最新娱乐活动安排方案(十篇)

为了确定工作或事情顺利开展,常常需要预先制定方案,方案是为某一行动所制定的具体行动实施办法细则、步骤和安排等。那么我们该如何写一篇较为完美的方案呢?以下就是小编给大家讲解介绍的相关方案了,希望能够帮助到大家。

娱乐活动安排方案篇一

一、活动目标

此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。

二、具体做法

8月份

由*作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;

统计愿意参加此次活动的人员名单。

9月15日

经总经办批准后,做好活动的准备工作。

(1)游戏道具和奖品的购买;

(2)购买活动中要吃的食品;

(3)提前电话预定a-miss的大包间;

(4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。

9月16日

17:00 召集活动人员去餐厅吃饭;

17:30 准时从公司出发,到达目的地后开始活动。

22:00 活动结束,安排将人员送回。

三、

游戏内容

1、愚工移山

游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用a4纸折叠便可)

游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。

活动人数:2人,安排两组。

2、“爱”字大比拚

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有“爱”字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。

3、一双魔鬼鞋

游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、游戏规则:

两名表演者:由“自然显现”的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。

其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:“谁的鞋里有东东?”,选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。

4、夹气球

游戏道具:气球(4个)

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)

四、活动经费预算

1、活动场地:a-miss ktv大包(独立卫生间)

20:00以前 54元/小时

20:00以后 144元/小时 预计要400元以内。

2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。

活动所需的吸管可以在超市拿,无需购买。

3、活动食品

篇2:公司职工娱乐活动方案

一、活动目的为丰富员工的文娱生活、增进员工之间的沟通交流、调动员工工作积极性,缓解工作压力、实现劳逸结合,增强团队凝聚力、向心力,体现公司对广大员工的关爱。因此,编制每月一次职工文娱活动方案。

二、活动主题

放飞心情、娱乐无限。

三、活动方案

● 方案

一、①福联自助餐+②聚餐大排档

● 方案

二、①欢唱ktv +②福联自助餐

●方案

三、①欢唱ktv+②城市烤场

四、活动地点

1、福联自助餐

2、洪文大排档

3、城市烤场

1、欢唱ktv

3、金凯悦娱乐城

五、活动内容

员工文体结合,共享娱乐新时光。

(1)、具体项目 聚餐 ktv唱歌

(2)、参加人员 全体员工期望达到效果

希望通过此次活动可以达到放松心情,加强交流,促进友谊的目的。若没有其他影响活动的因素,活动正常进行。

批准:__________ 财务审核:__________ 部门审核:___________ 拟制:__________

日期:__________

篇3:公司员工休闲娱乐活动策划书

一、活动目的为弘扬和繁荣公司文化,加强同事之间的沟通与联系,增强公司的团队观念,形成良好的和谐氛围。

活动内容:一“圈”到底+无敌风火轮+两人三足接力友谊赛

活动时间:待定

活动地点:公司室外活动场所

组织人员:

二、具体做法:

由综合办作为活动倡导者,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批; 经总经办批准后,统计参加此次活动的人员名单;

做好活动的准备工作:

(1)游戏道具和奖品的购买;

(2)活动场所的布置;

(3)活动的分工负责。

(4)参与活动人员的组织编排。

三、活动内容

活动1 :一“圈”到底

1、项目类型:团队协作竞技型

2、道具要求:大呼啦圈4只

3、场地要求:一片空旷的大场地。

4、活动时间:30分组

5、活动规则:

把参赛人员进行分组,各组所有成员手拉手围成一个圈,用呼啦圈穿过所有人的身体回到原点,计时,可多玩几次,看最快用了多少时间完成,用时最少最先完成队胜出。在活动过程中,只能以语言为工具,互相拉着的手不能放开,也不能用手指去勾呼啦圈。呼啦圈可以碰地。

6、活动目的:

人与人之间通过沟通互相了解,达成共识。此活动旨在检视一个团队中人们彼此沟通的状况,同时帮助畅通沟通渠道,以推动今后的相互协作。

表2 一圈到底参赛分组及名单:

活动2 : 无敌风火轮

1、项目类型:团队协作竞技型

2、道具要求:报纸、大透明胶带

3、场地要求:一片空旷的大场地

4、活动时间:40分钟左右

5、活动规则:

12-15人一组,利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环,按照指定的终点线,先到达队取胜。

6、活动目的:本游戏主要为培养队员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。表3无敌风火轮参赛分组及名单:

活动3 :两人三足接力友谊赛

1、项目类型:团队协作竞技型

2、道具要求:绳子、接力棒

3、场地要求:一片空旷的大场地

4、活动时间:60分钟

5、活动规则:

