡分成两队做游戏,可以怎么分?

  (2)学写数字9

  老师示范讲解,幼儿空手练习。

  2、小组活动。

  提醒幼儿注意坐姿正确,认真抄写。

  3、评价活动。

  (1)请个别幼儿讲述操作过程和结果。

  (2)表扬数字9写的好的幼儿。

《书写数字》大班教案2

  目的要求

  1、能保持正确的姿势进行书写。

  2、能在"日"字格里进行书写

  3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  4、乐于探索、交流与分享。

  会沿着圆圈追逐跑

  准备

  书写本、笔、橡皮擦

  环境创设:

  选择适宜、安全的活动场地,在场地上画一个大圆圈。

  1、复习"6"的含义

  2、师示范在"日"字格里的正确书写格式

  3、提出书写的要求

  ⑴保持正确的书写格式,安静的书写

  ⑵按照教师示范的'格式正确的书写数字"6"

  4、幼儿书写,师观察幼儿的书写情况

  5、师检查幼儿的书写情况,活动结束

  体育游戏:《贴烧饼》

  1、引题:我们是快乐的小厨师,我们一起来包饺子吧

  引导幼儿自选同伴:面对面,边念儿歌边做相应的动作。

  2、师介绍游戏的玩法

  3、规则交代:追逐时必须沿着大圆圈外跑,被拍到就算追到,圈上的幼儿不能阻碍正在追逐的幼儿。

  4、活动推进:追逐时,被追逐者可以跑到任意一组幼儿的后面站住,这时前面的幼儿就变成被追逐者

  5、放松活动:幼儿**放松手腕、腰部、腿部、脚腕等肌肉。

  活动反思:

  数的组成是数概念教育内容中的一个重要组成部分。本学期大班的孩子们已经学习过了《5以内各数的组成》,对于数的组成他们也已经有了一定的经验。在日常的教学中发现,*时执教这样的活动所运用的教育过程与**都注重记忆与训练,于是在选材后思考:如何增强活动的趣味性,运用操作和游戏覆盖传统的记忆和训练。不要花哨要实用;不要枯燥要趣味。在本次活动中时刻遵循着这个原则。


《书写数字》优秀教案3篇(扩展2)

——大班书写数字教案3篇

大班书写数字教案1

  目的要求

  1、能保持正确的姿势进行书写。

  2、能在"日"字格里进行书写

  3、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  4、乐于探索、交流与分享。

  会沿着圆圈追逐跑

  准备

  书写本、笔、橡皮擦

  环境创设:

  选择适宜、安全的活动场地,在场地上画一个大圆圈。

  1、复习"6"的含义

  2、师示范在"日"字格里的正确书写格式

  3、提出书写的要求

  ⑴保持正确的书写格式,安静的书写

  ⑵按照教师示范的格式正确的书写数字"6"

  4、幼儿书写,师观察幼儿的书写情况

  5、师检查幼儿的书写情况,活动结束

  体育游戏:《贴烧饼》

  1、引题:我们是快乐的小厨师,我们一起来包饺子吧

  引导幼儿自选同伴:面对面,边念儿歌边做相应的动作。

  2、师介绍游戏的玩法

  3、规则交代:追逐时必须沿着大圆圈外跑,被拍到就算追到,圈上的幼儿不能阻碍正在追逐的幼儿。

  4、活动推进:追逐时,被追逐者可以跑到任意一组幼儿的后面站住,这时前面的幼儿就变成被追逐者

  5、放松活动:幼儿**放松手腕、腰部、腿部、脚腕等肌肉。

  活动反思:

  数的组成是数概念教育内容中的一个重要组成部分。本学期大班的孩子们已经学习过了《5以内各数的组成》,对于数的组成他们也已经有了一定的经验。在日常的教学中发现,*时执教这样的活动所运用的教育过程与**都注重记忆与训练,于是在选材后思考:如何增强活动的趣味性,运用操作和游戏覆盖传统的记忆和训练。不要花哨要实用;不要枯燥要趣味。在本次活动中时刻遵循着这个原则。

大班书写数字教案2

  活动目标

  1、通过书写数字3,激发幼儿对数字的兴趣。

  2、培养幼儿正确的书写姿势与习惯。

  3、能够正确地将数字3写在田字格内。

  活动准备

  1、趣味练习—数字

  2、小黑板一块,粉笔一支,田字格本若干,铅笔。

  活动过程

  一、导入

  出示趣味练习卡,引起幼儿兴趣。

  教师:小朋友仔细看看这张图片上有些什么?(数字)

  你能找出数字3吗?

  二、展开

  1。出示数字3,请幼儿观赏。

  请幼儿说说数字3的字形:象耳朵。

  2。教师讲解示范数字3的正确写法:

  起笔、运笔、落笔方向。

  重点注意上下象钩子的部分要饱满。

  3。请个别幼儿到黑板前书写,针对出现的问题,进一步讲解说明。

  4。幼儿进行练习,教师巡回指导。

  注意纠正书写姿势,有针对性地提醒幼儿书写时出现的问题,及时鼓励表扬幼儿,

  引起的幼儿书写兴趣。

  三、结束

  当场批该作业,给幼儿作业本上得小奖章,培养幼儿的书写愿望。


《书写数字》优秀教案3篇(扩展3)

——幼儿园书写数字2教案

幼儿园书写数字2教案1

  1、通过做游戏讲述课,提高学生的学习兴趣。

  2、通过多种读法让幼儿学习2。

  3、掌握数字2的读法及写法。

  重点:

  让学生大胆地说汉语,用汉语表达数字。记住数字的读法及写法。

  难点:

  用汉语表达关于数字的内容。

  首先复习学过的内容

  (一)开始环节

  以**的方式导入新课

  教师出示两个梨子问:“这是什么?是什么颜色的?这是几个梨子?”又出示小猫问:“这是什么动物?你们家有没有?喜欢猫吗?这是几只猫?这些都是两个两个的,谁知道我们用那个数字来表示?”。

  (二)基本环节

  教师在黑板上写标题

  教师:“2想什么? 像小鸭”出示数字卡片边读,边让学生跟着读好几遍。(2像小鸭水中游)

  在黑板上画方格,在上面边写数字2,边讲怎么写。然后让学生伸出小手在空中练写。

  让幼儿在练习本上边写边读。要求学生写,读的标准。

  (三)结束环节

  让每位幼儿说说2,还有2像什么。

  (四)延伸环节

  为了提高课堂气氛写一个**的.数字2和一个小小的数字2。

  这是一节数学活动。学生对数字2还是有所了解。主要采取了做游戏,鼓励,引导比赛等方法。

  在教学过程中,大部分小朋友都懂得了2的读法及写法,又会说2像什么。他们都积极回答出老师提出的问题。大胆的表达出自己的想法。对这个数字的兴趣很高。老师不但问积极举手的小朋友,还问那些不举手,表达能力有点困难的小朋友,多多鼓励他们,让他们相信自己,会回答出来的。


《书写数字》优秀教案3篇(扩展4)

——《有趣的数字》大班教案3篇

《有趣的数字》大班教案1

  活动目标:

  1、观察生活中的数字,初步了解各种数字的不同含义。

  2、感知数字在生活中的运用,体验数字的不同组合带来的乐趣。

  3、进一步激发幼儿对身边事物、现象的兴趣及探索欲望。

  4、培养幼儿的尝试精神。

  5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  活动重难点:

  感知数字在生活中的运用,体验数字带来的乐趣。

  学习数字的不同排列组合。

  活动准备:

  1、收集生活中各种有数字的物品:测量类(塑料尺、皮尺、温度计、肯德基身高测量牌),食品类(牛奶盒、饼干盒、饮料盒等),生活用品类(牙膏盒、洗衣粉袋、洗发精等洗涤用品)。