以组为单位,2人一对,4对成一组参赛队伍。距离为20米。

比赛前由各组代表抽签决定先后赛序。

每轮比赛分两组同时进行,进行4轮比赛。即每轮赛有2组8对16人。表2-参赛分组及名单:

④两人将绳子绑于小腿处,哨声响各队开始,允许跑着前进中途倒了可以起来再继续,如果绳子脱落必须绑好才能再进行否则裁判会让回到摔倒的地方再进行。

⑤必须在队友到达之后,才开始跑,不能提前跑,两边各有裁判监督。

⑥比赛按计时的方式排出名次。

⑦接力棒要标注号码1,2,3,4便于识别。

⑧比赛路线:进行20米x2回x4对,迎面接力。

a1-

1a1-

2a1-

3a1-

4a2-1

a2-2

a2-3

a2-4

四、活动经费预算:

附 采购清单:

篇4:公司五一节员工娱乐活动策划方案

一、活动名称:山东三川集团“庆五一,大家一起来”娱乐活动

二、活动目的:在五一国际劳动节来临之际,充分发挥三川员工的文艺表演才能,大家一起来参与,丰富全体员工的文化娱乐生活。

三、活动时间:20xx年5月1日下午2点开始

四、活动地点:山东三川集团2楼会议室

五、参加人员:山东三川集团全体员工

六、主持人:xx和xx

七、注意事项:

1、注意时间安排,根据现场气氛,灵活掌握节奏;

2、遵守活动规则,积极参与,调动活动气氛;

3、在活动过程中坚持适度原则,要活泼但不失庄重;

4、活动分为集体游戏类和个人表演类,希望大家积极报名,共同娱乐。个人表演类每个部门至少提供2个节目,根据情况公司会作具体安排。

八、活动流程:

1、主持人介绍活动的基本情况,请领导致辞;

2、领导致辞;

3、娱乐互动;

热场游戏:现场每人分发两张纸条,在其中一张上写上在哪里,另一张写上在干什么,收起分别放入两个容器中。每人在两个容器中各抽取一张纸条,然后把自己抽到的内容,以“今天下午我(是固定的)在哪里干什么”的形式念出来,大家可以随便写。

(1)游戏类:

大力神(扳手腕):找张桌子当擂台,一人做擂主,接收其他人的挑战,进行扳手腕游戏。标准是擂主不用扳倒对手,只要保持10秒不被扳倒就算赢,而参加的人要在10秒内扳倒擂主才算赢。假如参加游戏的人赢了的话,也可以代替原来的擂主,由此类推。

知识问答:根据三川集团的基本情况,设定题目,考察大家对我们公司的了解程度,有利于员工更详细全面的了解我们公司,增强主人翁意识。

(2)表演类:

自由k歌:只要想唱,就可以在这个舞台上一展歌喉,人人参与,氛围活跃。

自由发挥:参与人员可以根据自己的兴趣爱好,选择自己最佳的表演方式,如打羽毛球、打乒乓球,打台球??

(3)我们都是一家人,交流沟通:

由于平时领导和员工都忙于工作,彼此交流的机会较少,以本次活动为契机,员工可以向领导反映一些工作和生活中遇到的问题,对公司未来的发展提一些建议,谈一下自己的想法,此项活动有利于拉近领导与员工的距离,树立领导的威信,调动员工工作的积极性,更好地建设三川集团!

4、

总结

评优

(1)领导对本次活动进行点评总结;

(2)主持人根据评比表现和记录,宣布评比结果,对表现优秀的团队和个人予以奖励。

篇5:公司员工娱乐活动策划书

公司员工娱乐活动策划书(户外游)活动目的:此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新员工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以运动为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。活动时间:2023年某月某日:30-12:10(早上8:40在公司楼 下集合;9:20到达目的地;9:30开始活动)

活动地点:鸟巢(坐车路线:从公司坐14路到终点)

活动对象:公司全体员工

活动主持:

活动摄影:

活动裁判:

活动备注:活动在中午12:30结束,结束之后若部门组织有其他活动,可以继续进行,若无,则自由活动。

活动内容:一共6部分

一、夹气球 用时40分钟

游戏准备时间:10分钟 游戏过程:30分钟

游戏说明:这是一场夹气球赛跑比赛,赛程是从起点跑到终点,再从 终点跑回起点。游戏共分为4场,在每场游戏中,各部门分别派出一 组(2个成员)参加比赛。首先在起点和终点分别由两个人拉线标识,起点-终点为100米。第一个回到起点并将气球挤破的小组获胜。最终在4场比赛中取胜次数最多的部门为冠军,冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。(部门每个成员都必须至少 参加一次游戏,小组成员可自由组合。)

带球规则:赛跑过程中要保持气球完好无损,两人肚子相互夹着气球跑步前进,不允许用手或胳膊碰气球,赛程中气球不能掉地,若犯规,则该小组必须回到起点,重新开始。游戏道具:气球50个