  2、数字卡片、笔和白纸。

  3、汽车图片、电话图片、手机图片。

  教育理论依据:

  《幼儿园教育指导纲要(试行)》中提到:孩子们的科学探索应从身边的事物开始,引导孩子们关注周围生活和环境中常见的事物,发现其中的有趣和奇妙,有易于保护孩子们的好奇心,激发他们的探索热情,使他们从小就善于观察和发现。因此,我选择了《有趣的数字》。

  活动过程:

  一、利用身边的数字,激发幼儿的兴趣。

  小朋友,在我们的生活中数字无处不在,今天就有许多数字娃娃来到了我们身边,让我们一起来找找吧!

  (一)用特殊数字,激发幼儿的兴趣。

  1、出示110。**:这是什么?它表示什么意思呢?打了110,谁会来呢?

  2、出示119、120,**:这两组数字又表示什么意思呢?

  (二)启发幼儿寻找自己身边的数字。

  1、**:你自己身上有数字吗?它们躲在哪儿呢?这些数字都表示什么意思?

  2、了解鞋子上数字的含义。

  (1)比较鞋子的大小:请幼儿按鞋子上数字的大小分组站立,并贴上数字标记,然后猜一猜哪组小朋友的鞋子大,为什么?

  (2)验证“数字越大,鞋子越大”的观点。

  (三)拓宽幼儿思维空间。

  **:在*时的生活中,你还在什么地方发现过数字,它们分别表示什么意思呢?

  二、学习数字的不同排列组合。

  1、学习3位数字的不同排列组合。

  (1)出示车的图片。**:这辆车上有5、6、8三个数字,你们猜猜这辆车的车牌号会是什么?

  (2)幼儿用数字卡片进行排列组合,并将组合结果统计在纸上。

  (3)讨论:这三个数字共有几种组合方式?

  (4)将数字6换成数字2,请幼儿尝试用数字5、8、2排列组合。

  2、学习3位以上数字的不同排列组合。

  (1)出示手机和电话图片,请幼儿说出一个电话号码和手机号码。

  (2)幼儿用数字卡片排列组合新的电话和手机号码。

  (3)游戏:打电话。

  三、活动延伸:

  小朋友,你们觉得还可在什么地方贴上数字,让我们的生活变得更方便呢?请你根据自己的设想,在幼儿园、教师、名片上……设计各种数字标记,好吗?

  活动反思:

  在本次活动的设计中,我认为具有以下特点:

  1、教育内容生活化。这次活动的内容、材料都来源于生活,最后的创造活动也是服务于生活。

  2、活动环境宽松化。在活动中,我注重让每个幼儿都有机会参与尝试,**鼓励他们大胆发表不同意见,并对孩子的发现、创造性的设想,以及疑问等都及时给予鼓励性评价,为他们创造一个安全的、宽松的探索氛围。

  3、材料投放科学化。为了实现活动材料能引起幼儿的探索动机和兴趣,方便幼儿**选择等目标,活动中,我投放的材料种类虽不多,但同类材料的数量却很丰富,这样既能避免幼儿争抢,又给幼儿留下了广阔的思考空间。

  另外,在材料的摆放和空间安排上,我也做了设计,以便于幼儿更好的观察探索。

《有趣的数字》大班教案2

  设计意图:

  在生活中随处都可见数字和图形,在教学过程中也经常碰到数字和图形,然而孩子们不善于把数字与我们日常生活紧密地联系在一起。本次活动就让孩子们在游戏中体验数字给生活带来方便与有趣,让他们了解我们身边常见的事物中往往离不开数字,培养幼儿对数学活动的兴趣。我将教学活动和生活活动有机结合,设计了数学活动“有趣的数字”。

  活动目标:

  1、在游戏活动中进一步巩固对数形对应技能的掌握并运用这方法补充缺少的数字。

  2、能正确区分数字“6”和“9”。

  3、体验数字给生活带来的方便与有趣。

  活动准备:

  1、几何图形组合画三幅,1-9数字卡片若干,磁带、录音机。

  2、电话9部,自制电话1部,3种不同难易程度的操作单各10份

  活动过程:

  一、看图查号码

  (1)森林里要开一个欢乐舞会,想邀请大象、小牛、小猪去参加,你们想想办法用什么方法通知他们呢?