二、扯龙尾 用时20分钟

游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟

游戏说明:分成4组(各部门为一组),每组6人。每组皆排成一直行,双手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上贴上报纸条。游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的报纸条,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。赢家获得积分3分,倒数第二组获得积分2分;倒数第三组获得积分1分。

三、无敌风火轮 用时30分钟

游戏准备时间:10分钟 游戏过程:20分钟 游戏说明:本次游戏共分为4场。每个部门参赛人数为5人。第一场:商务一部vs商务四部;第二场:商务二部vs商务三部;第三场:由前两场分别选拔出获胜的两个部门进行pk。第四场:由前两场分别失败的两个部门进行pk。首先在起点和终点分别由两个人拉起点和终点,起点-终点为50米。每个部门利用报纸和胶带制作一个可以容纳全组成员的封闭式大圆环,将圆环立起来,全组成员站到圆环上边走边滚动大圆环。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。

游戏道具:报纸若干张;胶带5卷。

四、合力赛跑 用时20分钟

游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟

游戏说明:本次游戏按部门分为四组,每组参赛人数为5人。赛程为100米。首先由各组第一个人从起点跑向终点,再向终点跑回起点;此时各组再加一个人和第一个一起跑,但是其中一人的双脚必须离地,由起点到终点,再由终点回到起点;再加一个人继续赛跑,依次类推,每次增加人员后都必须有一人的双脚要离地。最后看哪个小组先到达终点则为冠军。冠军将获得积分3分,亚军获得积分2分,季军获得积分1分。

五、五人四足 用时20分钟

游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟 游戏说明:各部门分别为一队,每对5个人,排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。游戏共分为四场。第一场:第一组vs第三组;第二场:第二组vs第四组;第三场:由前两场分别获胜的两个组pk;第四场:由前两场分别失败的两个组进行pk。在第三场游戏中第一个到达终点的部门为冠军。冠军将获得积分3分;另一个部门亦可获得奖励积分2分。在第四场游戏中获胜的部门可得1分。

六、解手链 用时20分钟

游戏准备时间:5分钟 游戏过程:15分钟 游戏说明:游戏分为两组,第一组:商务一部和商务二部成员共12人;第二组:商务三部和商务四部成员共12人;让每组围着站成一个圆圈。小组每个成员先举起右手,握住对面那个人的手;再举左手,握住另外一个人的手,直到所有成员的手都彼此相握。现在在不松开的情况下,小组成员想办法把这个错综复杂的结解开。只要小组成员呈现一个大圈或是两个套着的环,就视为解开。(如果实在解不开,可允许小组成员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。)哪个小组顺利解开此结的时间最短就取胜。获得积分6分(两个部门分别3分)。备注:每一项活动结束之后由裁判员宣读各部门获得积分情况。主持人说明下一场游戏规则,各部门进行游戏准备。

活动结束:由主持人做活动总结,给总冠军颁发奖励。用时10分钟

经费预算:

1、活动路费:(人数)*1=()元

2、活动道具:气球50个 (约10元);报纸若干张;胶带5卷;

3、活动奖品:()元;

4、活动食品:矿泉水(人数)*

1、5=()元

总计活动经费大约为:()元

娱乐活动安排方案篇二

1.你来比划我来猜(共8分钟)

规则:自由分为4组,每组3个人,一个人举牌,一个人表演,一个人猜。在规定时间内(两分钟)完成数量最多的组获胜。(允许并列获胜)

主持人准备:准备充分的词语,要求种类多,打印出来。包括公司 自己的产品。

1玉树临风,如鱼得水,惊弓之鸟,指鹿为马,望子成龙,七手八脚,手舞足蹈,浓眉大眼,宋祖英,胡锦涛,周杰伦,掌上明珠,借刀杀人,贵人多忘事,秋高气爽,功夫熊猫,2手电筒,钥匙,电信绩效考核,仙人掌,薯片,泰坦尼克号,汉堡包,流氓兔,洗衣机,魔方,网球,武林外传,毕福剑,海尔兄弟,c罗,朗朗,赵本山,哈利波特,西游记,冯小刚

3雨伞,安图,大象,打麻将,螃蟹,皮影,摩托车,猫头鹰,口红,摔倒,灰太狼,恐龙,水龙头,宫保鸡丁,垂头丧气,加勒比海盗,神话,炊事班的故事,4爱你一万年,老鼠,足球,放屁,南瓜,打架,电脑,三心二意,刘翔,凤姐,一刀两断,张牙舞爪,太极,回眸一笑,自行车,电话,蜡烛,琼瑶,李宇春,王蒙,深圳,包子,饺子,面条,飞机,跑跑卡丁车,5烟灰缸,捧腹大笑,his系统,书包,奥特曼,大摇大摆,武术,唐僧,体操,结婚,唐伯虎,中大奖,眉飞色舞,流星,袋鼠,魔术,骄阳似火,汗流浃背,一手遮天,一步登天,奖励规则:获胜组每人颁发奖品。