  师:你们真会动脑筋,想出了很多办法,那么,用什么方法最快最好呢?(打电话)

  (2)打电话要查电话号码,我们来查一查动物家的电话。

  教师一一出示动物家的电话号码,其中出现数字与图形结合的电话号码。

  师:这是大象家的电话号码,我们一起来读一读,我们再来看看小牛、小猪家的号码,他们家的号码怎么不仅有数字还有图形呢?原来这里面有个秘密,这个秘密只有森林姐姐能解开,我们请她帮忙好不好?

  (3)请森林姐姐揭密。(三角形表示数字4,正方形表示数字5,圆形表示数字9)

  二、知道图形所**的数字后,打电话通知。

  (1)师:我们知道他们家的号码,那我们给他们打电话吧!我们先给大象家打,它家号码多少?我们一起来读一读,记住它,看能不能打对!“请问你是大象家吗?”“有事吗?”“想邀请你参加舞会”“哦,好的,我打扮一下”

  (2)请一个幼儿打小牛家的电话。(含有图形的电话号码)

  (3)老师给小猪打电话,故意把6拨成9,并提出疑问怎么打不对?

  (4)区分6和9

  问:6和9有什么不一样?(让幼儿说出6的圆圈再下面,9的圆圈再上面)并请幼儿尝试用身体表现6和9。

  三、闯关游戏

  师:大象、小牛、小猪他们接到通知打扮一下就去参加舞会了,你们还想不想帮森林姐姐邀请其他小动物?如果想就必须经受闯关考验之后才能得到他们家的电话号码,你们有没有信心?(有)那我们出发吧!

  (1)游戏一:看数字找朋友。要求是看到数字几就几个小朋友手拉手,拉好手之后要数一数人数对不对。

  (2)游戏二:查号码(不同难易程度)

  师:你们看这上面有什么?第一排是公鸡家的电话号码,不过它不是直接告诉你的,它不仅有数字还有图形,眼睛看到数字几就在它的下面贴数字几,眼睛看到图形时,要把图形先变成数字然后再贴,贴的时候一定要一一对应。我们小朋友可以自己选择,先查谁的号码。

  (3)查完号码的小朋友先读一读号码,然后再两两互相合作打电话。

  (4)师:谁给小羊家打电话电话?它家号码多少?你们一起读一读。谁给小鸡家打电话?它家号码多少?你们一起读一读。谁给小兔家打电话?它家号码多少?你们一起读一读。

  四、结束活动

  师:森林姐姐看见我们这么能干她说也邀请你们一起去玩,那你们赶紧给爸爸妈妈打个电话,让他们不要等你们回家,让他们放心好吗?(好)打好了吗,那我们就出发吧!

《有趣的数字》大班教案3

  设计意图:

  孩子们进入大班下学期,已经积累了一定的生活经验,让孩子们在生活中学习,在生活中积累,让他们在生活中得到发展,将我们的学习内容融入到他们的生活中。

  活动目标:

  1、初步理解年月日的概念,感知年月日之间的关系。

  2、引导幼儿知道日历等是查看时间(日期)的工具,学习查看他们的方法。

  3、培养幼儿的观察和想象能力,发展幼儿的交往能力。

  4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

  5、引导幼儿对数字产生兴趣。

  活动准备:

  1、大字卡(年、月、日)各一张,自制外形似房子状的xxxx年1月--12月的月历(大月、小月、2月房子大小有区分),小字卡(同前)和数字卡(12、30、31、28、365)人手1份。

  2、各类挂历、台历、月历等布置的展览区。

  活动过程:

  一、导入部分,激发兴趣。

  导入语:今天老师带来了一些有趣的数字和小朋友一起做游戏,高兴吗?那我们先一起来认一认、读一读。看到这些数字,你想到了什么?(学号、年龄、时间等) 评:充分发挥了幼儿的扩展性思维、

  二、出示房子,讲述故事。帮助幼儿理解年、月、日的概念,了解数字之间的关系。

  1)出示房子图,小朋友瞧,这里还有许多有趣的数字呢!仔细看看,你发现了什么?