2.背气球

规则:自由分为2组 每组n对人,系好开始跑步,气球不能破不能掉,破了掉了回原点重跑

第一对跑到后两人夹破气球 听见声音第二对开始跑 到最后一个,速度最快的组获胜。奖励规则:获胜组每人颁发奖品。

3.传水杯

规则:自由分2组,纸杯里倒满水,由第一人用嘴传递给第二个人,直到最后,用时最少,纸杯的水最多的组获胜。

奖励规则:获胜组每人颁发奖品。

4.猜价钱(共四件商品,预计8分钟)

规则:全员参加,不分组。由主持人详细描述一件商品的特点,功能,其价格以支持人手中的价格为准,看谁猜的价格最接近,最接近者获胜。(允许并列获胜)奖励规则:获胜者颁发奖品。

主持人准备:商品的图片及功能描述,厂家。

5.抢答诗词/文学(8分钟)

规则:全员参加,由主持人说出诗词的上句,或下句,全员抢答其下句或上句。由主持人说出诗词的内容,全员抢答其作者及朝代。由主持人提问常见的知识,全员抢答。奖励规则:获胜者颁发奖品。

6.脑筋急转弯

规则:全员参加,抢答者获胜。奖励规则:获胜者颁发奖品。

7.两只小蜜蜂

规则:2人一组,每组的获胜者之间互相抉择,直到最终一个获胜。念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2.两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。奖励规则:获胜者颁发奖品。

8.看看谁最“幸运”

规则:全员参加,不分组。围成一个圈。(此游戏可以在用餐时使用)由主持人起头,由“1“开始,或报数,顺次增加,遇到7,及7的倍数,或者不能喊出来,用拍手代替。出错或者速度 则罚。惩罚规则:幸运者可以选择唱歌,笑话,跳舞,表演(装纯情,可爱,腼腆等),模仿等等。要求必须让所有人捧腹大笑,如笑话必须所有人笑或者所有人哭。或者对自己喜欢的人做真心表白,钢管舞,喝酒,俯卧撑,用屁股写字母。

9.五毛和一块

规则:全员参加,不分组,游戏中,男生价值1块,女生价值5毛。大家围一个圈,由主持人宣布游戏开始并喊出一个数,如3.5,必须是3个男生1个女生抱在一起或者是3个女生2个男生。

惩罚规则:幸运者可以选择唱歌,笑话,跳舞,表演,模仿等等。要求必须让所有人捧腹大笑,如笑话必须所有人笑或者所有人哭。或者对自己喜欢的人做真心表白,钢管舞,喝酒,俯卧撑。

10.抛球:

规则:全员参加,不分组。大家围城一个圈,首先进行一个皮球的传递,皮球传递是通过抛球来进行,不可以太近,最好是传给对面的人,要求是皮球只能传给没有接过球的人。一个人不能同时接2次皮球。球落地或者有人接到2此,游戏失败。

等到大家熟悉规则时候,同时使用2个球,不同颜色,每个人每种球只能传递一次。

惩罚规则:幸运者可以选择唱歌,笑话,跳舞,表演,模仿等等。要求必须让所有人捧腹大笑,如笑话必须所有人笑或者所有人哭。或者对自己喜欢的人做真心表白,钢管舞,喝酒,俯卧撑。

所设置游戏不一定全部执行,根据时间选择。

娱乐活动安排方案篇三

文化娱乐活动方案

为了丰富员工的业余生活,给辛勤工作的员工提供一个愉悦身心、沟通感情的好机会,公司决定在10月份组织一场丰富多彩的文化娱乐活动。

一、活动内容 (1)钻呼啦圈

项目介绍:员工分成两组,分别排成两队,每队员工手牵手,呼啦圈依次从第一个人穿过直到最后一个人,穿过时员工不能松开手,只能动身体使呼啦圈穿过。用时最短队伍的为胜。

比赛规则:整个过程中安排裁判员跟踪监督,一旦发现员工松手,则判犯规,取消比赛成绩。(2)结队而行 场地:30米长的跑道

参赛人员:以班组为单位分成小组参赛,每组5人。比赛方法:比赛开始前先把每一组人员的左腿和右腿分别绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊“开始”时,各队齐出,整个过程中绳子不能散开,否则取消比赛成绩,以到达终点的先后顺序决定名次。比赛按前三名到达终点的小组顺序分一、二、三名。(3)纸衣往返接力 道具:一张a4纸 规则:4人为一小组,将白纸贴在前胸,在奔跑过程中保持不掉,如果掉下重新捡起继续奔跑,跑到对面交给另一名同伴,以最快到达终点组获胜。(4)《搬运气球》 道具:装满水的气球

规则:共上10人(自愿参加,人数不够采取抽签),自行分组,每两人一组,共分五个组,背靠背,将气球夹在两人之间,移动到目标地点(约10米)再折回到起点,评出名次。

(5)投篮比赛 道具:篮球、球场

规则:3人为一组,每人投10个球,三人进球总和为小组成绩,分6组,进球多少的小组分前三名。(6)拔河比赛 道具:大绳一根

规则:6人为一组,两边各一组,分四组,大绳中间红线两边各三米范围画条线,拉过线的一方为获胜方,取前两名。

二、活动要求

所有倒休及休息的员工要积极参与,员工要服从命令、听从指挥。办公室人员要认真负责,做好活动前的筹备工作。通过此次活动的开展,丰富员工的业余文化生活,增强员工的凝聚力,营造积极向上、和谐文明的良好氛围。

娱乐活动安排方案篇四

机修车间文体娱乐活动方案

为进一步引导和推进我车间员工文体娱乐活动形成规模和特色,丰富员工的文娱生活、增进员工之间的沟通交流、调动员工工作积极性,缓解工作压力、实现劳逸结合,增强团队凝聚力、向心力。机修车间党支部、工会、共青团共同组织开展员工文体娱乐活动,使之成为有影响、有特色的活动,成为我车间一道亮丽的风景线。

一、总体目标

主题突出,特色鲜明,内容丰富,贴近员工,形式多样,参与广泛。对目前员工自发的活动进行引导,增加活动内容和项目,形成氛围,最终形成员工的自觉、主动参与和自我管理、自我服务。

二、活动时间

2023 年全年,每月至少开展一次。

三、活动地点

机修车间会议室和检修间。

四、活动的内容

活动主要内容以车间实际为主,开展有利于员工身心健康的文体娱乐活动,突出车间特色。

五、活动要求

l、机修车间各班组要高度重视这项活动,加强对这项活动的组织、协调,要把这项活动作为展示各班组形象,员

工文化素质、精神风貌的窗口,确保完成分配的任务。

2、要广泛发动广大青年员工积极参加这项活动,发挥青年员工的自我参与、自我娱乐和自我教育作用,使文体活动成为宣传党的方针、政策、健康生活方式,抵制歪理邪说、封建迷信,形成青年员工文化活动的重要阵地。

3、开展文体娱乐活动、可与重大节日、纪念日和宣传日的中心工作、重点工作结合起来,充实和丰富这项活动的内容。

4、活动开展时间要严格控制,不能影响员工生产检修任务。

机修车间团支部2023年1月1日

娱乐活动安排方案篇五

雷畈村群众文体活动方案

为进一步引导和推进我村群众文体活动形成规模和特色,丰富活跃人民群众的文化生活,提升社会文明程度,雷畈村党支部、村委会、共青团、妇联共同策划组织和实施雷畈村民文化的打造,使之成为有影响、有特色的活动,成为我村一道亮丽的风景线。

一、主题:健康、文明、和谐

二、总体目标:主题突出,特色鲜明,内容丰富,档次提升,贴近群众,形式多样,参与广泛。对目前群众自发的活动进行引导,增加活动内容和项目,形成氛围,最终形成群众的自觉、主动参与和自我管理、自我服务。

三、活动的内容及项目:活动初期主要以交谊舞、健身操、太极拳、大家唱、露天电影、篮球和地区文体展演等为主,根据活动开展情况逐渐增加活动内容和项目,突出地区文化特色。

四、活动要求:

l、各村组要高度重视这项活动,加强对这项活动的组织、协调,要把这项活动作为展示本村整体形象,群众文化素质、精神风貌的窗口,确保完成分配的任务。

2、要广泛发动广大人民群众积极参加这项活动,发挥人民群众的自我参与、自我娱乐和自我教育作用,使文体活动成为宣传党的方针、政策、健康生活方式,抵制歪理邪说、封建迷信,开展群众性文化活动的重要阵地。

4、开展文体娱乐活动、可与重大节日、纪念日和宣传区的中心工作、重点工作结合起来,充实和丰富这项活动的内容。

5、晨间和晚间的活动时间要严格控制,不能影响居民的正常生活。晨间应在早上6时之后开始,晚间应在晚上10时之前结束。

娱乐活动安排方案篇六

xxxxxxxx 2023年春节期间文体娱乐活动

为了丰富干部职工文化生活,增添节日气氛,密切干群关系,增强队伍凝聚力,在2023年春节期间,我办将开展下列各项娱乐活动,特制定本方案。

一、活动内容、规则和要求 (一)活动内容

1、象棋;

2、麻将;

3、干瞪眼(扑克);