  你们发现了这么多秘密,真了不起!咦,这些数字里还藏着一个好听的故事呢!想不想听?

  教师利用大字卡讲述故事。

  评:幼儿的积极性很高,听故事很认真、

  2)幼儿操作小字卡、数卡回答问题。

  年妈**孩子叫什么名字?它有多少个日娃娃呀?它为日娃娃盖了多少座房子?大月房有哪几个月?小月房有哪几个月?大月有几日?小月有几日?顶小的月是几月?有多少日?

  三、学习查日期

  1)现在老师指日期,请小朋友说出是几月几日? 老师说日期,请小朋友把它找出来。

  师:那今天是几月几日?你们怎么知道的?

  教师总结:

  对了,象日历、挂历、台历等可以查看日期。

  2)前几天小朋友都带来了一些挂历、台历,今天我们就来开个展览会,看看找找说说日期(如:生日、节日等),并介绍给旁边的小朋友和后面的老师听。

  活动反思:

  这次数学活动,我精心设计了三个实践环节,每一环节都是环环相套,层层递进。

  活动开始,我神秘地说要与数字朋友做游戏,孩子们***一下子给吸引住了,通过让幼儿认认、想想、说说数字,充分发挥了幼儿的扩展性思维、接着让幼儿进入一个有趣的故事中,有年妈妈带着孩子住在漂亮蘑菇房子里进行着有趣的游戏,幼儿在不知不觉中理解了年月日的概念,感知到了年月日间的关系,了解一年有12个月,一个月有30(31)天,一年共有365天。然后又开了一个展览会,孩子们更是乐开了天更重要的是这个情境激发了孩子人人去探究、人人去发现,自己悟出了年月日之间的关系。


《书写数字》优秀教案3篇(扩展5)

——幼儿数字游戏教案3篇

幼儿数字游戏教案1

  设计思路:

  根据幼儿好奇心强,喜欢观察、乐于动手动脑,发现和解决问题的这一特点,我制定了本节活动。在幼儿掌握连加的基础上增加难度,并变换多种方式让幼儿进行探索。第一个环节是:利用动物参加体**赛变换队形的形式——“十字形”,让幼儿进行自主探索,发现规律,找到答案。第二个环节是:在“十字形”的基础上增加难度,变成“三角形”让幼儿探索。第三个环节是:在“三角形”的基础上再次增加难度,变成“正方形”。循序渐进地让幼儿自主探索,发现规律。第四个环节是:利用游戏,进一步巩固所学知识。让幼儿在“玩中学、学中乐”以及培养幼儿乐于参与数学活动的欲望。

  活动目标:

  1、能按照要求凑出每条边上的数字。

  2、提高运算能力和思维的灵活性。

  3、增强对数字的兴趣。

  活动准备:

  洞洞板学具

  活动重点、难点:

  正确计算每条边上的数字之和。

  活动过程:

  一、听音乐取洞洞板。

  二、游戏:“凑数”

  游戏规则:

  (1)老师拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。

  (2)增加难度:老师跺脚的次数与拍手的次数和小朋友拍手的次数加起来等于10。

  三、幼儿操作。

  今天,小动物们要举行体**赛,现在让我们一起请出它们吧。请把数字1—10

  摆在第十行,数字0—9摆在第九行。

  1、幼儿操作体**赛的第一个队形——“十字形”

  ○

  ○○○

  ○

  要求:竖边上的三个数相加等于10,横边上的三个数相加也等于10。小朋友想一想,该怎么做?