4、斗地主(扑克);

5、双升(扑克);

6、套圈;

7、跳绳。

(二)规则和要求

1、象 棋:循环赛为主,积分最高者为胜,取积分前三名。

2、麻 将:每位参赛人员发20张扑克,以最后一个参与上桌的一组输完扑克后取赢得多的前三名;

3、干瞪眼(扑克):全体干部职工参与,以关牌后取手中牌最少的前三名;

4、斗地主:三人一组,自由组合,实行小组淘汰赛,决赛时每人发5张扑克,以1人输完后定三个名次;

5、双升(扑克):四人一组,自由组合,实行循环赛,取积分前三名;

6、套 圈:参赛者每人发20个圈,以套中的纪念品作为奖品;

7、跳 绳:以体育比赛相关标准决赛出前三名。注:出现并列名次时,取前面3人或扑克大小比名次,-1

(一)成立活动领导小组 组 长:xxx 副组长:xxx 成 员:xxx xxx xxx xxx同志任总裁判,裁判组由xxx、xxx、xxx组成。比赛由在场裁判进行裁决,如有异议可向裁判组提出申诉,待裁判组研究后再作决定。

(二)活动相关要求

为使今年春节文体娱乐活动取得圆满成功,保证活动顺利进行,特作如下要求:

一是文体娱乐活动在编委办活动领导小组统一领导下组织开展。重在参与,要求每位干部职工必须参加一个项目,按照活动时间,严格遵守活动相关规定,服从领导小组的统一指挥。

二是各股室要高度重视,加强组织领导,通力协作,密切配合,各司其职,确保活动安全、欢乐、祥和。比赛活动相关事宜由xxx、xxx负责组织实施。

二○一五年一月二十二日

娱乐活动安排方案篇七

员工娱乐活动策划方案

>方案一:员工娱乐活动策划方案

一、活动目的通过本次活动,在轻松的氛围中拉近员工之间的距离,增强大家的团队合作精神,娱乐之时激发大家潜能,培养自身兴趣爱好,同时帮助员工调节身心状态,让"心"短暂的休息,以便能为以后的工作投入更高昂的热诚。

本次活动以娱乐为主线,在聚餐、唱歌、游玩的同时穿插小游戏,对游戏获胜者进行奖励,失败者进行惩罚。

二、活动概况

1.时间:任意选择

2.地点:

3.人物:客户服务中心全体成员

4.筹备:购买奖品、预定饭店ktv

三、活动内容

1.聚餐

根据人员选择餐厅大小,独立包间,需要两桌拼凑

(1)开场白,讲话致辞

(2)自行互动环节(可表演节目)

(3)全员互动小游戏

海盗船长:全员坐成一圈,从海盗船三个字每人说一个字,说到"长"时,第四个人双手做成烟筒形状高举到头,喊"呜呜~",其前一个人和后一个人分别向相反方做双手划船姿势,喊"库呲,库呲"。

站立起身:全员做成一圈,前五个人站立喊"五个一起站",依次四个人一起喊"四个一起站","三个人一起站","两个人一起站","一个人一起站"依次类推轮次开始。

对说错者、放映迟钝、动作错误者进行惩罚。

(4)一战到底环节(此环节可作为单独活动内容)

将全员分成两组,每组派出3名答题人,3名接受惩罚人,由主持人出题各组回答,失败方接受惩罚,以此组员交换身份重新参战。

2.ktv

(1)将员工分成两组,各组进行歌曲对抗,每首歌曲可单人或多人演唱,每人至少演唱一次,轮番演唱,直到一方再无人演唱即为失败。

对获胜一组给予物质奖励,对失败一组可适当惩罚,如集体罚酒,集体联唱(曲目由获胜组任意选择)

(2)如再无人演唱,进行游戏,输者惩罚。

游戏名称:一块

五、动动手等

(唱歌时间有限,具体环节可以情况而定)

3.郊游

汤和温泉

四、活动经费预算

方案二:员工娱乐活动策划方案

为丰富员工业余文化生活,促进员工之间以及员工与公司之间的交流和沟通,加强企业文化建设,形成强有力的团队凝聚力,公司特制定以下文娱>活动方案:

一、活动形式:

1、全年都有不同形式活动,重点为夏季。

2、根据生产生活特点,每季侧重点不同:

2—5月:员工须知、素养培训、技能辅导;

6—9月:安全生产、技能培训、文娱竞赛、义工活动;

10—1月:文娱活动、管理、生产。

3、具体:

a、文娱活动:操场、电教室播放电影、相关知识视屏讲座

b、《员工须知》、安全、生产、管理等比赛(现场辩论或开卷考试),成绩优秀者发放现金或其他物质奖励

c、其他比赛:跳高跳远、羽毛球、台球、乒乓球、拔河、知识竞猜等(一般安排有充裕时间的节假日)。

d、户外活动:户外运动(爬上、游泳、野炊、郊游等)、aa制聚餐、环保等义工活动(相关费用自理)

二、时间:

一般安排周三、周六晚、相关节假日。

三、参与人员:

公司全体员工,部分活动可带家属(具体通知)。

四、参与方式:

公司会提前5—15天通告下阶段活动安排,员工可据自身实际情况到人事部报名登记(开放式活动:如电影、视频讲座无需报名)。

五、费用、管理:

1、上述abc几项费用由公司专项资金拨付,d项费用为活动参与者自理;

2、活动总负责人:总经理;常务管理:闫三喜;协助管理:谢军、向娜。

方案三:员工娱乐活动策划方案

一、活动目标

此项活动是我们新员工进入公司以来组织的第一项集体娱乐活动,希望通过这次联欢活动,增进各部门新工之间的了解,增强大家的团体合作精神,娱乐的同时也能培养大家各方面的能力,如组织能力、表演能力等多方面的素质,激发大家的创造力。此次活动以唱歌为主线,中间穿插一些竞技小游戏,并对游戏的获胜者进行一定的物质奖励。

二、具体做法

8月份

由×××作为活动倡导人,进行活动效果预测,制定活动策划草案,送总经办审批;

统计愿意参加此次活动的人员名单。

9月15日

经总经办批准后,做好活动的准备工作。

(1)游戏道具和奖品的购买;

(2)购买活动中要吃的食品;

(3)提前电话预定a-mi的大包间;

(4)与公司总务联系安排活动人员的晚饭和用车。

9月16日

17:00 召集活动人员去餐厅吃饭;

17:30 准时从公司出发,到达目的地后开始活动。

22:00 活动结束,安排将人员送回。

三、游戏内容

1、愚工移山

游戏道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用a4纸折叠便可)

游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。最先移完10个球一方获胜(上好佳)。

活动人数:2人,安排两组。

2、"爱"字大比拚

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组进行对歌比赛,每人各唱一句,所唱的歌中必须要有"爱"字,坚持到最后的一方获胜(恰恰瓜子)。

3、一双魔鬼鞋

游戏道具:胶鞋(1双)、一条长长的、滑滑的、活的小动物(保密)、游戏规则:

两名表演者:由"自然显现"的方式产生,两人各自穿上一只胶鞋,其中一人穿的鞋里有小动物,两人穿好鞋后围绕场地走两圈,并且不能说话,要表现的若无其事。

其余人员:在以上两位人员行走时,注意察言观色,并作出选择:"谁的鞋里有东东?",选对的给予奖励(棒棒糖)。如果受奖励人员超过半数,惩罚表演者唱一首歌。

4、夹气球

游戏道具:气球(4个)

游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个人开始用头和身体夹住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。(口香糖)

四、活动经费预算

1、活动场地:a-mi ktv大包(独立卫生间)

20:00以前 54元/小时

20:00以后 144元/小时 预计要400元以内。

2、活动道具及奖品:奖品控制在3元/个以内。

娱乐活动安排方案篇八

溪南边防派出所春节文体娱乐活动方案 为了丰富官兵的文化生活,增添节日气氛,密切官兵关系,增强队伍的凝聚力,在节假日期间,我大队将开展下列各项文体娱乐活动,特制定本方案。

一、成立活动小组

组长:李辉

组员:陈 世、陈久鑫

李辉副教导员任总裁判,裁判组由李辉、陈世、陈久鑫组成。比赛由在场裁判进行裁决,如有异议可向裁判组提出申诉,待裁判组研究后再作决定。

二、活动内容、规则和要求

(一)活动内容如下:

1、军棋;

2、定点投篮;

3、十三张(扑克);

4、拖拉机(扑克);

5、象棋;

6、乒乓球

(二)规则和要求:

1、军 棋:以明棋为主,实行循环赛,取积分前一名;

2、投 篮:三分球、两分球各投十个,取前一名;

3、十三张:四人为一组,每组一局,每局以最高分为100分为限,每组胜出者参加循环赛,取积分前一名;

4、拖拉机:两人一组,自由组合,实行循环赛,取积分前一名;