  师:我们一起来检查一下结果。

  师**:你们发现中间的数字和横边、竖边有什么关系?

  2、幼儿操作体**赛的第二个队形——“三角形”

  ○

  ○ ○

  ○ ○ ○

  **:(1)它是什么形?(三角形)

  (2)三角形有几条边?(三条边)

  要求是:三角形每条边上的数字加起来都等于10。

  两两小朋友结合,互相分享结果。

  小结:顺着一个方向去摆,才能算的`又对又快。

  3、幼儿操作体**赛的第三个队形——“正方形”

  ○ ○ ○

  ○ ○

  ○ ○ ○

  **:(1)是什么形?(正方形)

  (2)正方形有几条边?(四条边)

  要求:(1)每条边上的三个数字加起来等于10。

  (2)两两小朋友结合,互相分享结果。

  师:小动物的队形真漂亮,经过了激烈的比赛,小动物们也累了,让他们回家休息一会吧!

  四、游戏——找朋友

  老师在每位小朋友的板凳上放了一个数字卡片,让我们一起请出他们吧。并相互看一看手里的数字是多少。并快速的拿着手里的卡片围着桌子拉成一个大圆。

  游戏规则:

  (1)小朋友边走边听音乐,当音乐停止时,快速的找到自己的伙伴,每三人为一组抱在一起,并告诉我你们手里的数字相加等于多少。

  (2)音乐停止时,小朋友**结合,但是你们手里的数字加起来要等于10。

  (3)音乐停止时,小朋友**结合,但是你们手里的数字加起来要等于8。

  (4)音乐停止时,小朋友**结合,但是你们手里的数字加起来要等于9。

  师:你们玩的开心吗?快速的回到自己的位置上。

  通过今天的学习,我发现咱们班的小朋友都是最棒的,老师把掌声送给你们。

  五、听音乐送洞洞板。

  活动延伸:

  1、让幼儿尝试拼摆不同的形状,但每条边上的数字加起来必须等于同一个数。

  2、看数字做动作:

  规则:教师出示数字,幼儿用肢体动作(拍肩———拍手———跺脚)来表示,三组动作之和等于老师出示的数字。

幼儿数字游戏教案2

  活动目标

  1、根据不同的画面进行讲述,并列出相应的分解式,从而感知加法算式所表达的数量关系。

  2、引导小朋友积极探索数学活动。

  活动准备:

  1、教具:课件、 1———10的数字卡。

  2、学具:儿童用书,幼儿自带10根小棒。

  活动过程:

  一、复习数字10

  1、教师:伸出小手,数数自己有几个手指头?(10个)

  2、教师:数字10怎么写?

  3、请孩子说一说,写一写。

  二、学习10的组成(标题)

  1、出示10张苹果图让学生数一数(课件演示)。

  2、教师:请你尝试着把10根小棒分成两组,有几种分法呢?引导学生自己动手操作。

  3、请孩子想一想,说一说自己的分法。

  4、(演示课件)教师根据交换规律和左边多1,右边少1的规律在黑板上写出10的分解式。(教师板书)

  5、教师总结,请学生分组读一读10的组成。

  三、情境感知——看图学习加法应用题

  1、出示苹果图。

  看看这幅图,根据这幅图编出一道加法应用题出来?

  2、引导小朋友用三句话表达图片的意思。(图上有4个红苹果,6个绿苹果,问:图上共有几个苹果?)

  3、小朋友口述图意并说出算式,老师记录。

  4+6=10(个)

  四、做游戏"找朋友"

  1、教师提供每个孩子一张数字卡,**孩子围成一个圆圈。

  2、教师:音乐开始,当唱到"找到一个好朋友"时,请你找到和你的数字卡合起来是10的同伴做好朋友。

  3、游戏开始,可以让孩子互换数字卡反复游戏。

  五、请孩子结合儿童用书练习。

幼儿数字游戏教案3

  活动目标:

  1、在游戏活动中学习10的形成,认识数字10,理解10的实际意义。

  2、激发学习兴趣,发展幼儿操作,思维能力

  活动准备:

  每张座位上贴上1—9的数字,每人一张胸卡(有数量不等的小动物)

  活动过程:

  一、复习9以内的数量

  1)导入:春天来了,我们一起去郊游吧!

  2)游戏:上车,根据胸卡上图片的数量找相应的车号。

  师:我们每人都挂了一个卡片,看,我的卡片上有什么?有几只?那要去找数字几的车呢?

  3)分别请幼儿数一数、说一说,并相互检查验证。师:请你用‘几只动物找几号座位’这样的句式来说一说;请你们相互检查一下是否都找对了。

  二、学习活动,认识数字10

  1)复习9以内的数量

  2)认识数字10并理解10的实际意义

  师:天上飞来了几只蝴蝶?(9只)这时又飞来了一只,合起来有几只燕子呀?你是怎么知道的?(让幼儿目测数群)10只燕子可以用数字几来表示呢?

  10长得象什么?(出示数字10)它由哪两个数字组成呢?这样看是不是10呢(翻身)?(提醒幼儿知道10永远1在前,0在后面)

  数字10除了可以表示10只小兔,还可以表示什么?请你找一找我们身上哪样宝贝正好是10?

  3)游戏:老师请你们吃糖果,请你们自己从盘子里数出10颗糖果。

  出示操作板,先跟幼儿从左到右数到10。

  幼儿按老师的指令把糖果的放进操作板。

  如(教师:请拿出一颗糖果放在第6个格子里。)

  4)操作练习。请把数量为10的圈出来


《书写数字》优秀教案3篇(扩展6)

——数字游戏设计教案

数字游戏设计教案1

  教学内容:

  新世纪小学数学一年级上册教科书32页“猜数游戏”

  教学目标:

  1、使学生掌握得数是6、7的加减法,让学生经历由具体情境抽象出得数是6、7的加减法的过程,能够正确地计算得数是6、7的加减法。

  2、通过游戏等方式,使学生在具体的观察与动手操作活动中学会得数是“6”和“7”的加减法,发展学生的数感。

  3、通过创设情境,使学生能够积极主动、直观的参与到讨论得数是6、7的加减法活动中来,感受到数学与日常生活的密切联系。

  教学重点:掌握“6”、“7”的加减法。

  教学难点:培养学生有序思维的能力。

  教具准备:磁扣 磁板 挂图

  一、创设情境

  师:同学们喜欢做游戏吗?能说说你们喜欢做什么游戏吗?今天教师也要和你们一起来做游戏,你们欢迎我吗?那我们今天就来做一个猜数游戏。(板书课题:猜数游戏)

  师:对于能够积极参加游戏并遵守游戏规则的同学老师将会奖励他一枚笑脸,谁得到的笑脸最多,谁就是今天游戏的获胜者。

  师:游戏规则是这样的:1、能认真听老师提出的要求。2、能倾听小朋友们的发言。3、回答问题声音响亮,说话完整。听清楚游戏规则了吗?好,下面我们先来做一个单手猜数的游戏。

  二、猜数游戏

  1、数数

  师:请同学们数出我在黑板上贴了多少枚棋子?(师贴,生数)

  师:好,现在我从中拿出一部分,谁来猜猜我手中有多少枚棋子?

  (学生或许猜多了或者是少了,教师给予相应的“多了”或“少了”的提示)

  师:他猜的对不对呢,请同学们一起来数数。(师在黑板上贴出来)

  2、拆分“2”与“4”

  师:现在老师把这6枚棋子分成2堆,注意观察,老师左边摆了几枚棋子,右边摆了几枚,一共是多少枚棋子呢?谁能完整的说一说?