5、象 棋:循环赛为主,积分最高者为胜,取积分前一

1名。

6、乒乓球:抽签分组赛淘汰为主,胜出者进入下一轮,取前一名。

三、活动时间、地点

1、时间从1月23日起至1月29日止。

1月23日上午:乒乓球

1月23日下午:拖拉机

1月24日上午:乒乓球

1月24日下午:拖拉机

1月25日上午:象棋

1月25日下午:军棋

1月26日上午:拖拉机

1月27日上午:军棋

1月28日上午:拖拉机

1月28日下午:军棋

1月29日上午:定点投篮

1月29日下午:十三张

2、地点:本单位营区内。

四、组织及奖励

乒乓球:第一名100元

军棋:第一名100元

象棋:第一名100元

拖拉机:第一名100元十三张:第一名100元定点投篮:第一名100元 合计:600元

比赛由李辉、陈世负责组织实施

娱乐活动安排方案篇九

踩气球娱乐活动方案

一、活动目的为丰富员工业余生活,促进文明和谐站区的发展,推动“青年文明号”活动的开展,提高同事们的生活质量和健康成长。

二、活动时间、地点

时间:8月17日下午

地点:办公楼一楼

三、参赛人员

甲班和丁班全体人员

四、比赛项目及参与方法

1.游戏准备:每个人两个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑在小腿踝关节处。 游戏方法

2.将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。

3.游戏规则

①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。②不得故意用手推对方。③被踩爆气球者立即退出比赛。

④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。⑤在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。

五、计分办法

比赛项目第一、第二、第三名有奖品。

娱乐活动安排方案篇十

智勇大比拼

一、活动目的1、激发学生学习的积极性,让同学们在学中练,练中学,劳逸结合。

2、提高同学们的锻炼意识,养成良好的锻炼习惯

3、增强集体凝聚力和合作能力。

二、时间:

2023年12月31日下午13:20——15:00

三、地点:

b1多功能厅(食堂)

四、主办方:

高一年级志愿者团队

五、前期准备

1.各班内部进行分组,每班分为3—4组,每组人数均等,男女生比例适中。 2.各组取一个具有代表意义的称号。

3.12月29日前,各组称号和队伍组成人员上报至卢雨瞳处,进行全年级的统计和备案

六、活动现场

? 积分争夺战 ? 欢乐无极限

积分争夺战

题目范围:全科知识(语数英物化生史地政等)拓展知识、生活常识约500道题

1.活动现场设有十个问题挑战处,每个问题挑战处分别准备三个不同领域的问题,现场同学根据自己所擅长的领域进行抽题回答。

2.各组在回答问题的时候,组员可以分散到各个问题挑战处,但是在回答问题的同时需要及时进行沟通,实时统计答题获得的分数(根据获得分数多少可参与相应的活动)。

3.全程答题过程中各组都可到统计台对换积分,回答正确一道题获得一个积分,每组在回答问题的时候需要在本组的答题统计表上做好记录(记录题号和答案)

4.积分达到可参与活动的标准分(

10、15、20、25、35)时,学生可根据个人意愿选择进行相应活动或保留积分。当答题积分积够60分后,积分不能再继续保留,需要兑换成闯关资格卡进行体育项目。

5..统计台根据上交过来的积分表进行核对,根据答对题的数量计算出相应的积分,同时给该队相应的积分卡。 6.各组可根据情况,自主选择答题数量,回答对的题目越多,本组越有优势,可参与的活动越有挑战性

欢乐无极限

消费积分可参与活动,活动成功积分计入统计表中,活动失败该项活动积分清零

35积分卡—超级指压板 25积分卡—你们了解我吗 20积分卡—高材生 15积分卡—我们有默契吗 10积分卡—跳长绳

超级指压板:限时3分钟 在指压板上进行接力

3人合作仰卧起坐(5次)—背人跑—双人跳绳(5次)—二抬一—即兴表演 在规定时间内完成所有项目过关。

你们了解我吗:限时3分钟

活动开始后,一位同学看着题板的内容,用肢体动作表达内容,其他同学背对题板,面对该同学,根据表演动作猜题板内容,规定时间内猜对8个过关。

高材生:限时3分钟

活动开始后,参与活动的队伍从排头到排尾围成一个圆圈,听dj播报,听到1个高材生的时候,第1位同学蹲下,然后站起来;听到2个高材生的时候,第2、3位同学蹲下,然后站起来;再听到1位高材生的时候,第4位同学蹲下,然后站起来。以此类推,成功完成dj8次播报的队伍成功过关。

我们有默契吗:限时3分钟

活动开始后,参与活动的队伍围成一个圆圈,蹲下,听dj播报,当听到“1”的时候,1个人站起来,当听到“2”的时候,两个人站起来,听到“3”的时候,3个人站起来,以此类推,1、2、3随机喊,活动中站起来的人数多或者少都是失败,在规定时间内成功完成5次的队伍成功。

跳长绳:限时3分钟

活动开始后,6名队员在规定时间内,能够在长绳内共同完成3个动作过关(例如“心”,“笑脸”等)

七、最终优胜者

各队持积分参与欢乐无极限活动,成功完成该项目任务,积分生效,计入统计表;如活动失败,则持有积分清零,积分卡回收。

根据最终统计表上面各队所获得的积分,计算出班级和队伍的积分,分别颁发优胜班级和优胜队伍奖励

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