  生:左边摆了2枚,右边摆了4枚,一共摆了6枚。

  师:根据这个你能列出2个加法算式吗?

  生:2+4=6 4+2=6 (板书2+4=6 4+2=6 )

  师:那么如果老师把这6枚棋子贴在黑板上2枚,谁知道我手中握着几枚?

  生:4枚。

  师:你怎么肯定是4枚?

  生:因为一共是6枚,减掉黑板上的2枚,所以手中就有4枚了。

  师:你能列出减法算式吗?

  生:6-2=4 (板书6-2=4)

  师:如果我在黑板上贴了4枚,谁知道我手中又有多少枚呢?

  生:2枚

  师:你怎么知道是2枚呢?用减法算式表示呢?

  生:6-4=2 (板书6-4=2)

  3、学生带领做游戏

  师:刚才同学们猜的有理有据,所以都猜对了,那么还是这6枚棋子谁愿意当小老师领大家来做这个游戏呢?

  师:你向大家说你是怎么摆的,一共摆了多少个?

  师:谁能根据他摆的棋子列出两个加法和两个减法算式呢?

  生答师板书

  4、全体动手操作

  师:刚才老师用这6枚棋子摆出一种方法,又找了一名同学也来摆出了一种方法,并且都列出了相应的加法和减法算式。你们也想亲自来摆一摆吗?好,那就拿出你们手中的学具,边摆边想,看看这6枚棋子还能摆出哪几种方法,并把相应的加法和减法算式记录下来。

  生动手操作,师根据学生的汇报相应的板书。

  5、小结:

  刚才我们把6枚棋子分成两堆,摆出了四种不同的方法,除了左右摆一样多的情况下可以列出一加一减两个算式,其余每种分法都可以列出四种算式。

  三、老鼠偷土豆

  1、编故事

  师:看到同学们表现的这么出色,老师决定给大家讲个小故事作为奖励。有一天,一只老鼠太饿了,就到处找吃的,正巧他经过一片土豆地,看到满地的`土豆他高兴极了,于是他找来了一个大袋子装了7个土豆就往家跑,不料袋子是个漏的,土豆“啪啪”掉出来2个。(师边讲故事边贴板画,并注明7个)

  2、根据故事列算式

  师:那么听了这个数学故事,你们能根据掉出来的土豆和袋子中的土豆列出两个加法算式和两个减法算式吗?

  生:5+2=7 2+5=7 7-5=2 7-2=5

  (板书: 5+2=7 2+5=7 7-5=2 7-2=5)

  师:同学们继续发挥想象,接下来有可能又会怎么样呢?

  生:又掉下去一个。

  师:你还能列出四个算式吗?

  师:如果继续跑下去,结果会怎么样?

  生:可能到家时就都掉没了。

  师:是啊,那你还能列出四个算式吗?

  师:对于小老鼠这种偷盗行为你们有什么看法呢?

  师:是啊,我们不能学习好吃懒做,不劳而获,应该靠自己的劳动去获取,去创造,应该自食其力才是。

  四、巩固练习

  师:刚才我们通过做游戏,听故事获得了这么多知识,接下来老师要给大家一个展示自我的机会,看看谁能灵活的运用今天学习的知识解决更多的问题。

  1、完成教科书上的33页第一题,让学生明确图意再去做。

  2、夺红旗口算比赛

  五、卡片游戏

  师:刚才看到同学们口算速度这么快,那你们想不想再来做一个数字游戏,好,先把你们手中的数字卡片依次摆开放在桌子上,我出一个数字,你们就要很快的找出你手中的数字卡片能与我说的数字组合成6的,然后高高的举起来并读出来,看谁的速度最快。

  师:同学们知道怎么做游戏了吧?现在你们想不想和同桌小朋友两个人来玩?但是要求和刚才的不同,你们同桌两人手中数字合在一起是7,听懂要求了吗?开始。

  六、总结

  师:通过今天的学习,你们有什么收获呢?

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